Luồng EVO 2016 & dấu hai chấm; Nếu Pokken trở lại vào năm tới & dấu phẩy; tốt hơn nên thay đổi

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Luồng EVO 2016 & dấu hai chấm; Nếu Pokken trở lại vào năm tới & dấu phẩy; tốt hơn nên thay đổi - Trò Chơi
Luồng EVO 2016 & dấu hai chấm; Nếu Pokken trở lại vào năm tới & dấu phẩy; tốt hơn nên thay đổi - Trò Chơi

NộI Dung

Giải đấu trò chơi chiến đấu uy tín nhất trên thế giới được gọi là Evolution Championship Series (hay gọi tắt là "EVO") sẽ tiếp tục vào cuối tuần này tại Las Vegas, Nevada từ ngày 15 đến 17 tháng 7. Năm nay, một bổ sung mới đến với đội hình trò chơi chiến đấu của EVO, có tiêu đề Giải đấu Pokken.


Một chéo từ cả hai Pokemon Tekken sê-ri cho Wii U và các trò giải trí, đã có những câu hỏi về việc liệu trò chơi này có xứng đáng để giành một khoảng thời gian EVO bên cạnh các mục yêu thích của đám đông như Máy bay chiến đấu đường phố hoặc là Smash Bros.

Tuy nhiên, có rất ít phàn nàn về chính trò chơi. Điều khiến người xem stream EVO nóng dưới cổ áo là lịch trình bị trì hoãn và thiết lập hình ảnh lặp đi lặp lại.

Lịch trình bị trì hoãn:

Do sự chậm trễ giữa các trận đấu, Giải đấu Pokken top 8 chạy 2 giờ qua thời gian dự kiến.

Trong những năm gần đây, EVO ngày càng trở nên nổi bật, với đông đảo người chơi tham vọng cạnh tranh lớn hơn tham gia để đưa nó lên đỉnh cao.


Điều này có nghĩa là sự kiện này có một lịch trình ngày càng khó quản lý, và năm nay cũng không ngoại lệ. Đã có sự chậm trễ do các trận đấu gần và đặt lại khung, nhưng không có gì đáng nhớ như ngày hôm qua Pokken top 8 - Do sự chậm trễ giữa các trận đấu, Giải đấu Pokken top 8 chạy 2 giờ qua thời gian dự kiến.

Sự chậm trễ dẫn đến mất tinh thần từ một số khán giả đang chờ xem các sự kiện sau Giải đấu Pokken, cụ thể là Bản năng sát thủ top 8 ngay sau và Máy bay chiến đấu đường phố V (SFV) bán kết ngay sau đó. Đây là một ví dụ về nhiều tweet thiếu kiên nhẫn từ sự chờ đợi:

Nhanh lên #pokken cần 8 hành động hàng đầu của tôi! # evo2016 @ Trung tâm Hội nghị Las Vegas https://t.co/fA1H7Sav2H

- Jessie Fragoso (@The_JFragoso) ngày 17 tháng 7 năm 2016

Theo Virtua Sanus trên twitter, sự chậm trễ gây ra Bản năng sát thủ kéo dài hơn 2 giờ, điều này cũng khiến trận bán kết Street Fighter V (sự kiện cuối cùng được lên kế hoạch cho ngày 2) cũng theo thời gian, gây ra hiệu ứng domino và hàng chục bị mất SFV.


@Pepelogoo IMO điều tồi tệ nhất là cách Pokken chạy hai giờ ngoài giờ, giữ lại trận chung kết của Bản năng sát thủ, khiến hàng chục người phải từ bỏ SFV.

- Virtua Sanus (@SegaUranus) ngày 17 tháng 7 năm 2016

Xem xét Máy bay chiến đấu đường phố V đã có hơn 5000 người chơi đăng ký cho EVO này, cùng với SFV được phát trực tiếp trên ESPN 2, sự chậm trễ này đến như một sự thất vọng tan nát.

Tất nhiên, sự chậm trễ không phải là một lựa chọn mà Pokken Các đối thủ cạnh tranh cố tình tạo ra để thu hút những người tiếp theo KI SFV. Sự chậm trễ đến từ việc tạm dừng liên tục giữa các trận đấu mà không có gì trên màn hình. Cho Giải đấu Pokken top 8 (và nhiều người khác, nhưng PokkenLà điểm nổi bật nhất), các nhà bình luận sẽ nói một chút, có thể hiển thị một quảng cáo và sau đó màn hình sẽ trở lại màn hình nhàn rỗi của EVO:

* Đưa ra chủ đề Nguy hiểm ở đây *

Màn hình nhàn rỗi sẽ xuất hiện chỉ vài phút mỗi lần, nhưng điều này sẽ bổ sung cho mọi trận đấu (đó cũng là một trải nghiệm khá đơn điệu, nhàm chán, không có bất kỳ âm nhạc nào). Đã cặp đôi với PokkenCác trận đấu dài (hầu hết diễn ra gần với giới hạn thời gian 80 giây), điều đó có thể hiểu được đối với người khôngPokken người hâm mộ đang ngồi trong ghế chờ đợi sự kiện kết thúc.

