Bây giờ chúng ta đang ở Phần 7 & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Những sát thủ Liên Minh Huyền Thoại nào thực sự đáng chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Bây giờ chúng ta đang ở Phần 7 & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Những sát thủ Liên Minh Huyền Thoại nào thực sự đáng chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Bây giờ chúng ta đang ở Phần 7 & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Những sát thủ Liên Minh Huyền Thoại nào thực sự đáng chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

liên minh Huyền Thoại là một trò chơi video đấu trường trực tuyến nhiều người chơi, được phát triển và phát hành bởi Trò chơi bạo loạn. Trong liên minh Huyền Thoại, người chơi đảm nhận vai trò của một "summoner" vô hình điều khiển một "nhà vô địch" với những khả năng độc đáo, và chiến đấu chống lại một đội gồm những người chơi khác hoặc những nhà vô địch do máy tính điều khiển. Mục tiêu thường là để tiêu diệt "nexus" của nhóm đối thủ - một cấu trúc nằm ở trung tâm của một căn cứ được bảo vệ bởi các cấu trúc phòng thủ.


Mỗi liên minh Huyền Thoại Trận đấu là rời rạc, với tất cả các nhà vô địch bắt đầu khá yếu nhưng tăng sức mạnh bằng cách tích lũy vật phẩm và kinh nghiệm trong suốt quá trình của trò chơi. Nó được lấy cảm hứng từ Warcraft III: ngai vàng băng giá mod Quốc phòng của người xưa (DotA).

Tiền mùa giải này Trò chơi bạo loạn muốn làm điều gì đó mới mẻ với các sát thủ và cập nhật cho họ hai mục tiêu: đẩy các chủ đề / mô hình chơi của các nhà vô địch cá nhân, và tăng sức khỏe trò chơi chung của cả lớp. Họ muốn mang lại toàn bộ chức năng mới cho cả lớp, cũng như đảm bảo họ có các công cụ hệ thống cần thiết để thành công. Họ muốn đảm bảo rằng những kẻ ám sát có những vật phẩm phù hợp với sức mạnh đẳng cấp của họ. Cuối cùng, chúng tôi đã xem xét lại tàng hình, một thợ máy có truyền thống thuộc về sát thủ.


Trò chơi bạo loạn tin rằng những kẻ ám sát nên có khả năng vượt qua đối thủ một cách ồ ạt, điều này cũng khiến họ bỏ ngỏ để bị outplay. Nhìn chung, chúng tôi muốn họ có những trường hợp thành công mạnh mẽ, những trường hợp thất bại mạnh mẽ và những cách rõ ràng để đối thủ cố gắng tránh chết. Họ cũng muốn làm cho những kẻ ám sát công bằng hơn, điều này giống như giảm sát thương sát thủ. Trong một số trường hợp, điều đó có nghĩa là cung cấp cho bạn nhiều khả năng để bắn trả. Trong các trường hợp khác, bạn cần có khả năng nhìn thấy một kẻ ám sát đang đến và cố gắng trốn thoát chúng. Chúng tôi muốn những người Ashe vừa mới tạo dáng nghĩ về Welp, tôi đã bị outplay, không phải là điều nhảm nhí.


Họ cũng thực hiện một số thay đổi đối với khía cạnh khác nhau của các sát thủ:

Vật phẩm sát thủ

Các vật phẩm sát thủ AD hiện tại hầu như không làm gì nhiều hơn là tăng sản lượng sát thương thô của những kẻ sử dụng chúng. Mặc dù các vật phẩm vẫn cần phải đóng gói một cú đấm để những kẻ ám sát có thể giết chết chúng, chúng tôi đang cập nhật chúng để bao gồm nhiều thủ thuật hơn để giúp các sát thủ thiết lập, rình rập và phục kích - không chỉ nổ tung. Ngoài ra thâm nhập áo giáp phẳng đã được thay đổi thành Lethality. Mặc dù chúng khá giống nhau, nhưng phần lớn tỷ lệ thâm nhập của Lethality theo cấp độ của đối thủ. Điều này làm cho nó ít tuyết hơn, có nghĩa là chúng ta có thể cung cấp cho Sát thủ nhiều hơn số lượng chúng ta có thể xuyên giáp!

