Shigeru Miyamoto gợi ý về các bộ phim Nintendo tiếp theo

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Shigeru Miyamoto gợi ý về các bộ phim Nintendo tiếp theo - Trò Chơi
Shigeru Miyamoto gợi ý về các bộ phim Nintendo tiếp theo - Trò Chơi

Trong khi các bộ phim của Nintendo luôn không có danh tiếng tốt nhất, Shigeru Miyamoto gần đây đã ám chỉ rằng tương lai hiệu quả của Nintendo có thể bao gồm một số khả năng về phim. Sử dụng các nhân vật và cài đặt phổ biến của Nintendo, bầu trời là giới hạn khi nói đến phim - miễn là họ không thất bại.


Quá khứ, hiện tại và tương lai

Nhiều người khi nghĩ về phim Nintendo liên tưởng đến thảm họa được gọi là Super Mario Bros., được phát hành vào năm 1993. Mặc dù bộ phim thực sự là một mớ hỗn độn nóng bỏng, trong 22 năm qua, không chỉ công nghệ được cải thiện - mà các trò chơi video hiện đang trở nên phổ biến hơn bao giờ hết; với nhiều thế hệ. Thời điểm có thể phù hợp để Nintendo bước vào ánh hào quang điện ảnh và đưa các trò chơi của họ vào cuộc sống theo đúng nghĩa đen.

Sau nhiều tháng và nhiều tháng gặp gỡ với hội đồng quản trị của Nintendo, họ đã đồng ý rằng chúng tôi sẽ đối xử với Donkey Kong một cách tôn trọng và lối chơi phù hợp, điều rất quan trọng, và đưa Donkey Kong vào bộ phim là một cú hích đối với chúng tôi,


Một ví dụ tuyệt vời là trong một bộ phim gần đây nhất Điểm ảnh, các nhân vật nổi tiếng của Nintendo như Donkey Kong, MarioSăn vịt tất cả đã xuất hiện trong bộ phim hài khoa học viễn tưởng nơi người ngoài hành tinh tấn công thế giới bằng trò chơi điện tử. Với rất nhiều sự hợp tác, họ đã có thể tạo ra một số nhân vật kinh điển trong phim và có thể bắt đầu một xu hướng mới cho Nintendo. Bộ phim không hay như mong đợi, đạt 16% trên Rotten Tomatoes, nhưng ý tưởng đã được đưa ra và Miyamoto đã xác nhận suy nghĩ đó.

Trong khi Điểm ảnh không phải là một bộ phim hay, một bộ phim trò chơi điện tử gây được tiếng vang lớn Người đàn ông lực lưỡng, có Bowser và nhiều nhân vật khác trong một thế giới hư cấu khổng lồ của một trò chơi điện tử.


Một cuộc phỏng vấn với Fortune

Trong cuộc phỏng vấn với Vận may, Shigeru Miyamoto đã thảo luận rằng mặc dù các trò chơi video và phim tương tự nhau, anh thấy chúng là hai địa điểm khác nhau trong ngành giải trí. Ví dụ, các trò chơi video cực kỳ tương tác, trong khi các bộ phim hoàn toàn là fpr xem và thưởng thức. Chính suy nghĩ đó đã khiến các bộ phim của Nintendo tiếp cận với bàn sản xuất, nhưng tùy chọn này vẫn còn trong không khí.

Khi chúng ta nhìn rộng hơn về vai trò của một công ty giải trí Nintendo, chúng ta bắt đầu nghĩ nhiều hơn về cách các bộ phim có thể phù hợp với điều đó và chúng ta có thể sẽ nhìn vào những thứ như phim trong tương lai

- Shigeru Miyamoto, Vận may

Ý tưởng về một phiên bản điện ảnh của Truyền thuyết về Zelda hoặc thậm chí Thiên hà Mario là tuyệt vời trong suy nghĩ, nhưng khi nhận được đại diện chính xác mà không cần nhìn quá sống động, nó trở thành một thành tựu khó khăn. Là một game thủ, tôi rất thích xem thêm một số phim Nintendo, nhưng tôi hy vọng rằng chúng sẽ hay hơn những phim cũ.

Trò chơi Nintendo nào bạn muốn xem đã biến thành phim? Bạn có nghĩ Nintendo có thể kéo nó ra không? Hãy suy nghĩ của bạn dưới đây!