Slender - Trò chơi Beta đến

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Slender - Trò chơi Beta đến - Trò Chơi
Slender - Trò chơi Beta đến - Trò Chơi

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi đã tạm dừng khoảng một phút vào video này để viết bài viết này. Tôi không dễ sợ hãi. Tôi có thể ngồi qua The Grudge hoặc The Ring với đôi mắt mở to. Chủ yếu.


Hãy nhìn xem, những cô gái nhỏ với mái tóc và âm thanh thật đáng sợ. Tôi sợ trẻ con.

Bất kể, khi tôi chơi qua Slender (và sau đó xem Day [9] chơi nó, và sau đó là bạn cùng phòng của tôi), tôi đã có một khoảng thời gian khó khăn để không bật ra bất cứ khi nào Slenderman bắt kịp bạn. Anh ta đáng sợ và xuất hiện từ hư không và tạo ra những tiếng động làm nổ màng nhĩ của bạn và tất cả xung quanh là một trải nghiệm khó chịu. Nhưng đó là lý do tại sao chúng ta yêu thích các trò chơi kinh dị.

Hãy bắt đầu với môi trường. Nếu bạn đã chơi trò đầu tiên, bạn sẽ biết rằng đó không phải là trò chơi trực quan tuyệt vời nhất bạn từng chơi và tôi nghĩ đó là lý do tại sao rất nhiều người thấy mình tiếp tục. Không có một bầu không khí thực sự tuyệt vời, mà phần khởi động lại này dường như có, bạn gần như không có gì. Âm thanh rõ ràng hơn, đồ họa cao cấp hơn và nói chung trò chơi trông bóng bẩy hơn.


Tôi dừng lại lúc 1:43.

Khi tiếp tục, bạn nhận thấy âm thanh mà trò chơi tạo ra, chỉ làm tăng thêm bầu không khí. Bạn đang cầm máy quay video, ghi lại trải nghiệm của bạn (điều này làm tôi nhớ đến [REC], nhưng chỉ bản gốc tiếng Tây Ban Nha, không phải bản làm lại tiếng Anh nhảm nhí). Tôi đã dừng lại lúc 2:51 và tiền đề là chúng tôi vẫn đang thu thập các trang, giống như chúng tôi đã ở trong trò chơi gốc.

Tôi ở 3:50 và chắc chắn không tạo ra bất kỳ tiếng động nào giống như tiếng rít. Xem phần còn lại của riêng bạn, những nhà thám hiểm dũng cảm! Hãy để mắt đến việc phát hành bản làm lại độc lập này!