NộI Dung
- Dungeon hoạt động như thế nào
- Mặt hàng
- Kiểm soát
- Trò chơi trong một liên kết giữa các thế giới
- So với A Link to the Past
- Ngoài trò chơi
Một trong những con vịt may mắn có được bàn tay của mình Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới sẽ là GameXplain. Anh ấy đã tải lên các đoạn phim từ cuộc phiêu lưu của mình về Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giớivà bây giờ anh ấy đã tổ chức hỏi đáp vì lợi ích của mọi người. Nếu bạn có câu hỏi liên quan đến cách Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới hoạt động hoặc có một số nghi ngờ, video của GameXplain sẽ sắp xếp nó.
Dungeon hoạt động như thế nào
Cách thức ngục tối hoạt động trong Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới khác một chút so với các trò chơi Zelda tiền thân. Mọi người phải bắt đầu với một hầm ngục ban đầu, nhưng sau đó bạn có thể tự do khám phá nội dung trái tim của bạn. Nếu bạn muốn xem một số dungeon chơi, nó có thể được tìm thấy ở đây. Mỗi ngục tối có chủ đề âm nhạc riêng và có nhiều ngục tối như trong Một đường dẫn tới quá khứ. Một số bổ sung mới sẽ là các hầm ngục nhỏ chưa thực sự được sử dụng trong các trò chơi Zelda cũ.
Mặt hàng
Một nhân vật tên là Ravio được giới thiệu vào đầu trò chơi và anh ta sở hữu một cửa hàng nơi bạn sẽ mua các mặt hàng từ đó. Các vật phẩm thiết yếu duy nhất cần thiết để đánh bại trò chơi sẽ là những thứ cho thuê / bán trong cửa hàng của anh ta, nhưng có những nâng cấp có sẵn cho vũ khí giúp trò chơi dễ dàng hơn. Khi chơi Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới, bạn không phải lo lắng về việc chạm tay vào Rupees vì chúng dễ dàng tìm thấy trong trò chơi.
Kiểm soát
Nếu bạn đã chơi Một đường dẫn tới quá khứ, các điều khiển sẽ cảm thấy một chút tương tự. Để vung kiếm, bạn nhấn B, và giữ nó xuống cho một cuộc tấn công quay. Điều này sẽ giống nhau trong hầu hết các trò chơi Zelda. Như thường lệ trong các thiết bị cầm tay, Một sẽ là nút của bạn để nói chuyện với mọi người, nhặt đồ và mở rương. Các X và Y các nút được sử dụng cho những thứ như bom và mũi tên, trong khi rkích hoạt ight kích hoạt lá chắn của bạn để nâng cao, và bấm nút trái kích hoạt Giày bốt Pegasus. Tôi không quen thuộc với Giày bốt Pegasus, nhưng chúng có vẻ rất hữu ích. Như D-pad điều khiển máy ảnh, có không có điều khiển con quay.
Trò chơi trong một liên kết giữa các thế giới
Lối chơi của Liên kết giữa thế giớis được coi là rất tốt. Tốc độ khung hình vẫn mượt mà, trong khi cung cấp cho người chơi kinh nghiệm Zelda cổ điển. Trọng tâm chính trong trò chơi sẽ là biến thành một bức tranh, cho phép Link tránh một số bẫy nhất định. Khả năng vẽ tranh này được nhìn thấy trong đoạn trailer trò chơi gốc. Một số loại du lịch nhanh có sẵn trong trò chơi, sẽ trở nên cần thiết với tất cả các nhiệm vụ phụ có sẵn. Theo GameXplain, để hoàn thành trò chơi hoàn toàn 100%, sẽ mất khoảng 18 giờ.
So với A Link to the Past
Nếu bạn chưa chơi Một đường dẫn tới quá khứ, đừng lo lắng, đó không phải là một điều cần thiết nhiều như một lợi ích. Có một số câu đố và kẻ thù tương tự như trong Một đường dẫn tới quá khứ, nhưng Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới hoàn toàn là trò chơi của riêng nó. Trong Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới, có khoảng 50% nội dung gốc và 50% tham chiếu đến Một đường dẫn tới quá khứ. Điều đó đang được nói, các game thủ có nhiều tự do hơn trong Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới so với các trò chơi Zelda trước đây. Thật không may, nếu bạn là người thích tìm hiểu về các câu chuyện, bạn sẽ không tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với Link và Zelda sau Một đường dẫn tới quá khứ.
Ngoài trò chơi
Mặc dầu Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới đang trở thành một sự cường điệu lớn vì được phát hành trong 10 ngày, có nhiều thứ khác mà Nintendo đã làm cho bản phát hành này. Có một 3DS XL đặc biệt đó là Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới theo chủ đề. Nếu bạn không chắc chắn về điều này, họ có video mở hộp. Ngay cả với bảng điều khiển mới này, họ thậm chí đã sản xuất và tung ra một quảng cáo truyền hình được phát sóng ở Hoa Kỳ, khiến tất cả người hâm mộ Zelda ngất ngây.
Sau khi thấy tất cả những điều hư hỏng về trò chơi, tôi không thể chờ đợi để xem nó thực sự diễn ra như thế nào. Cho đến nay tôi chưa thấy bất kỳ khiếu nại nào có thể làm mờ danh tiếng của Zelda hoặc Nintendo. Nói chung, tôi vẫn rất hào hứng cho Ngày 22 tháng 11và sự cường điệu đi kèm với nó.