Giải thích chế độ người thứ ba mới của Thief

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Giải thích chế độ người thứ ba mới của Thief - Trò Chơi
Giải thích chế độ người thứ ba mới của Thief - Trò Chơi

Các Kẻ trộm sê-ri đã là một trò chơi góc nhìn thứ nhất kể từ khi phát hành lần đầu tiên cách đây nhiều năm - tuy nhiên Eidos Montreal đang trộn nó một chút với phần khởi động lại sắp tới của họ. Trong một cuộc phỏng vấn với Stevivor, Giám đốc Nicolas Cantin đã tiết lộ lý do đằng sau quyết định đưa một số khoảnh khắc của người thứ ba vào trò chơi. Cantin đã đi vào quá trình suy nghĩ của đội về chế độ xem:


Chúng tôi có các chuỗi người thứ ba trong trò chơi, nhưng nó vẫn còn khoảng 98% người đầu tiên. Chúng tôi nhận ra rằng, vâng, một số trình tự - mặc dù không nhiều - hoạt động tốt ở người thứ ba. Bạn có thể thấy nhiều hơn những gì xung quanh bạn. Nó không xảy ra thường xuyên, nhưng chúng tôi vẫn cảm thấy nó là một phần quan trọng của Kẻ trộm trò chơi.

"Ban đầu, chúng tôi đã thử điều đó một chút, thật dễ dàng để thử với công cụ Unreal để chuyển sang người thứ ba. Nhưng, chúng tôi nhanh chóng nhận ra rằng điều quan trọng nhất trong một Kẻ trộm trò chơi - để nó được nhập vai - đang nhìn thấy những gì bạn sẽ ăn cắp; nhìn thấy những gì xung quanh bạn, hơn là nhìn thấy nhân vật của bạn.

Garrett thực sự rất tuyệt và chúng tôi thực sự tự hào về anh ấy, và tôi nghĩ rằng tại sao chúng tôi lại biến thành người thứ ba trong một số cảnh ngắn để bạn có thể thấy điều đó.


Gọi tôi là trường học cũ, nhưng tôi thích giữ Kẻ trộm trong góc nhìn người thứ nhất - nó làm cho mọi thứ trở nên chân thực và đắm đuối hơn một chút. Khi bạn quay lại chế độ xem của người thứ ba, mọi thứ sẽ trở nên ít cá nhân hơn, giống như bạn đang chơi trong cơ thể của người khác.

Kẻ trộm sẽ ra mắt PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 và Xbox One vào ngày 25 tháng 2.