Không gian chiến đấu & đại tràng; Tại sao tương lai là quá khứ

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Không gian chiến đấu & đại tràng; Tại sao tương lai là quá khứ - Trò Chơi
Không gian chiến đấu & đại tràng; Tại sao tương lai là quá khứ - Trò Chơi

Bạn có nhớ một thời gian khi bạn không thể chờ đợi để chơi một trình mô phỏng chuyến bay không gian?


Thời của Tie Fighter, Hậu duệ và Chỉ huy cánh?

Tại sao bây giờ các trò chơi như vậy xuất hiện không thường xuyên và thường có chất lượng thấp hơn nhiều?

Từ những gì tôi có thể nói, thể loại này đã bị tổn thất nặng nề với sự ra đời của những game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào cuối những năm 90, thực tế phá hủy tỷ suất lợi nhuận cho bất kỳ công ty nào hy vọng tạo ra một trò chơi như vậy. Đây là một tình huống đáng tiếc cho những người trong chúng ta thực sự yêu thích việc đứng sau một cần điều khiển và làm nổ tung kẻ thù trong không gian.

Khi tôi đi qua PAX năm nay, tôi đã thấy rất ít trong cách chơi trò chơi đánh nhau, duy trì tình trạng đáng tiếc này. Tôi hy vọng rằng một ngày nào đó, một nhà phát triển lớn sẽ thấy thị trường vẫn còn tồn tại cho những trò chơi như vậy và thực sự nỗ lực để sản xuất một trò chơi. Bạn nghĩ sao? Không còn chỗ cho những trò chơi như vậy trên thị trường nữa?