Splatoon một năm sau: 5 thay đổi hàng đầu để làm mới trải nghiệm chơi trò chơi

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 7 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Splatoon một năm sau: 5 thay đổi hàng đầu để làm mới trải nghiệm chơi trò chơi - Trò Chơi
Splatoon một năm sau: 5 thay đổi hàng đầu để làm mới trải nghiệm chơi trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung


5 thay đổi hàng đầu cho Splatoon của Nintendo

Được phát hành gần một năm trước, Nintendo Nintendo Splatoon mang đến cho người chơi một phong cách độc đáo của game bắn súng góc nhìn người thứ ba. Trò chơi tập trung chủ yếu vào khả năng di chuyển của người chơi, vì người chơi phải bao quát mặt đất để tiến lên trên bản đồ và chế độ trò chơi tương ứng. Trong trận chiến xếp hạng, tính cơ động và nhiều con đường là điều cần thiết để hoàn thành mục tiêu cần thiết. Trong chế độ thông thường, người chơi phải phủ mực nhiều hơn so với đội khác để giành chiến thắng.


Tôi bắt đầu chơi Splatoon vào tháng 8 năm ngoái, và mặc dù trò chơi này là một trong những game hay nhất của Nintendo trong lịch sử gần đây, có một số thay đổi có thể được thực hiện nhằm cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.

Kế tiếp

Thay đổi số 1: Tiền thưởng dựa trên người chơi

Đầu tiên và quan trọng nhất, cần có kinh nghiệm và tiền thưởng trong trò chơi cho những người chơi đặc biệt làm tốt trong đội của họ. Nhiều lần trong khi chơi một mình, tôi thấy rằng tôi làm tốt nhất trong đội của mình hoặc đội của tôi thua vì chúng tôi có một người chơi không hoạt động. Hiện tại trong trận chiến thông thường, có một phần thưởng cho các đội chiến thắng và một phần thưởng nhỏ cho những người chơi đạt ít nhất 400 điểm. Trong chế độ xếp hạng, có phần thưởng cho các đội chiến thắng trận đấu mà không có đội khác ghi được điểm nào, và cũng có phần thưởng cho các đội có trận đấu kéo dài ít nhất 3 phút.


Nếu phần thưởng được chia tỷ lệ được thêm vào trò chơi, người chơi sẽ cảm thấy được thưởng nhiều hơn cho những đóng góp và khả năng chơi cá nhân của họ và sẽ cảm thấy thất vọng bởi khả năng của đội của họ nếu họ làm tốt nhất trong đội. Điều này sẽ đặc biệt bổ ích cho những người chơi thường chơi Splatoon một mình và phải hy vọng được đặt vào một đội có khả năng tương đương hoặc tốt hơn. Có thể có những phần thưởng khi đồng đội siêu nhảy vào bạn, phần thưởng cho tuổi thọ trung bình trên một trận đấu hoặc thậm chí cho số lượng người chơi bạn bắn tung tóe. Nhìn chung, điều này sẽ cung cấp trải nghiệm cá nhân tốt hơn khi chơi trực tuyến.

[Hình ảnh được lấy từ itarouriad.com]

Thay đổi số 2: Ở cùng đội với các đồng đội trước

Thứ hai, và điểm này nhấn mạnh hơn vào trải nghiệm chơi cá nhân, trong các trận đấu xếp hạng và thường xuyên, phòng trò chơi sẽ tự động giữ những người chơi chọn ở cùng sảnh của người chơi với các đồng đội họ đã chơi với trò chơi trước đó. Nếu bạn chơi một mình và bạn tìm thấy một đội tốt, bạn muốn ở lại với những người chơi đó vì bạn có thể giành chiến thắng cùng nhau, nhưng giao diện trò chơi hiện tại trộn lẫn người chơi và chia người chơi trước đây thành một đội.

Khi chơi chế độ xếp hạng, các trận đấu rất căng thẳng và khó khăn cho người chơi tiến qua bảng xếp hạng, vì vậy nếu một người chơi chơi một mình tìm thấy một đội tốt ở chế độ xếp hạng, rõ ràng họ sẽ muốn ở lại với những đồng đội đó. Tính năng này được sử dụng trong các Splatfests, vì vậy tôi đấu tranh để hiểu tại sao và làm thế nào tính năng này không thể chuyển sang các trận đấu xếp hạng và thường xuyên. Gần như có vẻ lười biếng khi không thực hiện một cái gì đó như thế này khi các trò chơi trực tuyến khác đã có tính năng này trong gần một thập kỷ.

