Nó chỉ là một trò chơi

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Nó chỉ là một trò chơi - Trò Chơi
Nó chỉ là một trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Nó đã hơn 5 năm kể từ khi John Seely Brown và Douglas Thomas viết một bài ngắn cho Blog đánh giá kinh doanh Harvard mang tên Bố trí game thủ. Trong bài viết của họ, họ tuyên bố rằng các game thủ video có các thuộc tính và đặc điểm chính giúp họ phát triển mạnh trong thế kỷ hai mươi mốt. Từ sự tập trung vào kết quả cho đến suy nghĩ vượt trội của họ, các game thủ có nhiều thứ cần thiết để thành công hơn so với các đối tác không phải là game thủ của họ.


Trò chơi dành cho người chơi chỉ là một trong hàng ngàn bài viết và bài viết tương tự cung cấp một biến thể của người chơi video thông minh hơn và trò chơi video tốt cho bạn tranh luận. Nhiều bài viết đã được hỗ trợ bởi nghiên cứu cho thấy các game thủ sáng tạo hơn hay là những người ra quyết định tốt hơn. Địa ngục, thậm chí đã có nghiên cứu cho thấy chơi game video cải thiện hiệu suất của các bác sĩ phẫu thuật!

Bất cứ khi nào tôi đọc những bài viết này, tôi có thể giúp tôi cảm thấy rằng chơi game bằng cách nào đó phòng thủ, vẫn cố gắng tự biện minh chống lại định kiến ​​cũ của thanh niên có khuôn mặt nhợt nhạt đang chơi hào quang trong tầng hầm mẹ của anh ấy trong 18 giờ một ngày. Tại sao không bao giờ có bất kỳ bài viết nào về cách chơi Monopoly giúp bạn trong công việc? Có thể cho rằng, có rất nhiều chiến lược liên quan và bạn có thêm các ưu đãi để có được khối lượng lớn bất động sản và hàng đống tiền mặt!


Điểm mấu chốt là trò chơi video vẫn bị xem bởi sự nghi ngờ bởi một số phần của phương tiện truyền thông - và bởi hơn một vài phụ huynh. Bất chấp sự phổ biến của các trò chơi do Kinect điều khiển và hàng trăm tựa game được xếp hạng E được phát hành mỗi năm, các trò chơi của nó như Không gian chết 3Bánh răng chiến tranh nhượng quyền thương mại mà làm cho tất cả các tiêu đề.

Và sau đó là thành phần trực tuyến.

Khi trò chơi điện tử đã trưởng thành và bao trùm Internet như cả một nền tảng chơi game và phương tiện liên lạc, các bậc cha mẹ đã thấy những gì họ kiểm soát được đối với những đứa trẻ của họ trải nghiệm chơi game còn tiêu tan hơn nữa.

Có lẽ một trong những vấn đề là một số game thủ cố gắng nâng trò chơi video lên thành một hình thức nghệ thuật. Các game thủ sẽ thường nói về các tựa game yêu thích của họ trong các tông màu được dành riêng cho bộ phim Tarantino mới nhất và các bản phát hành mới được xem xét một cách tôn kính trong các trang nghệ thuật của Thời báo New York. Mục tiêu dường như có trò chơi video đạt được sự chấp nhận chung bằng cách đưa nó vào giải trí chính thống, chẳng hạn như TV, phim ảnh, âm nhạc hoặc từ văn học.


Nhưng chơi game video sẽ luôn thất bại khi phải đối mặt với tham vọng cao cả như vậy. Mặc dù các câu chuyện có thể hấp dẫn, trò chơi video không phải là rạp hát; và mặc dù đồ họa có thể tuyệt đẹp, trò chơi video sẽ không bao giờ bị nhầm lẫn với kỹ xảo điện ảnh tuyệt vời. Nếu chúng ta thực tế hơn về phương tiện, thì chúng ta có thể chấp nhận nhiều hơn về tác động của nó. Rốt cuộc, nó chỉ là một trò chơi.