Số phận 2 cần gì để giữ một cộng đồng tốt hơn người tiền nhiệm

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 4 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Số phận 2 cần gì để giữ một cộng đồng tốt hơn người tiền nhiệm - Trò Chơi
Số phận 2 cần gì để giữ một cộng đồng tốt hơn người tiền nhiệm - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với bất kỳ ai chơi trò chơi có tính năng trực tuyến, một trong những phần quan trọng nhất là kết hợp người chơi với người chơi khác. Nếu bạn không thể làm điều đó, thì bạn thậm chí có thể không có thành phần nhiều người chơi. Tuy nhiên, hàng năm chúng ta đều thấy các phát hành tiêu đề AAA không thành thạo đầy đủ phần này của phương trình.


Và hãy để đối mặt với nó. Định mệnh rơi vào loại sau này. Bạn thực sự chỉ có thể vào một hàng đợi mai mối cho các cuộc đình công và Crucible. Mọi thứ khác trong trò chơi đều yêu cầu bạn truy cập vào một trong những trang web hoặc ứng dụng "tìm kiếm nhóm" và tung xúc xắc. Mặc dù người hâm mộ tập hợp lại để ủng hộ một tiêu đề rất đáng khen ngợi, nhưng không có gì nhiều khi đây là cách duy nhất để thực sự chơi trò chơi.

Thông thường, nếu bạn muốn làm một cái gì đó khác với một cuộc chạy Raid hoặc Ngọn hải đăng, bạn sẽ không gặp may. Muốn thực hiện một hoạt động như Tòa án Oryx, Nhà tù trưởng lão, Archon Forge Forge, tuần tra, hoặc thậm chí là một nhiệm vụ câu chuyện? Chà, điều đó thật tệ vì thực tế không có ai muốn làm điều tương tự.


Ngay cả khi bạn muốn thực hiện các cuộc chạy Raids hay Ngọn hải đăng phổ biến hơn, các quy định mọi người đưa vào tham gia nhóm của họ trở nên lố bịch. Phải có 2+ k / d. Người ta sẽ nói cho một đội Hải đăng. Phải có Gjallarhorn, là tiêu chuẩn cho Crota, khi đó là game Raid chính Raid. Vì có được Gjallarhorn là RNG hoàn toàn dựa trên sự tham gia của bạn vào một nhóm có thể dễ dàng bị bỏ lại để gặp may mắn thuần túy.

Nó có những câu chuyện đáng thất vọng mà tôi nhìn lại khi Bungie tuyên bố Định mệnh 2.

Định mệnh 2Cho đến nay ...

Bungie đã thực hiện một thỏa thuận lớn về Guided Games trong buổi phát sóng vào ngày 18 tháng 5. Trò chơi có hướng dẫn là một cách để kết hợp các gia tộc với những người chơi đơn, không có gia tộc, vì vậy:


  1. Các gia tộc sẽ không có 6 người chơi mỗi khi họ muốn đột kích, và
  2. Người chơi không có gia tộc có thể có một trải nghiệm mai mối mà không phải là địa ngục thuần túy.

Trò chơi có hướng dẫn hoạt động như thế này: một bang muốn tập hợp một nhóm tập hợp những người chơi từ bên trong bang hội, sau đó đặt nhóm thành Trò chơi có hướng dẫn, liệt kê số lượng vị trí mở. Ở đầu bên kia, một người chơi không có bang hội có thể thấy các đội bang hội có sẵn và có thể chọn tham gia vào một đội nếu họ thích bang hội, hoặc từ chối, dựa trên cách mà bang hội thể hiện.

Bungie đã tuyên bố rằng mai mối Crucible và Strike sẽ quay trở lại, và Raids và Nightfall ở chế độ bình thường cũng sẽ nhận được sự mai mối. Điều này là tốt! Đến cuối năm 1 Định mệnh, Nightfall didn mệnh cần sự phối hợp của một nhóm giao tiếp, vì vậy không có nghĩa là người chơi không thể mai mối, và Raids có rất nhiều người chơi sẵn sàng chỉ dẫn cho những người khác rằng không phải bao gồm cả mai mối ngày càng trở nên kỳ lạ.

Bungie cũng đã tuyên bố rằng Heroic Raids - nội dung khó nhất trong trò chơi, PvP sang một bên - sẽ không bao giờ có sự mai mối. Trò chơi có hướng dẫn sẽ không bao gồm Heroic Raids. Theo tôi thì không tốt lắm; Trong khi tôi chắc chắn Bungie có lý do của họ cho điều đó, người chơi đã chứng minh hết lần này đến lần khác rằng họ có thể vượt qua cả những thử thách khó khăn nhất với những khuyết tật đôi khi vô lý.

