Giám đốc nghệ thuật cao cấp của Tomb Raider rời khỏi để làm việc trong Call of Duty

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 21 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Giám đốc nghệ thuật cao cấp của Tomb Raider rời khỏi để làm việc trong Call of Duty - Trò Chơi
Giám đốc nghệ thuật cao cấp của Tomb Raider rời khỏi để làm việc trong Call of Duty - Trò Chơi

Crystal Dynamics thông báo rằng Brian Horton, cựu Giám đốc nghệ thuật cao cấp của năm 2013 khởi động lại Tomb Raider và Giám đốc trò chơi của phần tiếp theo của nó, Sự trỗi dậy của Tomb Raider, sẽ rời khỏi công ty. Horton đã tuyên bố rằng anh và gia đình sẽ chuyển đến miền nam California để tìm kiếm 'cuộc phiêu lưu mới, "Nhưng không cung cấp bất kỳ thông tin nào khác ngoài điều đó, ngay cả khi anh ấy vẫn sẽ làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi.


Đã có những suy đoán rằng anh ta sẽ chuyển đến một công ty khác, vì có khá nhiều nhà phát triển trò chơi trong khu vực: Chó nghịch ngợm, Blizzard, Infinity Ward và Riot Games. Hôm nay, Tiểu sử Twitter của Horton đã được thay đổi và đề cập rằng ông hiện là Giám đốc Nghệ thuật Studio cho Infinity Ward, các nhà phát triển đằng sau Tiếng gọi của nhiệm vụ, Cuộc gọi của nhiệm vụ 2 và một vài mục khác trong nhượng quyền thương mại bao gồm Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma, bản phát hành mới nhất của studio.

Trong khi Horton có thể đã tiết lộ vị trí mới của mình tại Infinity Ward, hãng phim vẫn chưa đưa ra thông báo chính thức nào về việc làm của mình. Cũng không có đề cập nào liên quan đến trò chơi mà Horton sẽ làm việc, nhưng nhìn vào di sản của studio và chu kỳ phát hành 3 năm (lần cuối cùng là 2013), rất có khả năng Horton sẽ làm việc trên Tiếng gọi của nhiệm vụ chức vụ.


Horton cũng bày tỏ nỗi buồn khi rời Crystal Dynamics và đó là vinh dự khi được làm việc với họ, nói rằng anh ấy mong muốn được chơi trong tương lai Tomb Raider danh hiệu như một người hâm mộ.