Ngụy trang

Ngụy trang là thứ mà họ gọi là 'chiến lược' tàng hình. Nó mạnh nhất khi được sử dụng để đi vòng quanh bản đồ mà không thấy, di chuyển từ nạn nhân này sang nạn nhân khác. Evelynn đã có thợ máy này một thời gian, và nó cũng được mở rộng cho Rengar và Twitch.

Phường kiểm soát

Bây giờ Rengar và Twitch đang ở trong trại Ngụy trang, họ có thể trao lại sức mạnh cho các nhà vô địch tàng hình. Vì vậy, Vision Wards đã được cập nhật thành một công cụ chống tầm nhìn tập trung hơn: Control Wards. Các phường kiểm soát vẫn cấp cho tầm nhìn của chính họ, nhưng cũng cung cấp từ chối tầm nhìn mạnh mẽ - họ tiết lộ và vô hiệu hóa phường và bẫy kẻ thù gần đó - nhưng chúng không tiết lộ những kẻ vô hình.

Sát thủ hay nhất

Shaco

Shaco với sát thương nổ và tàng hình của mình là một cơn ác mộng khi chơi như một người đi rừng. Ngoài ra, những thay đổi đối với R của anh ta bây giờ làm rơi ba hộp cùng một lúc khi bản sao chết đi là một vấn đề nghiêm trọng.

Katarina

Katarina giờ đây có lối chơi phụ thuộc gần như hoàn toàn vào việc ném và nắm lấy con dao găm của mình, tăng tính cơ động và lối chơi chiến thuật cần thiết để gây chết người. Giữ sát thương nổ của cô ấy và cũng giảm hồi máu. Cô ấy có xu hướng nguy hiểm hơn trên đồng, bạc và đôi khi là vàng do thiếu kỹ năng để kiểm soát đám đông trên bạn để tránh sự tuyệt đỉnh chết người của bạn.

LeBlanc

LeBlanc với khả năng sát thương lớn và khả năng di chuyển đáng kinh ngạc của cô là một sát thủ thực sự đáng sợ cho kẻ thù khi chơi đúng. Cô cho phép nhiều khả năng hơn cho các loại tình huống khác nhau, nhưng cô cũng đòi hỏi một kỹ năng cao hơn so với các sát thủ khác để mở khóa toàn bộ tiềm năng của mình.

Rengar

Rengar là một người đi rừng đáng sợ trong tay của một người chơi lão luyện. Những thay đổi được thực hiện cho anh ta cho phép chơi trò chơi phụ thuộc nhiều kỹ năng hơn, chính xác là những gì Trò chơi bạo loạn muốn và cho phép mình trở thành một kẻ săn mồi chiến thuật.

Kha'zix

Kha'zix trở thành một mối đe dọa nghiêm trọng trong rừng rậm bây giờ với khả năng tự chữa lành vết thương và sức tàn phá của anh ta với các mục tiêu bị cô lập. Khả năng giảm thời gian hồi chiêu Q của anh ta một cách đáng kể, khởi động lại thời gian hồi chiêu E của anh ta, và khả năng có được thời gian tàng hình hơn nữa khi anh ta đi vào bụi rậm khiến anh ta trở thành một sát thủ chết người đòi hỏi kỹ năng cao hơn bây giờ.

Những đề cập đáng kính: Fizz, Ekko, Zed

Ba sát thủ này khá giỏi nhưng thiếu sức mạnh hủy diệt so với những người khác, đó là lý do tại sao họ là những đề cập đáng kính.

Mặc dù sát thủ mà bạn quyết định thành thạo một điều chắc chắn, bạn sẽ chết người khi sử dụng bất kỳ sát thủ nào được liệt kê ở đây, nhưng bạn sẽ cần phải thực hành rất nhiều để trao đổi. Điều đó chỉ đơn giản là làm cho trò chơi với những kẻ ám sát luôn luôn là ... một màn trình diễn kỹ năng chết người.