Chỉ huy đồng minh mới nhất của Starcraft II là & period; & period; & period; bị khóa đằng sau một bức tường

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Chỉ huy đồng minh mới nhất của Starcraft II là & period; & period; & period; bị khóa đằng sau một bức tường - Trò Chơi
Chỉ huy đồng minh mới nhất của Starcraft II là & period; & period; & period; bị khóa đằng sau một bức tường - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mọi người! RR-sama ở đây với một số lớn Starcraft II Tin tức!


Bản vá 3.3.0 cho Starcraft II cuối cùng đã được phát hành và cùng với đó là những thay đổi về số dư, sửa lỗi và màn hình UI mới. Quan trọng nhất cho giản dị Starcraft người hâm mộ, tuy nhiên, là sự bổ sung của Abathur vào danh sách các Chỉ huy Đồng minh ở chế độ Co-Op. Đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết về người ngoài hành tinh điên (nhà khoa học?) Trước khi lên đường chiến trường!

Ít nhất, đây sẽ là những gì tôi bắt đầu nếu Abathur không bị khóa đằng sau một tường thành $ 4,99 USD ...

$ 4,99 cho bên cạnh không có nội dung? Điên cuồng!

Đúng rồi. Những người chơi đang háo hức chờ đợi sự xuất hiện của chỉ huy bò lổm ngổm sẽ phải bỏ ra 4,99 USD để mở khóa Abathur trong Starcraft IIChế độ Co-Op. Mặc dù nhiều người chơi truy tìm các bài đăng trên blog đến cuối cùng sẽ biết về điều này, nhưng những người lướt qua bài đăng trên blog của Abathur có lẽ không mong đợi điều này.


Trong khi một paywall $ 4,99 USD (khoảng $ 7 CAD) dường như không tệ, giá vượt xa số lượng nội dung mà người chơi sẽ nhận được. Để so sánh, 4,99 đô la là số tiền mà một số người có thể mong đợi để trả cho một trò chơi độc lập đầy đủ trên Steamhoặc thậm chí là Gói sinh tồn Dying Light Ultimate bao gồm mọi gói DLC cho trò chơi cho đến nay.

Trong khi đó Diablo III - một tiêu đề Blizzard khác - hoàn toàn không tính phí cập nhật nội dung. Đến nay, một số khu vực, cập nhật nội dung theo mùa và nhiều nội dung khác đã được phát hành miễn phí. Trong khi đó, một so sánh trong trò chơi cho Starcraft II có thể được tìm thấy trong "Gói nhiệm vụ Nova Covert Ops". Chiến dịch ngắn này bằng khoảng một phần ba lượng nội dung thông thường của chiến dịch có giá 14,99 đô la trong khi "Gói nhiệm vụ" riêng lẻ là 7,49 đô la mỗi chiến dịch.


Mặc dù điều này có vẻ hơi nhiều, nhưng gói nhiệm vụ Nova Covert Ops cung cấp các chiến dịch chơi đơn thú vị có cơ chế chơi trò chơi mới, diễn xuất bằng giọng nói đầy đủ, các đoạn cắt cảnh hoạt hình, v.v. Làm mọi thứ trở nên tệ hơn, Bất cứ ai đã mua phiên bản Digital Deluxe của Starcraft II bản mở rộng hoặc Gói Nova Covert Ops sẽ không được giảm giá trên Abathur.

Xem xét thực tế rằng Abathur chỉ là một chỉ huy, và giá cả không bao gồm bất cứ điều gì ngoài điều này, nó có vẻ không công bằng. Điều này đặc biệt đúng khi xem xét thực tế rằng Karax - một chỉ huy khác - đã được phát hành miễn phí cho chủ sở hữu của Di sản của Void.

Karax được phát hành miễn phí dưới dạng cập nhật cho người chơi LotV. Không lẽ Abathur đã được phát hành dưới dạng phần thưởng Heart of the Swarm?

Nhìn lại, nó nên được mong đợi của Blizzard Entertainment vào thời điểm này. Heroes of the Storm bán anh hùng của nó với giá tương đương, nếu không nhiều hơn. Tuy nhiên, người ta sẽ nghĩ rằng Blizzard sẽ đưa ra gợi ý dựa trên xu hướng tìm kiếm cho trò chơi rằng đây có thể không phải là con đường khôn ngoan để thực hiện Starcraft II.

"Vậy bạn nghĩ gì về tất cả những thứ này, RR-sama?"

