Giữ nguyên hoặc lắc công thức & dấu hai chấm; Làm thế nào Call Of Duty có thể giữ cho người hâm mộ hạnh phúc & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Giữ nguyên hoặc lắc công thức & dấu hai chấm; Làm thế nào Call Of Duty có thể giữ cho người hâm mộ hạnh phúc & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Giữ nguyên hoặc lắc công thức & dấu hai chấm; Làm thế nào Call Of Duty có thể giữ cho người hâm mộ hạnh phúc & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Một năm nữa có nghĩa là (tất nhiên) khác Cuộc gọi của nhiệm vụ: và tất cả các suy đoán bây giờ có thể chính thức kết thúc. Nó không phải là cái khác Ma, nó không phải là một bản retread WWII hay trở lại thời hiện đại.


Chiến tranh vô tận đang đến với nhượng quyền thương mại vô tận, đẩy chúng ta tới tương lai để có trải nghiệm khoa học viễn tưởng hơn, kết hợp cả hai đôi bốt trên mặt đất và súng với những trận đấu chó trên không.

Nếu đây là gần như bất kỳ nhượng quyền thương mại khác, tin tức đó sẽ được đáp ứng với tiếng khóc hoang dã của sự phấn khích. Nhưng đây là Activision và bị chế giễu Cuộc gọi của nhiệm vụ, anh em họ kế ít hợp pháp của Chiến trườngArma.

Thay vì vui mừng khi có được thứ gì đó bắt nguồn từ lối chơi quen thuộc với một bước ngoặt mới và thú vị, chúng tôi đã quyết định biến game này thành một trong những video bị đánh giá thấp nhất trong toàn bộ lịch sử YouTube:

Một fanbase không hạnh phúc

Cuộn qua các bình luận trên trailer và trên các trang trò chơi khác nhau của Facebook, một chủ đề phổ biến xuất hiện với tiếng kêu kỳ lạ của con mương mà cụ Halo! và chúng tôi chỉ muốn chơi game WWII hoặc chiến tranh hiện đại!


Đây là một hiện tượng khá thú vị, bởi vì chỉ một hoặc hai năm trở lại đây, nó đã thịnh hành để chế giễu Cuộc gọi của nhiệm vụ vì chính xác là điều tương tự, năm này qua năm khác, khi người hâm mộ và những kẻ gièm pha cũng kêu gọi thay đổi công thức.

Khi điều đó đến với tương lai Đen Ops III và bây giờ một lần nữa với sắp tới Chiến tranh vô tận, những lời chỉ trích đã không giảm xuống - thực tế nó đã tăng lên. Nó chỉ bằng cách nào đó đảo ngược.

  • Quỷ khổng lồ Internet sau đó: Cuộc gọi của nhiệm vụ là một trò đùa như vậy! Đó là điều tương tự mỗi năm! Bỏ sữa bò và thử một cái gì đó mới!
  • Quỷ khổng lồ Internet bây giờ: Cuộc gọi của nhiệm vụ là một trò đùa như vậy! Thứ không gian khoa học viễn tưởng này là khập khiễng! Sê-ri này chỉ tốt khi nó là thứ chết tiệt tương tự mỗi năm! Quay trở lại đó!

Rõ ràng nhà phát triển (trong trường hợp này là Infinity Ward) và nhà xuất bản (Activision) không thể giành chiến thắng ở cả hai mặt trận, Vì vậy, câu hỏi duy nhất là - nó sẽ bán bất chấp tất cả các khiếu nại?


Câu trả lời gần như chắc chắn là có, ngay cả khi đã có một xu hướng giảm trong bán hàng liên tiếp CoD lặp đi lặp lại trong vài năm qua. Một trong những lý do chính sẽ thực sự là tất cả các báo chí tiêu cực.

Phản hồi

Số lượng lớn các lượt tải xuống đã đưa đoạn giới thiệu lên thanh xu hướng của Facebook trong nhiều ngày - có nghĩa là hàng triệu người khác đã nhìn thấy nó. Downvote không có nghĩa là thiếu doanh số.

