Thông báo rằng Thần 3 trong các tác phẩm là một ơn trời cho người hâm mộ. Mặc dù vậy, bắt tay vào làm việc có lẽ còn tốt hơn - đặc biệt là đối với những người khó tính.
Thật tuyệt khi yêu thích một trò chơi đến mức bạn bắt đầu dự án của riêng mình hoàn toàn từ sự gắn bó mà bạn có với nó. Nhưng sẽ tuyệt hơn nữa nếu dự án đó được Sega thuê để giúp tạo ra Thần 3.
Đối với NoconKid, người điều hành Hàn Quốc đã dành nhiều năm để làm lại bản gốc Thần thánh trong Unreal Engine 4, đây là một giấc mơ được hiện thực hóa và anh xứng đáng với điều đó.
Đây là loại điều mà các công ty chơi game cần xem xét. Có rất nhiều tài năng trong cộng đồng fan mà trò chơi của họ tạo ra. Những người hâm mộ đó không muốn gì hơn là cải thiện các trò chơi mà họ yêu thích, vì vậy các nhà phát triển thực sự không có gì để mất bằng cách thu hút thêm họ tham gia vào việc phát triển trò chơi. Người hâm mộ muốn thấy họ thành công gần như nhiều, thậm chí nhiều hơn, so với các nhà phát triển.
Các công ty như Konami và Nintendo có thể học được một hoặc hai điều từ Sega. Thần 3 dự kiến phát hành vào tháng 12 năm 2017 trên PS4 và PC.