Liệu một bang hội có thể bắt đầu Trò chơi có Hướng dẫn cho Raid ở chế độ bình thường hay không và sau đó chuyển nó thành Heroic sau khi người chơi không có bang hội tham gia vẫn chưa được nhìn thấy.

Còn dòng họ thì sao?

Định mệnh có các gia tộc, nhưng chúng là những thứ thuộc về di tích, yêu cầu người chơi truy cập trang web của Bungie để tham gia, đăng bài hoặc thành lập các đội - tương tự như cách người chơi bị buộc truy cập nội dung câu chuyện thông qua cuốn sách ma thuật. Vì tất cả những gì Bungie đã đẩy gia tộc vào năm 3 Định mệnh, họ có nhiều hơn một thẻ ba chữ bên dưới tên của bạn trong trò chơi.

Lần này, Bungie đang làm cho các gia tộc trở thành một thỏa thuận lớn hơn. Tên và biểu ngữ bang hội của bạn, cũng như một đoạn ngắn về nội dung của bang hội của bạn, xuất hiện trong trò chơi và những người chơi không có gia tộc đang tìm kiếm Trò chơi có hướng dẫn hoặc một bang hội tham gia có thể thấy tất cả điều đó. Ngoài ra, Bungie đã tuyên bố rằng các gia tộc sẽ nhận được phần thưởng khi các thành viên của họ chơi. Họ đã kín tiếng về những phần thưởng này thực sự là, nhưng nếu tham gia cùng với Blizzard là bất kỳ dấu hiệu nào, tôi hy vọng phần thưởng bang hội sẽ đi theo một con đường tương tự với phần thưởng bang hội trong Thế giới của Warcraft. Mong đợi phần thưởng của bang hội là những thứ như tàu, chim sẻ, bóng và biểu tượng bạn chỉ có thể nhận được khi tham gia vào một bang hội.

Những gì cần thiết

Tất cả những nâng cấp này cho hệ thống mai mối và hệ thống bang hội là một luồng gió mới, nhưng tôi hy vọng rằng sẽ có nhiều hơn nữa để giới thiệu. Việc mai mối nên được giới hạn chỉ trong một vài hoạt động. Bungie đã giới thiệu một loạt những điều mới để làm Định mệnh 2, bao gồm các cuộc tuần tra và sự kiện công cộng được tân trang lại, Cuộc phiêu lưu, Người mất tích, bên cạnh Crucible, Tấn công, Đêm, và Đột kích được kết hợp rõ ràng. Với việc bao gồm một bản đồ trong trò chơi, tôi hy vọng rằng mỗi chế độ khác nhau này có tùy chọn cho phép ghép cặp.

Thật là ngoạn mục khi có thể mở bản đồ của tôi, chọn ra Pat Patrol và tham gia một trận đấu súng hoặc chọn Cuộc phiêu lưu mà tôi gặp khó khăn và có ai đó tham gia để giúp tôi. Bungie đã đề cập rằng người chơi không còn cần phải đi vào quỹ đạo để thay đổi hoạt động - điều mà người chơi phàn nàn trong trò chơi đầu tiên - vì vậy nhanh chóng tham gia một đội thông qua bản đồ nên khá dễ dàng.

Trong khi tôi hiểu rằng một số thứ như Sự kiện Công cộng và Người mất tích được coi là một điều gì đó của một khám phá, tôi không nên vấp ngã khi những người chơi khác muốn làm điều tương tự, như trong Định mệnh. Nếu tôi muốn đi săn Lost Lost, tại sao tôi không có lựa chọn để tìm những người khác muốn làm điều tương tự, thông qua việc mai mối trong trò chơi?

Đối với các gia tộc, tôi đã chạm vào những gì tôi mong đợi về phần thưởng, nhưng tôi muốn xem thêm. Phần thưởng hàng tuần dưới dạng vật liệu nâng cấp, hộp loot ngẫu nhiên, vật phẩm hoặc thậm chí là engrams sẽ rất tốt cho các gia tộc, thưởng cho người chơi khi đạt được một số mục tiêu nhất định. Trừ khi Bungie đã làm lại cách thức các shader được phát triển, tôi không mong đợi các shader sử dụng màu sắc của Clan, nhưng biểu tượng sử dụng biểu tượng bang hội sẽ rất tuyệt vời và là cách để các thành viên trong bang thể hiện sự liên kết của họ trong trò chơi.

Nếu Bungie làm điều đúng đắn và học hỏi từ những sai lầm của họ trong Định mệnh - như họ hy vọng sẽ xuất hiện - Định mệnh 2 sẽ tránh được nhiều cạm bẫy mà trò chơi đầu tiên phải chịu.

Những ý tưởng nào bạn nghĩ Bungie cần đưa vào Định mệnh 2? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.

[Tất cả các phương tiện truyền thông lịch sự của Bungie, Inc.]