NộI Dung
Square Enix gần đây đã đăng bản dịch tiếng Anh của báo cáo tài chính quý 2 của mình, và có một số điều thú vị. Công ty đã thảo luận về nhiều chủ đề khác nhau, từ tình trạng của thị trường MMO đến sự thất bại tương đối của các trò chơi thiết bị thông minh trong quý. Tuy nhiên, Square Enix cũng cung cấp chi tiết về các kế hoạch tương lai của mình để hỗ trợ Switch, bao gồm các kế hoạch được đề cập trước đây để khôi phục IP cũ hơn cho nền tảng.
Hỗ trợ chuyển đổi
Chủ tịch công ty Yosuke Matsuda và CFO Kazuharu Watanabe đã ca ngợi Switch vì hiệu suất bán hàng và sự hiện diện trong ngành công nghiệp game. Trích dẫn hệ thống là hoàn hảo cho các trò chơi cỡ trung của họ, Matsuda và Watanabe cho biết họ có kế hoạch "chủ động trong nỗ lực phát triển của chúng tôi" khi được hỏi họ sẽ tiếp cận phát triển như thế nào trong tương lai.
Công ty có kế hoạch phân bổ các nguồn lực của mình để phù hợp với các thế mạnh cụ thể của từng nền tảng, với các kế hoạch đưa tài sản từ danh mục trở lại của công ty, IP mới và "khởi động lại các tiêu đề trong quá khứ" vào hệ thống. Các tiết mục của Square Enix bao gồm rất nhiều nhượng quyền thương mại, bao gồm SaGa, Xenogears, Sao biển, và Mana loạt, trong số một số những người nổi tiếng hơn, nhưng không có dấu hiệu nào được đưa ra trong đó IP có thể được làm lại.
Phát hành mới
Nhiều thông báo đang trên đường, mặc dù không phải trong tương lai gần. Phần lớn lợi nhuận của Square Enix đến từ Dragon Quest XI: Tiếng vang của một thời đại khó nắm bắt và Final Fantasy XII: The Zodiac Age năm nay, với những đóng góp đáng chú ý từ các tài sản hiện có khác như Final Fantasy XIV.
Một câu hỏi được đặt ra về Matsuda và Watanabe liên quan đến cân bằng nội dung sản xuất cao so với năm trước, khi DQXI đã được phát hành Matsuda và Watanabe đã trả lời bằng cách nói rằng sẽ có một số tựa game mới được công bố giữa đầu năm tài chính thứ ba 2018 và E3 2019, với sự phát triển đã được tiến hành cho các tựa game này ở Nhật Bản và nước ngoài. Matsuda và Watanabe cũng khá tin tưởng vào chất lượng và sức hấp dẫn của những tựa game này, tuyên bố Square Enix sẽ nhận được lợi nhuận đáng kể từ chúng trong năm tài chính mà chúng được phát hành, thay vì năm 2020, sau đó.
Đấu tranh và cơ hội
Square Enix cũng đã phải đối mặt với một số tổn thất trong năm tài chính này, chủ yếu là trong lĩnh vực thiết bị thông minh, điều mà Matsuda và Watanabe tuyên bố là do chất lượng thấp và nghiên cứu không đầy đủ. Công ty cũng đang có kế hoạch mở rộng các dịch vụ kỹ thuật số và nội dung hiện có cho những người bán hàng lớn như Dragon Quest X và Final Fantasy XIV để đáp ứng nhu cầu và tận dụng những thay đổi trong xu hướng thị trường kỹ thuật số. Một cách khác, Matsuda và Watanabe cho biết họ có kế hoạch chống lại doanh số bán hàng di động kém là bằng cách tiếp tục thực hành thử nghiệm beta để đảm bảo sản phẩm cuối cùng không có lỗi và thực sự thú vị để chơi trước khi phát hành cũng như mở rộng sang lĩnh vực AR di động.
---
Bạn nghĩ gì về kế hoạch của Square Enix cho tương lai? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!