Giám đốc điều hành của Activision Eric Hirshberg đã đưa ra tuyên bố này về tình huống này và lý do tại sao nó có thể sẽ không ảnh hưởng đến doanh số một chút:

"Trước hết bạn phải yêu thích niềm đam mê của các game thủ, đây là một ngành không giống ai, và một nhóm người hâm mộ không giống ai và chúng tôi thích rằng người hâm mộ của chúng tôi coi nhượng quyền này giống như của riêng họ và có quan điểm mạnh mẽ về nó Không có nhiều nhượng quyền giải trí trên Trái đất có thể tạo ra niềm đam mê Tiếng gọi của nhiệm vụ có thể và đó là một điều tốt.

"Thứ hai, tất nhiên chúng tôi biết rằng có những người trong cộng đồng của chúng tôi hoài cổ về những đôi giày trên lối chơi theo phong cách mặt đất, và đó là lý do tại sao chúng tôi tạo ra Chiến tranh hiện đại được làm lại. Nhưng chúng tôi cũng có hàng triệu người trong cộng đồng của chúng tôi muốn có những trải nghiệm sáng tạo mới trong trò chơi mỗi năm và Chiến tranh vô tận sẽ cung cấp điều đó. Và tin tốt là năm nay chúng tôi đã tìm ra cách để cung cấp cả hai trong một gói trong khi giữ cho cộng đồng của chúng tôi với nhau.

"Lượt xem đoạn giới thiệu mà bạn đề cập đến và trên thực tế, số lượt thích trên mỗi lượt xem trên đoạn giới thiệu Infinite Warfare cũng là mức cao nhất chúng tôi từng thấy. Chúng tôi đã thấy điều này trong nhượng quyền trước đây. Đoạn giới thiệu cho Đen Ops II, lần đầu tiên đưa nhượng quyền vào tương lai, có sự không thích nhất của bất kỳ đoạn giới thiệu nào chúng tôi từng làm vào thời điểm đó. Và điều đó, tất nhiên, đã trở thành trò chơi thành công nhất của chúng tôi.'

Đó là phiên bản được làm lại của Chiến tranh hiện đại đề cập trong tuyên bố là chính xác tại sao Chiến tranh vô tận sẽ thành công Với tất cả sự bùng nổ Internet điên cuồng đang diễn ra, những kẻ gièm pha dường như không nhận ra họ thực sự có chính xác những gì họ yêu cầu trong cả hai thời đại của những khiếu nại mâu thuẫn trực tiếp. Có một cái gì đó mới trong một bối cảnh tương lai, và một cái gì đó cũ với phiên bản làm lại của một trò chơi cổ điển.

Khắc nghiệt, nhưng có khả năng đúng.

Vấn đề là, Activision đã thực hiện điều này theo cách xấu xa đáng ghét nhất, ít thân thiện với người chơi nhất có thể, bằng cách buộc người tiêu dùng mua một phiên bản đặc biệt của Chiến tranh vô tận để có được phiên bản mới của Chiến tranh hiện đại.

Điều đó rất tốt cho Activision, nhưng rất tệ cho các game thủ, những người muốn mua cái này hoặc cái kia và không phải bỏ ra $ 80 để có được cả hai trong một gói. Ngay cả khi người chơi ghét nó, động thái này là một công việc kinh doanh và gần như chắc chắn sẽ có nghĩa là một sự tăng trưởng trong doanh số.

Khí mù tạt và Zeppelins Vs. Tàu vũ trụ và Laser

Nếu bạn nhìn vào doanh số tổng thể của toàn bộ series, Cuộc gọi của nhiệm vụ đã vượt xa Chiến trường đến một mức độ lớn Thực tế là Chiến trường đang tích cực quay trở lại WWI có thể ném cờ lê trong các tác phẩm cho Chiến tranh vô tận Mặc dù vậy, và không thể phủ nhận rằng có một sự tiếp nhận tích cực hơn đối với Chiến trường 1 bản xem thử.

Thực tế là tiêu đề khó hiểu Chiến trường 1 xuất hiện sớm hơn một tháng cũng có vẻ như là một lợi ích - cho đến khi bạn xem xét lịch sử. Mặc dù thiếu một lịch trình phát hành hàng năm vội vã như Cuộc gọi của nhiệm vụ hoặc là Tín ngưỡng của Assassin (kể từ khi giảm bớt phần nào COD phía trước với ba nhà phát triển hiện đang kết hợp), DICE không lạ gì với việc phát động các vấn đề trong ngày.

