Hàng chết & đại tràng; Trò chơi chiến đấu có thể không tồn tại

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hàng chết & đại tràng; Trò chơi chiến đấu có thể không tồn tại - Trò Chơi
Hàng chết & đại tràng; Trò chơi chiến đấu có thể không tồn tại - Trò Chơi

NộI Dung

Trong những năm gần đây, thể loại trò chơi chiến đấu đã không nhận được nhiều tình cảm từ ngành công nghiệp trò chơi video chính thống như trước đây. Vì vậy, khi ai đó hứa sẽ mang trở lại các trò chơi theo phong cách đẫm máu như arcade cổ điển Sinh tử Kombat, đến thời đại ngày nay, các game thủ chiến đấu khó tính sẽ đáp ứng.


Vào năm 2011, một studio kinh dị độc lập của Ý, Necrostorm, đã công bố một trò chơi chiến đấu gorefest mà các game thủ đã khao khát.Trò chơi đó được gọi là Hàng chết và cho đến nay, chỉ có một bản demo cho thấy. Bây giờ đây là vấn đề thực sự, trò chơi có thực sự tồn tại không?

Hàng hóa ở đâu?

Necrostorm đã đẩy lùi ngày phát hành cho trò chơi nhiều lần, nhưng theo công ty, họ đã đưa trò chơi trở lại vào tháng 3 năm nay. Ngay từ khi phát hành, đã có báo cáo rằng những khách hàng đặt hàng trước hoặc cố gắng mua trò chơi trên trang web của công ty, không bao giờ nhận được bất kỳ bản sao làm việc nào.

Nó cũng được báo cáo rằng nhiều khách hàng đã cố gắng liên hệ với Necrostorm trong các diễn đàn trò chơi chính thức của họ, và đã được công ty ban hành lệnh cấm và đe dọa hành động pháp lý. Vì vậy, mọi người đã tự mình tìm đến các diễn đàn trò chơi chiến đấu nổi tiếng khác như SRK (Shoryuken) và TYM (Test Your Might), để giải quyết những vấn đề này.


Yannick LeJacq từ Kotaku, đã có người chỉ cho anh ta hồ sơ về nỗ lực mua bản sao của trò chơi, nhưng thanh toán PayPal của bạn gái anh ta và anh ta đã bị chặn.

LeJacq cũng được khách hàng nói rằng anh ta đã bị chặn khỏi các diễn đàn của Necrostorm sau khi anh ta giải quyết một số vấn đề với bản beta vào năm 2012. Anh ta không phải là người duy nhất gặp phải những vấn đề này, vì có những người khác có tin nhắn tương tự được đăng trong SRK và các diễn đàn TYM.

Vào ngày 8 tháng 5 năm 2014, Yannick LeJacq đã tìm đến Necrostorm với hy vọng có được một bản sao làm việc của Hàng chết. Một trong những đại diện từ studio nói với LeJacq rằng trò chơi tồn tại và đã có sẵn từ tháng 3 năm 2014. LeJacq sau đó nói trong bài viết của mình:


"Giao tiếp của cô ấy với tôi trở nên nóng lên rất nhanh - cáo buộc những khách hàng nói rằng họ không thể chơi trò chơi" troll ", những người" bắt đầu làm phiền chúng tôi ". Khi tôi hỏi tại sao nhiều game thủ dường như gặp khó khăn khi mua trò chơi - hãy để một mình khởi động và chạy - cô ấy yêu cầu tôi cung cấp cho cô ấy thông tin của họ "để tiến hành hợp pháp."

LeJacq sau đó nhận được email phản hồi vì đã hỏi cô ba câu hỏi sau:

"Death Cargo có sẵn không? Nếu vậy, tại sao có quá nhiều người gặp khó khăn khi truy cập nó? Bạn có kế hoạch nào để giải quyết những khiếu nại của người dùng này không?"

Trong email của mình, cô nói rằng công ty không chỉ hoàn trả tiền cho khách hàng của họ mà còn chặn 3 người dùng vì cáo buộc họ lừa đảo và trộm cắp. Công ty cũng liên tục bị xúc phạm trong các diễn đàn của chính họ và nói trong email của cô:

"Chỉ cần kiểm tra Test Your Might, và bạn có thể thấy họ đang xúc phạm chúng tôi kể từ năm 2011, và thực hiện một" cuộc thập tự chinh "chống lại chúng tôi;)"

Theo bài báo của LeJacq, ông nói rằng Necrostorm dường như không lấy bất kỳ khoản tiền nào mà không trả lại nhiều như đơn giản là nó không cung cấp cho khách hàng các bản sao của trò chơi.

Một trong những thành viên của diễn đàn TYM nói với LeJacq rằng anh ta đã không thử chơi Hàng chết, nhưng có một vài người bạn nói với anh ta rằng Necrostorm đã rất nhanh nhạy khi phát hành hoàn tiền.

Sáng hôm sau, LeJacq đã mua bản sao trò chơi của riêng mình trên trang web của Necrostorm với giá € 14,99 ($ ​​19,99) và cho biết kinh nghiệm của anh ta đã phản ánh những chỉ trích của diễn đàn. Sau đó, ông nói rằng tải xuống trò chơi là một quá trình cực kỳ độc đoán và phức tạp.

Sau đó, anh nhận được một email xác nhận rằng khoản thanh toán của mình đã được phê duyệt và cuối cùng sau khi hoàn thành bước thứ sáu, anh nhận được một email khác từ Necrostorm nói rằng tất cả các bước này là các biện pháp chống vi phạm bản quyền và có thể mất tới năm ngày cho "Tạo tệp" quá trình hoàn thành

LeJacq nói rằng ông không thể nói chắc chắn 100% rằng Hàng chết không thực sự hoạt động, vì nó chưa được năm ngày cho anh ta. Tuy nhiên, ông nói trong bài viết của mình có vẻ kỳ quặc rằng ông không thể tìm thấy bất kỳ bằng chứng thuyết phục (tuyên bố) nào từ khách hàng nói rằng trò chơi thực sự hoạt động.

TYM sau đó nói với LeJacq, rằng những người này chỉ xuất hiện trên diễn đàn riêng của công ty với các tài khoản mới được tạo, nói bằng tiếng Anh bị phá vỡ lạm dụng mà các nhà phát triển làm. Nó không đưa ra bất kỳ bằng chứng thực tế nào về trò chơi vì Necrostorm liên tục đưa ra các lệnh cấm và đe dọa hành động pháp lý để can ngăn mọi người đăng bất kỳ tài liệu nào như vậy.

Tóm lại, suy đoán là, nỗ lực của Necrostorm trong việc phát triển Hàng chết không có gì ngoài tình huống phức tạp này giữa công ty và khách hàng. Có lẽ đến một lúc nào đó, Necrostorm đã vượt lên đầu họ nhưng vẫn kiên trì với vẻ ngoài mà nó được tung ra (và phát triển).

Khi thành viên TYM tiếp tục:

"Tuy nhiên, đó chỉ là suy đoán. Chúng tôi thực sự không biết điều gì đã xảy ra bên ngoài giao tiếp thưa thớt và một vài đoạn phim mờ."

Để biết thêm thông tin về chủ đề này, hãy xem bài viết của Yannick LeJacq đây.