Chơi game Linux có một bước tiến quan trọng khi một bản vá mới được thiết lập cho thư viện Mesa OpenGL bắt đầu ra mắt ngày hôm nay. Bộ 21 bản vá này được phát triển bởi LunarG và được tài trợ bởi Valve "[thêm] một nhóm luồng vào trình biên dịch GLSL của Mesa và một tùy chọn DRI mới để chống lại glCompileShader gọi đến bể bơi này. "
Là một chàng trai không biết GL của mình mở hay đóng, phần kỹ thuật hơi vượt qua đầu tôi. Kết quả, tuy nhiên, được cải thiện đáng kể thời gian tải. Pierre-Loup A. Griffais, còn được gọi là "Plagman", cựu nhân viên NVIDIA và người đóng góp mã SteamOS hiện tại, đề cập đến tầm quan trọng của nó:
"Tôi rất vui khi nói rằng khi áp dụng loạt bản vá này cho chi nhánh Mesa của mình và thay đổi ToGL trong DOTA2 để thực hiện phản xạ đổ bóng lười biếng, tôi thấy giảm 20 giây thời gian tải trên bảng trên máy Brix Pro, từ khi bắt đầu khách hàng nhận được trong trò chơi. "
Mặc dù bản vá sẽ mang lại lợi ích cho người dùng hiện tại, nhưng chơi game Linux vẫn cần một vài điều quan trọng để trở thành một nền tảng hợp pháp. Như Venisia Gonzalez của chúng ta đã nói trong bài viết về chơi game Linux, Linux vẫn còn thiếu rất nhiều hỗ trợ của nhà phát triển AAA và đây cũng là một hệ thống khá phức tạp với sự hỗ trợ kỹ thuật hạn chế.
Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều lợi thế như quản lý năng lượng động, mức độ tùy biến vô lý và hệ điều hành Linux Ubuntu hoàn toàn miễn phí. Nếu Valve tiếp tục giúp cải thiện trải nghiệm Linux cho các game thủ, chúng ta có thể không còn xa nữa khi nhìn thấy các nhãn dán Thâp lót trên nắp hộp tại GameStop địa phương của bạn.