Để so sánh điều này với các sự kiện trong quá khứ, các trận đấu sẽ diễn ra suôn sẻ với ít hoặc không có màn hình nhàn rỗi. Khi hai người chơi kết thúc trận đấu, họ đứng dậy và cặp tiếp theo sẽ ngồi xuống. Thời gian chết thường xuyên đã làm xảy ra trong quá trình chuẩn bị cho trận đấu tiếp theo, nhưng những điều đó sẽ được lấp đầy bằng những bức ảnh hoảng loạn của đám đông, hoặc những lời nói đùa vui vẻ và phân tích từ các nhà bình luận.

EVO trong quá khứ là một chuyến đi tàu lượn siêu tốc tuyệt vời từ trận đấu này đến trận đấu khác. Đó là không phải một trận đấu và sau đó "chúng tôi sẽ quay lại ngay".

Màn hình nhàn rỗi định kỳ này cũng dẫn đến điểm tiếp theo của tôi - thiết lập hình ảnh lặp đi lặp lại.

Các thiết lập hình ảnh lặp đi lặp lại:

Buộc tất cả Pokken các trận đấu trên một sân khấu tạo ra sự buồn tẻ trực quan cho người xem bình thường.

Sự chậm trễ kéo dài hơn dự kiến ​​và nhiều người khôngPokken Giải đấu người hâm mộ đã thiếu kiên nhẫn và mặn mà - Vậy thì sao? Mọi người có thể chờ đợi và đối phó với nó phải không?

Vâng, nó sẽ giúp nếu Pokken thiết lập ít lặp đi lặp lại trực quan. Trong toàn bộ Giải đấu Pokken các trận đấu, những người chơi đã chiến đấu trên một sân khấu gọi là "Sân vận động Ferrum", với một dàn nhân vật Pokemon nhỏ.

Giai đoạn một và duy nhất được sử dụng trong Pokken tại EVO, Sân vận động Ferrum.

Buộc tất cả Pokken các trận đấu trên một sân khấu tạo ra sự buồn tẻ trực quan cho người xem bình thường, đặc biệt là với số lượng nhân vật hạn chế (ví dụ như có nhiều người dùng Suicune). Thật xấu hổ khi trò chơi có vẻ buồn tẻ vì điều này, bởi vì Pokken có rất nhiều giai đoạn khác để cung cấp đầy hấp dẫn nghe nhìn, như Lễ hội Magikarp yêu dấu.

Bấm vào đây để xem chủ đề sân khấu lễ hội Magikarp yêu quý!

Ngoài ra, các giai đoạn khác nhau về kích thước, một sự thay đổi khuyến khích người chơi sử dụng các nhân vật khác nhau của cả hai mối quan hệ tầm xa và cận chiến.

Ví dụ, đã được ghi nhận trong cuộc thi bởi các nhà bình luận rằng cuộc tấn công đào của Garchomp có phạm vi giới hạn.

Do đó, tiện ích tấn công đào của Garchomp có thể giảm trên sân khấu lớn hơn và một nhân vật dựa trên tầm xa hơn sẽ tốt hơn cho tình huống đó, tăng tính đa dạng của nhân vật. Có một số ít các giai đoạn để lựa chọn sẽ có lợi cho trò chơi rất nhiều.

Đối với một tình huống và giải pháp tương tự, tôi nhắc nhở EVO cấm Máy bay chiến đấu đường phố V giai đoạn huấn luyện, có khả năng vì lợi ích của khán giả vì nó khuyến khích người chơi cuộn và chọn một môi trường khác để chiến đấu.

Những suy nghĩ cho tương lai EVO:

tôi rất thích nhìn thấy Giải đấu Pokken một lần nữa cho EVO vào năm tới, hy vọng với những thay đổi để giảm thiểu thời gian chết giữa các trận đấu, chẳng hạn như loại bỏ màn hình nhàn rỗi của EVO và quay lại những bức ảnh chụp lén đám đông bằng cách bình luận.

"Hy vọng sự bổ sung sắp tới của Darkrai và những người khác sẽ tạo ra sự lựa chọn đa dạng hơn cho đội hình nhân vật."

Hơn nữa, việc thêm nhiều giai đoạn hoặc điều chỉnh các ký tự cho đa dạng sẽ giúp tăng sự quan tâm đến Giải đấu Pokken, đặc biệt là cho khán giả xem.

Hy vọng sự bổ sung sắp tới của Darkrai và những người khác sẽ tạo ra sự lựa chọn đa dạng hơn cho đội hình nhân vật.

Như Pokken thực hiện trong năm nay, tôi đã có rất ít sự chú ý đến giải đấu top 8 cho đến khi Chung kết lớn với Tonosama đặt lại khung.

Tất cả những gì tôi muốn là xem Bản năng sát thủ: Phần ba trận chung kết và như người ta vẫn nói - bạn xem đồng hồ càng lâu, thời gian càng chậm.

Như vậy, nếu Pokken trở lại cho EVO tiếp theo, tốt hơn là có những thay đổi.

Bạn có thích nhìn không Giải đấu Pokken xuất hiện vào năm tới như một trong những trò chơi của EVO? Nếu không, loạt trò chơi nào bạn sẽ đặt vào vị trí của nó? Những thay đổi bạn muốn? Vui lòng để lại một bình luận ở dưới!

[Hình ảnh được lấy từ trang web của Pokemon và Serebii]