[Hình ảnh được lấy từ

youtube.com]

Thay đổi số 3: Thay đổi thiết bị trong màn hình sảnh

Thay đổi thứ ba tôi muốn thấy Splatoon sẽ cho người chơi có thể thay đổi vũ khí và trang bị của họ trong phòng tìm kiếm của người chơi. Điều này có thể dễ dàng thực hiện với gamepad trong khi TV giữ màn hình sảnh. Một lần nữa, tính năng này được sử dụng khi chơi với bạn bè trong một Đội hình trực tuyến trong các trận đấu được xếp hạng, vì vậy tôi không hiểu tại sao tính năng này lại được chuyển sang các chế độ chơi khác của Splatoon.

Nếu người chơi muốn ở lại hành lang của người chơi sau trận đấu, họ không có khả năng chuyển đổi vũ khí và trang bị của mình, và điều này một lần nữa có vẻ lười biếng khi không bao gồm trong tất cả các phần của trò chơi khi nó có sẵn trong một tình huống khác. Thêm tính năng này vào tất cả các hành lang trong chế độ trò chơi sẽ cho phép thuận tiện hơn nhiều cho những người chơi muốn kết hợp lối chơi của họ giữa các trận đấu mà không phải rời khỏi hàng đợi tìm kiếm.

[Hình ảnh được lấy từ

www.gameskinny.com]

Thay đổi số 4: Nhiều khả năng hơn

Một thay đổi khác sẽ rất tốt cho Splatoon, và một điều phải thừa nhận đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn những người khác để thực hiện, sẽ là thêm nhiều khả năng thiết bị. Hiện tại, có hai mươi bốn khả năng được mở khóa trên các mặt hàng quần áo. Mặc dù đây là một khởi đầu tuyệt vời và không cho phép một loạt các kiểu chơi khác nhau, tôi thấy số lượng khả năng hiện tại có thể bị hạn chế. Một số khả năng cụ thể như trò chơi Tenacity Ten (hỗ trợ người chơi tăng cường khả năng một chút nếu họ có người chơi không hoạt động trong đội của họ) là không phù hợp và không đóng góp cho người chơi Tải xuống nếu không đáp ứng được hoàn cảnh.

Tôi muốn thấy một khả năng giúp tăng sức mạnh tạm thời, tăng cường phòng thủ hoặc phục hồi mực cho tất cả các đồng đội trong một thời gian ngắn. Hoặc, tăng tạm thời các chỉ số được kích hoạt trong trò chơi nếu người chơi đang làm rất tốt: như tăng sức mạnh nhẹ nếu người chơi Trò chơi bắn tung tóe một số lượng người chơi nhất định trong một đời. Nếu những khả năng này có lẽ quá mạnh đối với thiết bị, có lẽ chúng có thể là đặc biệt thay thế. Tạo ra nhiều khả năng sẽ đa dạng hóa Splatoon từ lối chơi xa hơn, và cho phép các kịch bản trò chơi độc đáo hơn nữa.

[Hình ảnh được lấy từ

splatoon.wiki.com]

Thay đổi số 5: Thêm thiết bị

Một thay đổi cuối cùng có thể phục vụ Splatoon cũng sẽ là sự bổ sung của nhiều mặt hàng quần áo. Tôi thích thu thập tất cả các thiết bị tuyệt vời, nhưng ở cấp 33 và (hiện tại) là hạng A, tôi đã phát hiện ra rằng khi kiểm tra ba cửa hàng quần áo tương ứng tôi hiếm khi tìm thấy các mặt hàng mà tôi chưa sở hữu. Đây có lẽ là sự bổ sung nhỏ nhất trong danh sách của tôi mà tôi thích Splatoon, nhưng tôi rất thích thấy nhiều mặt hàng quần áo độc đáo xuất hiện bởi vì tôi chắc chắn sẽ mua chúng (vì có rất ít biến thể súng và quần áo để mua bằng tiền trong trò chơi).

Nhìn chung, những thay đổi tôi đưa vào danh sách này chủ yếu là giao diện và những thay đổi nhỏ về lối chơi mà tôi cảm thấy sẽ cải thiện toàn diện trải nghiệm Splatoon cung cấp cho người chơi.

Bạn có đồng ý với những thay đổi tôi liệt kê không? Bạn thích gì nhất về Splatoon, và có cách nào để cải thiện khía cạnh đó của trò chơi? Cái gì mà một cái gì đó bạn muốn thấy trong Splatoon?

[Hình ảnh được lấy từ splatoon.wiki.com]