Mái ấm làm cho tôi cảm thấy như một người mẹ khủng khiếp

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mái ấm làm cho tôi cảm thấy như một người mẹ khủng khiếp - Trò Chơi
Mái ấm làm cho tôi cảm thấy như một người mẹ khủng khiếp - Trò Chơi

NộI Dung

Đầu tiên và quan trọng nhất, đây là những gì trò chơi mới nhất của nhà phát triển độc lập Might and Delight Nơi trú ẩn Là: một sim lửng.


Về bản chất, bạn đang rơi vào vai trò của một người mẹ với một đứa trẻ năm tuổi đang ngáp sau khi bạn dẫn chúng đi qua những phong cảnh thay đổi nhanh chóng. Nhiệm vụ của bạn rất đơn giản: dẫn họ đi qua những địa hình xa lạ; cho chúng ăn trái cây, rễ và bất kỳ động vật nhỏ nào khác mà bạn có thể giết chết; và bảo vệ họ khỏi những nguy hiểm chưa từng có của thế giới bên ngoài.

Được phát hành vào tháng 8 năm 2013, Nơi trú ẩn được xếp hạng E cho mọi người - trên danh nghĩa là một trò chơi của trẻ em, nhưng có ảnh hưởng về mặt cảm xúc và phù hợp với bất kỳ người lớn nào. Và một điều tốt nữa, bởi vì đó là những người trưởng thành có khả năng nhìn qua sự đánh bóng và quyến rũ của các tựa game triple-A khác để xem qua trò chơi này.


Tôi chơi như thế nào?

Không có tường thuật trong trò chơi, và giao diện người dùng đã được giảm xuống thực tế không có gì. Các hình ảnh được loại bỏ các yếu tố cần thiết trần, gợi lên một sự chắp vá của các màu sắc và kết cấu khác nhau bao quanh các khung dây. Các hướng dẫn xuất hiện dưới dạng hình ảnh đơn lẻ, không phô trương ở góc trên cùng để giải thích một số hành động mà mẹ bạn có thể thực hiện.

Nếu không có gì khác, sự trống rỗng của hướng rõ ràng, cảnh quan bị tước bỏ và bản chất học tập trực quan tất cả đều phối hợp với nhau để mang lại cho bạn cảm giác rằng bạn thực sự là một kẻ xấu. Một trong đó thấm nhuần những đặc điểm và thất bại cá nhân của riêng bạn.


Không có bất kỳ dấu hiệu mục tiêu quy mô lớn rõ ràng nào, Nơi trú ẩn dựa vào một con đường duy nhất xuyên qua phong cảnh và phân tán các điểm quan tâm nhỏ dọc theo con đường - một chùm củ cải nhỏ quanh một góc, hoặc một cây táo ở phía chân trời. Bạn là người chơi phải nhanh chóng tìm hiểu phải làm gì để giữ cho em bé của bạn còn sống - nếu không chúng sẽ chết.

Và họ sẽ chết.

Cái chết của một cub khiến bạn cảm thấy mất mát và thất bại thực sự - không phải là một người chơi trò chơi với mục tiêu kiên định và phần thưởng duy nhất trong tâm trí - mà là cha mẹ, trong đó mất con là lỗi trực tiếp của chính bạn hành động.

Em bé của bạn có thể và sẽ bị loại bỏ bởi các thế lực tự nhiên bên ngoài: bị cướp đi bởi những tiếng động khủng khiếp trong bóng tối, chết đói, hoặc bị bắt bởi những con chim săn mồi khổng lồ.

Các đặc điểm rất thực của bạn xuất hiện trong trò chơi này - nếu bạn phát ra âm thanh của một cây gậy đáng ngại hoặc tiếng động vật lạ trong bóng tối, em bé của bạn có thể đi lạc quá xa và bị nuốt chửng bởi những kẻ săn mồi vô hình đó. Nếu bạn bị lạc và dễ dàng quay đầu trong những cảnh quan rộng lớn mà không có bản đồ nhỏ và các điểm đánh dấu khách quan, bạn có thể thấy mình bị mắc kẹt trong đám cháy rừng lan rộng, hoặc ngoài trời nơi những con chim lớn đang đi trên bầu trời.

Khi điều này xảy ra, cái chết của một con cub đánh vào bạn với cảm giác mất mát và thất bại thực sự - không phải là một người chơi trò chơi với mục tiêu kiên định và phần thưởng duy nhất trong tâm trí - mà là cha mẹ, trong đó mất con là trực tiếp lỗi của hành động của bạn.

Theo nhạc

Toàn bộ trò chơi giống như một nhiệm vụ hộ tống dài, nhưng tôi chưa bao giờ thấy một nhiệm vụ hộ tống nào mang lại cảm giác nợ nần như vậy. Em bé của bạn ré lên, nhai và sủa sau bạn với một sự đều đặn đáng yêu, và từng miếng trái cây hoặc động vật chết nhỏ mà bạn thả trước miệng đói của chúng được tổ chức với một tiếng chuông âm nhạc nhỏ chiến thắng.

