Ngày 13 tháng 3 năm 2014 đánh dấu sự khởi đầu của một ngày cuối tuần rất căng thẳng trong Thể thao điện tử. Được tổ chức tại Ba Lan, năm nay Giải vô địch thế giới Intel Extreme Masters bao gồm 250.000 đô la tiền thưởng và hai trò chơi--liên minh Huyền Thoại và Starcraft II: Trái tim của bầy đàn.
Với hơn 50.000 người tham dự và hơn 5.000.000 khách truy cập duy nhất theo dõi từ nhà, nói rằng IEM 2014 là một sự kiện quan trọng sẽ là một điều chưa được biết đến. Nó thậm chí còn được trích dẫn là "sự kiện thể thao điện tử châu Âu thành công nhất trong lịch sử".
Không có gì bí mật rằng Hàn Quốc mang đến sự cạnh tranh khốc liệt khi nói đến StarCraft. Chiếm 100% trong top bốn năm ngoái và đặt cao nhất trong mỗi kiểu chơi (Protoss, Zerg và Terran), tàu siêu tốc của Hàn Quốc tiếp tục trong năm nay với màu sắc bay.
Thông qua sự cạnh tranh khốc liệt và sự cạnh tranh xuất sắc, Châu Á một lần nữa thống trị nấc thang và chiếm lấy cả bốn vị trí:
StarCraft II
1. sOs
2. cô ấy
3-4. Polt
3-4. Taeja
Mặc dù StarCraft kết quả không quá ngạc nhiên, liên minh Huyền Thoại có tất cả mọi người trên mép ghế của họ. Với việc châu Âu đang giữ kỷ lục 6 huy chương vàng, châu Á với 4 và Mỹ với 1, không có gì ngạc nhiên khi Fnatic của châu Âu đang chiến đấu cho chức vô địch.
Tuy nhiên, trong trận đấu nóng bỏng 3-0, KT Rolster Bullets của Hàn Quốc đã chiếm vị trí số 1.
liên minh Huyền Thoại
1. Đạn KT Rolster
2. Fnatic
3-4. Đám mây 9 HyperX
3-4. Chơi game Gambit
Có vẻ như Hàn Quốc đã mang đến "Trò chơi" của họ trong năm nay với sOs và KT Rolster Bullets chiếm vị trí đầu tiên trong cả hai hạng mục, kiếm được 160.000 đô la tiền thưởng, và (sở thích cá nhân của tôi) các danh hiệu badass.
Mặc dù IEM 2014 có một chút khó chịu, nhưng nó chỉ mở đường cho sự cạnh tranh khắc nghiệt và không ngừng nghỉ hơn vào năm tới. Một năm đào tạo có thể mang lại bất cứ điều gì vào năm 2015, và ai biết được, có lẽ nước Mỹ thậm chí có thể mang về nhà chiếc cúp vào năm tới.