Trong khi Blizzard đang theo dõi bản phát hành sắp tới của họ, Overwatch, rõ ràng họ vẫn không biết cách kiếm tiền từ các IP khác của mình đúng cách.

Dựa trên những giả định của riêng tôi về cách xử lý tiền của họ, tôi cho rằng Thế giới Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm được cho là người có thu nhập chính của họ. Trong khi đó, Starcraft II Diablo III được cho là sẽ điều khiển dòng tiền của các trò chơi này để tạo ra các bản cập nhật miễn phí cho các trò chơi mua một lần khác.

Lý do tại sao Starcraft II hiện đang nhận được các giao dịch vi mô có thể là một phần do số lượng người chơi giảm cho Thế giới của Warcraft Heroes of the Storm. Xem xét thực tế rằng không có trò chơi nào có số lượng người chơi duy nhất gần đây được phát hành công khai, tôi cho rằng các cơ sở của người chơi đã bị hủy hoại so với những năm trước đó. Rốt cuộc, Thế giới của Warcraft đã không thấy một cơ sở người chơi mạnh mẽ kể từ khi Cơn thịnh nộ của vua lich.

(Hình ảnh lịch sự của MMO-Champion)

Như đã thấy rõ trong hình trên, các đăng ký cho World of Warcraft đã liên tục giảm kể từ đó Cơn thịnh nộ của vua lich. Các đột biến ngắn đã xảy ra kể từ đó đều là những thay đổi mới đối với hệ thống kiếm tiền như WoW Tokens hoặc chơi miễn phí. Tôi nghĩ rằng chúng ta có thể nói một cách an toàn rằng nếu chơi Free to Play không tiết kiệm MMO của bạn, có lẽ bạn đã làm sai điều gì đó.

Sự suy giảm của người chơi trong Thế giới của Warcraft đã là kết quả của nhiều thứ, từ sự không quan tâm của người chơi, đến một thị trường MMO rộng lớn hơn. Tuy nhiên, vấn đề hàng đầu không gì khác hơn là những thay đổi lớn về lối chơi xảy ra vào khoảng thời gian Thảm họa gói mở rộng đã được phát hành.

Đó là những thay đổi mà gói này được thực hiện cụ thể đã sinh ra các máy chủ tư nhân kế thừa như máy chủ Nostalrius đã đóng cửa gần đây. Nó thực sự cho thấy rằng Blizzard - hoặc ít nhất là một số đội nhất định tại Blizzard - không hiểu cơ sở người hâm mộ của họ. Điều này dẫn đến việc thiếu tiền đến và có thể là sự gia tăng của các giao dịch vi mô trên các trò chơi của họ nói chung.

Tất nhiên, tất cả đều cho rằng lý thuyết của tôi về cách xử lý tiền của họ là đúng.

Suy nghĩ cuối cùng ...

Cuối cùng, một cơn giận dữ sẽ không thay đổi bất cứ điều gì. Rất có thể là những người chơi bình thường, những người không thực sự bỏ tiền vào Starcraft II sẽ mua nhân vật bất kể. Trên thực tế, tôi có thể đã mua Abathur vào ngày đầu tiên nếu anh ta rẻ hơn một chút - có thể trong khoảng $ 0,99-1,99. Tuy nhiên, trên một lưu ý về đạo đức cá nhân, tôi sẽ không trả $ 7 CAD (có thể nhiều hơn tùy thuộc vào phí thẻ tín dụng cho ngoại hối) cho một anh hùng sẽ mất ít hơn một ngày để lên cấp tối đa.

Xem xét sự thiếu thành công nghiêm trọng mà các anh hùng giá cao của họ đã có Heroes of the Storm, Tôi muốn nghĩ rằng Blizzard cuối cùng sẽ nhận ra rằng giá của chúng quá dốc. Tôi nhớ trong lớp toán rằng có một điểm nhất định nơi sự hài lòng của người tiêu dùng và giá cả đáp ứng để kiếm được nhiều lợi nhuận nhất. Tôi không phải là nhà kinh tế hay kế toán, nhưng tôi không nghĩ Blizzard đã tìm ra điểm đó và dường như họ không cố gắng.

Bạn nghĩ gì về các giao dịch vi mô đến với Starcraft II? Bạn có nghĩ rằng giá của Abathur quá dốc không? Có thể bạn nghĩ tôi chỉ là một kẻ tầm thường! Để lại những suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!