Nhạc phim tuyệt vời theo bạn qua từng giai đoạn; ngọt ngào, đắm chìm, đơn giản và đáng yêu. Đó cũng là dấu hiệu đầu tiên khi có sự cố xảy ra - âm nhạc thay đổi đột ngột trong những thời điểm căng thẳng, khiến các giác quan của bạn phải cảnh giác cao độ đối với cái bóng định mệnh trên đầu, tiếng lách tách rõ ràng của ngọn lửa - hoặc một sự im lặng đáng sợ.

Những tín hiệu âm thanh này là thứ giúp bạn điều hướng các cảnh quan đôi khi nguy hiểm, mặc dù bạn không được dạy ngay những gì bạn phải làm để giữ cho chúng sống. Bạn học bằng cách làm - thường có hậu quả tai hại.

Vậy mà ...

Nơi trú ẩn diễn ra một câu chuyện về tình yêu bền chặt của mẹ thiên nhiên. Cô ấy đặt chướng ngại vật trên con đường của bạn, nhưng có một số cách để bạn học hỏi và thích nghi với những hoàn cảnh đó. Cuộc sống thật khó khăn và không công bằng, và đây là một ý tưởng giúp bạn tiến lên trong suốt quá trình chơi. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ đánh mất đàn con của mình thông qua sai lầm của chính mình, nhưng bạn cũng học hỏi từ chúng và khám phá những cách mới để hành động và thích nghi để bạn và em bé của bạn sống sót.

Cuối cùng, không đào sâu vào những kẻ phá hoại cực đoan, tất cả những điều này sẽ bị lấy mất khỏi bạn - làm giảm bớt lối chơi có lợi cho việc gạch chân một điểm. Cuối cùng, bạn đang hoang mang, thất vọng và tự hỏi bạn đã làm gì sai - chỉ để thấy rằng bạn không làm gì sai.

Cuộc sống thật bất công.

Đây là vấn đề lớn nhất Nơi trú ẩn; kết thúc đột ngột và làm cho phần còn lại của một trải nghiệm tuyệt vời cảm thấy trống rỗng.

Các vấn đề khác mà tôi gặp phải với trò chơi rất nhỏ: các phản hồi điều khiển đôi khi rất cục mịch và không phản hồi, khiến bạn thỉnh thoảng nhấp nhiều lần chỉ để tìm hiểu xem bạn có quản lý để nhặt hay thả con ếch chết hay không; chế độ xem camera bánh xe miễn phí thường xuyên quay qua các vật thể xung quanh bạn và có thể khá dễ vỡ, đặc biệt là trong các không gian nhỏ như khúc gỗ; và em bé của bạn có thể và sẽ bị mắc kẹt trên tường, chạy vô tận vào một góc cố gắng đến sau bạn.

Hơn nữa, mặc dù nó được bán cho bất kỳ ai từ 10 tuổi trở lên, nhưng rõ ràng nó dành cho những người chơi có kinh nghiệm nhẹ, không dành cho những người chưa từng chơi game PC trước đây. Nó đòi hỏi kiến ​​thức của bạn về các phím di chuyển mặc định như một cách nhất định - WASD chi phối chuyển động và Ctrl trái khiến bạn cúi mình hoặc bò dọc.

Cũng cần lưu ý rằng Nơi trú ẩn là rất ngắn - trò chơi có giá trị gần một giờ. Nếu tôi biết chính xác nó sẽ ngắn đến mức nào, tôi có thể đã chùn bước khi trả toàn bộ giá bán lẻ 9,99 đô la trên Steam. Với ý nghĩ đó, tiêu đề được bán khá thường xuyên với giá khoảng 4,99 đô la và gần đây trong một gói Groupees với giá thấp nhất là 1 đô la.

Ấn tượng kéo dài

Đây là một trò chơi đã được thực hiện để trở thành một tác phẩm nghệ thuật. Nó đơn giản, quyến rũ, khá đẹp và không có hứng thú với việc tạo lại replayabiltiy - thực tế làm như vậy có thể sẽ gây kinh nghiệm với quá nhiều sự biết trước.

Hình ảnh, điểm số âm nhạc và lối chơi đơn giản kết hợp liền mạch với nhau để tạo ra trải nghiệm nhập vai tuyệt vời, và nó quản lý để chạm vào bạn một cách tình cảm theo cách mà ít trò chơi có thể. Thực tế đây là một trong số ít những trò chơi mà tôi chủ động tìm kiếm một bản nhạc cho nó, và đã rất thất vọng khi tôi không thể tìm thấy một trò chơi.


(Tuy nhiên, Might & Delight đã phát hành một cuốn truyện dành cho trẻ em rất dễ thương. Nhấp vào hình ảnh ở trên để xem .pdf miễn phí!)

Mặc dù nó hầu như không tự hào về một kết thúc hoàn hảo, Nơi trú ẩn là một giờ chơi game tốt nếu bạn đang ở trong một tâm trạng yên tĩnh, chu đáo và đang muốn chơi một cái gì đó đơn giản và dễ nhìn. Tôi chắc chắn sẽ khuyên bạn nên chọn nó.

Bạn có thể muốn tránh đặt tên em bé của bạn, tuy nhiên. Nó sẽ chỉ kết thúc trong nước mắt.

Đánh giá của chúng tôi 8 Không có một từ nào, viên ngọc độc lập mới nhất của Might and Delight cho bạn biết chính xác bạn sẽ là người mẹ nào. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi