Bản vá Starcraft II 3 & period; 3 sẽ có nội dung và tính năng co-op mới

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bản vá Starcraft II 3 & period; 3 sẽ có nội dung và tính năng co-op mới - Trò Chơi
Bản vá Starcraft II 3 & period; 3 sẽ có nội dung và tính năng co-op mới - Trò Chơi

NộI Dung

Người hâm mộ Starcraft II 'Chế độ co-op của Allied Commanders sẽ rất phấn khích khi biết rằng các tính năng mới sẽ đến với chế độ trò chơi này trong bản vá 3.3.Trong số các tính năng của bản cập nhật là: một chế độ trò chơi mới gọi là 'Đột biến', cấp độ Mastery và có thể là một chỉ huy mới. Tất cả điều này có nghĩa là gì? Đọc để tìm hiểu!


Bản đồ đột biến

Mutators sẽ thay đổi nhiệm vụ co-op để làm cho chúng khó khăn hơn trước. Một số đột biến sẽ khiến các đơn vị công nhân rơi vào hiệu ứng trạng thái ngủ. Những kẻ đột biến khác sẽ khiến cho lực lượng của kẻ thù được cấu thành hoàn toàn từ các đơn vị vô hình.

Các chỉ huy sẽ muốn được phát hiện và chạy càng sớm càng tốt trong chế độ Đột biến liên quan đến các đối thủ vô hình!

Hai trong số các Thử thách Đột biến được trình chiếu trong video bao gồm: 'Chuyến tàu của người chết' và 'Khóa thời gian'.

Trong Train of the Dead, người chơi sẽ chiến đấu trên bản đồ Oblivion Express tiêu chuẩn. Cuộc đuổi bắt? Mỗi khi một đơn vị rơi vào trận chiến, một số người Khủng bố bị nhiễm khuẩn sẽ sinh ra vào thời điểm đó. Đơn vị càng có nhiều sức khỏe, càng nhiều người Thổ Nhĩ Kỳ bị nhiễm bệnh sẽ sinh sản. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, sương mù chiến tranh sẽ được thay thế bằng bóng tối thuần túy. Điều đó có nghĩa là kẻ thù sẽ có nhiều cơ hội lẻn vào người chơi hơn.


Khủng bố giống như thây ma sẽ sinh ra mỗi khi kẻ địch hoặc các đơn vị đồng minh rơi vào trận chiến. Ai sẽ không muốn điều đó?

Time Lock là một trò chơi bóng khác nhau hoàn toàn. Thử thách Đột biến này được giới thiệu trên Khóa và Tải, một bản đồ đã được coi là một trong những nhiệm vụ khó khăn hơn trong đội hình Chỉ huy Đồng minh.

Trong Time Lock, các đơn vị kẻ thù sẽ di chuyển nhanh gấp đôi, có nghĩa là người chơi sẽ có ít thời gian hơn để phản ứng với những tiến bộ của kẻ thù. Điều này chắc chắn sẽ gây căng thẳng cho những người chơi gặp khó khăn trong việc quản lý nhiều nhóm đơn vị.

Hơn nữa, mỗi khóa sẽ có nhiều Mag-Mines được trồng xung quanh chúng. Các mỏ này - như trong Chế độ chiến dịch - sẽ khóa vào một đơn vị, sau đó bắn theo một đường thẳng về phía vị trí mà đơn vị được phát hiện.


Mag-Mines xả rác các khu vực khóa, gửi chất nổ có sức sát thương cao về phía bất kỳ đơn vị nào trên đường ...

Để vượt qua nó, lực lượng của kẻ thù cũng sẽ có quyền truy cập vào khả năng Time Warp, làm chậm hiệu quả các đơn vị đồng minh và ngăn chặn sát thương tầm xa. Điều này sẽ khiến các trận chiến trên ổ khóa trở nên cực kỳ khó khăn đối với những người chơi thích tập hợp lực lượng của họ lại với nhau.

Tại sao bão tuyết? Chúng ta đã làm gì để xứng đáng với điều này?

Cấp độ thành thạo mang đến các tính năng tùy chỉnh mới

Người hâm mộ Blizzard đã chơi Diablo III có khả năng biết về Paragon Levels. Điều này cho phép người chơi thêm điểm thưởng vào các khả năng khác nhau mà các anh hùng có. Starcraft IIChế độ Chỉ huy Đồng minh sẽ lưu trữ một bản vá tương tự trong bản 3.3 được gọi là 'Cấp độ thành thạo'.

Giống như trong Diablo III, Cấp độ thành thạo sẽ được chia sẻ giữa tất cả các chỉ huy đã đạt đến cấp độ tối đa của họ. Tùy thuộc vào người chỉ huy, các khả năng khác nhau sẽ có sẵn để được tăng lên. Có 90 cấp độ thành thạo để đạt được, và ít nhất 180 điểm khả năng được tăng sức mạnh, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan dựa trên phong cách chơi của bạn!

Abathur tham gia vào cuộc cạnh tranh!

Những người có giác quan nhạy bén hơn sẽ nhận thấy trong video rằng Abathur nằm trong danh sách các chỉ huy có sẵn. Mặc dù ông chưa được công bố chính thức, nhưng thật an toàn khi cho rằng Abathur sẽ có mặt trong bản vá 3.3 của Starcraft II. Khả năng của anh ta sẽ là gì, tuy nhiên, vẫn chưa được nhìn thấy.

Hãy nhớ rằng, chế độ co-op của Đồng minh chỉ huy có sẵn cho tất cả người chơi sở hữu bất kỳ phiên bản nào của Starcraft II, bao gồm cả phiên bản Starter. Tuy nhiên, chỉ những người chơi sở hữu Di sản của Void mở rộng có quyền truy cập vào các chỉ huy ngoài Raynor, Kerrigan và Artanis.