Square Enix công bố Final Fantasy XV và lặng lẽ nghiền nát tại Hội nghị Sony

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Square Enix công bố Final Fantasy XV và lặng lẽ nghiền nát tại Hội nghị Sony - Trò Chơi
Square Enix công bố Final Fantasy XV và lặng lẽ nghiền nát tại Hội nghị Sony - Trò Chơi

NộI Dung

Đó là muộn trong một ngày dài, và muộn trong một cuộc họp báo dài. Nói sâu về cuộc nói chuyện của Sony, cuộc họp báo thứ tư trong ngày, lắng nghe đàn ông là bộ đồ công sở mô tả tương lai của trò chơi đã bắt đầu mỏng dần. Bạn chỉ có thể nghe các thuật ngữ như "tích hợp đám mây" và "công nghệ thế hệ tiếp theo" rất nhiều lần trước khi chúng mất hết ý nghĩa và trở thành một phần của sự xám xịt, nham nhở giữa các đoạn giới thiệu trò chơi siêu năng động.


Sau đó, tàu Square Enix chạy ầm ầm vào nhà ga Sony và khiến chúng tôi không khỏi kinh ngạc.
Chúng tôi đã nghe nói rằng Square sẽ có mặt tại buổi họp báo của Sony, nhưng những kỳ vọng của chúng tôi đã bị tắt. Sau một số lựa chọn tò mò với tư cách là nhà xuất bản, Final Fantasy XIII mờ nhạt (với phần bổ sung lặp đi lặp lại và phần tiếp theo), và hai trò chơi Final Fantasy trực tuyến trong số bốn trò chơi cuối cùng, triển vọng của một mục khác trong một trong những nhượng quyền thương mại nhất của trò chơi đã không Chúng tôi thực sự đã nhảy ra khỏi chỗ ngồi của mình.

"Lần thứ mười lăm tới"

Và nó bắt đầu lặng lẽ đủ. Một giám đốc điều hành khác, ngay cả khi anh ta còn trẻ và người Nhật, nói với chúng tôi rằng anh ta không có nhiều chi tiết để chia sẻ khiến mí mắt của chúng tôi rủ xuống. Nhưng sau đó trailer bắt đầu.
Ban đầu, có vẻ như bạn mong đợi một đoạn giới thiệu Final Fantasy sẽ xuất hiện. Tuyệt đẹp, điện ảnh, gợi lên nhưng mơ hồ khó hiểu. Hai đứa trẻ tay trong tay chạy qua một cánh đồng, một số nói chuyện lỏng lẻo về tâm linh và tâm hồn con người.


Nhưng rồi mọi thứ bắt đầu tăng tốc. Hành động bắt đầu, và chúng tôi được coi là một chuỗi nhân vật chính trông rất Square Enix đang chiến đấu với một biệt thự đang nổ tung, qua kiến ​​trúc đổ nát của một thành phố tương lai tuyệt đẹp, hướng về một con rồng khổng lồ trông như phương Đông. Và đấu súng! Những trận đấu súng gây sốc, năng lượng cao xen kẽ với những thanh kiếm khổng lồ và ma thuật rực rỡ là dấu ấn của Final Fantasy. Phần điên rồ nhất: tất cả các chiến đấu hành động, điều khiển trực tiếp này trông giống như trò chơi. Không phải là gợi ý mờ nhạt nhất của các hệ thống theo lượt truyền thống được tìm thấy; nó trông giống Vanquish hơn là một game nhập vai Square.
Khi đoạn giới thiệu mờ dần thành màu đen, logo cho Final Fantasy Versus XIII không hoạt động lâu dài của Square được vật chất hóa, chỉ vỡ tan thành từng mảnh và được thay thế bằng một biểu ngữ đổi tên thành Final Fantasy XV.


Nhưng xin chờ chút nữa!

Quay lại với Tetsuya Nomura, người điều hành Square Enix điều hành phần của họ trong hội nghị Sony. Như thể anh ta đang tiến hành cuộc họp báo nhỏ của riêng mình, Nomura đã bỏ "một điều nữa!" thông báo và đưa ra bất ngờ khác của Square.

Từ lúc logo Disney xuất hiện và giọng nói tha thiết đó bắt đầu nói, chúng tôi đã có một ý tưởng khá rõ ràng về những gì chúng ta sẽ thấy. Sau khi dựng phim cho mọi trò chơi Kingdom Hearts được phát hành cho đến nay, chúng tôi đã được xem một đoạn trêu ghẹo ngắn cho thấy anh hùng Sora trở về bị truy đuổi trên đường phố bởi một lũ quái vật bóng tối tàn phá. Anh ta né sang một bên, nhảy lên trên bầy để nhảy đến nơi an toàn, và sau đó quay trở lại với họ vung thanh khóa thương hiệu của anh ta. Chúng tôi sẽ hứa với Kingdom Hearts III đang được phát triển và sẽ có thêm thông tin chi tiết trong những ngày tới.

Quên các thông báo về giá, bình luận phồng rộp nhắm vào Microsoft, hay trò chơi mới của Bungie, Square Enix đã đánh cắp chương trình tại hội nghị Sony và nhắc nhở chúng tôi tại sao chúng tôi thích E3 ngay từ đầu: thông báo trò chơi chứng minh rằng chúng tôi vẫn có thể ngạc nhiên.