Trong thế giới của MMO, trọng tâm chiến đấu gần như luôn luôn được xử lý bởi một cơ chế đơn giản là đứng đối đầu với kẻ thù trong khi thực hiện một loạt các cuộc tấn công được điều khiển bởi các giai đoạn hạ nhiệt. Các trận chiến MMO gần nhất đã từng diễn ra một cuộc hỗn chiến linh hoạt và linh hoạt hơn thường không khác gì sự phát triển của các kỹ thuật của kites, trong đó các chiến binh sẽ cố gắng giữ kẻ thù ở khoảng cách xa trong khi tiêu diệt chúng bằng các đòn tấn công tầm xa.
Tuy nhiên, những người thông minh tại Turbine, nhà phát triển của Chúa tể những chiếc nhẫn trực tuyến, đã nâng thanh. Với việc mở rộng LotRO gần đây của họ, Các kỵ sĩ của Rohan, rõ ràng là việc đưa vương quốc của người Rohirrim vào cuộc sống sẽ đòi hỏi một cái gì đó mang tính nội tạng và động học hơn.
Với sự ra đời của chiến tranh, người chơi LotRO giờ đây có thể tham gia chiến đấu trên lưng ngựa, điều này phụ thuộc vào động lượng và định vị nhiều như các kỹ thuật chiến đấu MMO truyền thống. Các kỹ năng và kỷ luật mới đã được giới thiệu giúp tăng cường các khả năng hiện có và cung cấp một chiều sâu hoàn toàn mới cho chiến đấu và chiến thuật khi các đồng bằng rộng lớn của Rohan được khám phá.
Thiết bị trung tâm là Fury, một cơ chế dựa trên động lượng cung cấp tiền thưởng cho các cuộc tấn công phụ thuộc vào tốc độ và vị trí của nhân vật được gắn kết liên quan đến mục tiêu. Các kỹ năng chiến đấu và kỷ luật gắn trên lớp cụ thể cho phép thực hiện nhiều chiến thuật khác nhau. Ngoài ra, mỗi chiến mã sở hữu các đòn tấn công và kỹ năng riêng và có thể cải thiện cùng với nhân vật.
Các trận chiến ở Trung Địa không còn là một trò chơi sên độc lập và kinh nghiệm hạ gục những người cưỡi sói yêu tinh và những con Orc xâm lược hứa hẹn sẽ thiết lập một tiêu chuẩn mới cho chiến đấu MMO.
Vì vậy, đi xe, bạn ngu, đi xe.