Họ đặc biệt sa lầy Chiến trường 4 phát hành, và việc lặp lại đó có thể là một sự thúc đẩy nghiêm trọng cho Chiến tranh vô tận - đặc biệt là nếu họ vẫn còn mới mẻ trong tâm trí mọi người khi ngày 4 tháng 11thứ Cuộn quanh.

Tương lai và những thay đổi cần thiết

Trong khi cung cấp cũ và mới có thể chỉ là những gì bác sĩ đã yêu cầu để tiết kiệm CoD và ngăn chặn một Chiến trường Deathblow, câu hỏi đặt ra là liệu cuối cùng nó có làm mất cơ sở người chơi đủ để mất lãi trong lần lặp tiếp theo hay không và liệu doanh số có đủ lớn để nhà xuất bản quyết định tiếp tục đi theo con đường đó hay không.

Không có gì phải bàn cãi khi cho rằng công thức tương tự có thể được theo dõi lại. Khi nào Chiến tranh tiên tiến 2 (hoặc bất cứ trò chơi nào của năm 2017 sắp diễn ra) sẽ đến, nó cũng có thể có phiên bản được làm lại của WWII hoặc Chiến tranh hiện đại tiêu đề, buộc bạn phải mua trò chơi mà bạn không muốn có trò chơi mà bạn làm.

Vậy Infinity Ward và những bậc thầy độc ác của họ từ Activsion có thể làm gì để thấy Cuộc gọi của nhiệm vụ tiếp tục như một kẻ tung hứng không thể ngăn cản? Lựa chọn duy nhất là đi theo con đường mà người chơi đặc biệt nói rằng họ không muốn: đổi mới và đưa ra một thứ gì đó ngoạn mục mà chúng ta không thấy sắp tới.

Tất nhiên tiêu chuẩn so với trận chiến phải được đánh bóng, nhưng Chiến tranh vô tận và các lần lặp lại trong tương lai thực sự cần là một điều gì đó mới mẻ trên mặt trận nhiều người chơi khiến mọi người bị cuốn theo cổ họng và sẽ không buông xuôi.

Người ngoài hành tinh từ Chế độ tuyệt chủng trong Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma là một ý tưởng thú vị, nhưng rõ ràng nó đã bị bỏ qua giữa những người hâm mộ, những người dường như rất thích chế độ zombie của Ops đen loạt.

Đáng buồn thay, đây là một flop với người hâm mộ

Chế độ sinh tồn trong Chiến tranh hiện đại 3 là một niềm vui, và một cái gì đó dọc theo những dòng đó hợp tác hơn có thể rất lớn nếu được thực hiện đúng và được thiết kế xung quanh các nhóm người chơi lớn hơn. Hãy suy nghĩ một cái gì đó dọc theo dòng Bánh răng chiến tranh Chế độ Horde, nhưng phù hợp với trải nghiệm FPS trong cài đặt khoa học viễn tưởng.

Điểm mấu chốt là nếu cả hai Chiến tranh vô tận và người bạn đồng hành được làm lại của nó không thực sự wow, có phòng ở đây cho Cuộc gọi của nhiệm vụ để cuối cùng rơi xuống bệ của nó, như nhiều nhà bình luận trực tuyến điên cuồng sẽ muốn xem.

Mặc dù điều đó có nghĩa là mất doanh thu ngay lập tức, nhưng có lẽ đã đến lúc bộ phim phải nghỉ ngơi và tránh sự nổ tung xảy ra với Tín ngưỡng của Assassin khi một trò chơi thực sự bị hỏng cuối cùng đã ra mắt.

Các nhà phát triển chịu trách nhiệm cho COD rất tốt có thể cần phải tập hợp lại, suy nghĩ lại toàn bộ loạt phim, và trở lại với một cái gì đó ngoạn mục một vài năm kể từ bây giờ khi tất cả sự ghét bỏ đã qua đi.

Bạn có thể sống lại vinh quang trong quá khứ ... nếu bạn bỏ ra cho Infinite Warfare

Bạn nghĩ gì về sắp tới Chiến tranh vô tận và kế hoạch của nó là chỉ cung cấp bản remastered Chiến tranh hiện đại trong một bó? Điều này có báo hiệu một động thái tuyệt vọng để ngăn chặn phần cuối của bộ truyện không, hay bạn có hào hứng chọn cả hai tựa game vào ngày phát hành không, và cái mới như thế nào Chiến trường Trailer ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của bạn? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!