NộI Dung
- Tôi đang rơi vào đây như thế nào?
- Khám phá sự thật khủng khiếp
- Cái gì đó tanh ... Và nó có thể không phải là ruột cá
- Điểm mấu chốt
Các ngôi sao cuối cùng đã đúng! Chúng tôi những kẻ cuồng tín đã chờ đợi một thời gian dài để có một sự phù hợp mới Cuộc gọi của Cthulhu và cuối cùng đã đến đây với Cyanide Studio.
Liên tục lập danh sách của chúng tôi về trò chơi kinh dị được mong đợi nhất trong những năm qua, phiên bản trò chơi video chính thức của game nhập vai cổ điển của Chaosium là một sự kế thừa xứng đáng cho cái tên này.
Dựa trên các cuộc trò chuyện trên web, rõ ràng những người hâm mộ game kinh dị nghĩ rằng họ biết họ tham gia loại trò chơi nào, nhưng, giống như bất kỳ giả định nào về bản chất kinh khủng thực sự của thực tế, họ đều sai.
Trò chơi phiêu lưu điều tra góc nhìn thứ nhất này có một chút của tất cả mọi thứ được gói gọn trong một gói nổ độc đáo.
Tôi đang rơi vào đây như thế nào?
Trước tiên hãy làm rõ điều này: CoC 2018 chắc chắn không phải là một phiên bản làm lại Góc tối của trái đấtvà nó không phải là một sự kể lại The Shadow Over Innsmouth, mặc dù đó là ấn tượng mà hình ảnh và trailer có thể đã cho ra.
Diễn đàn Steam của trò chơi bị kẹt với nhiều người cho rằng điều này sẽ xảy ra Mất trí nhớ hoặc là Lâu hơn với quái vật xúc tu, và điều đó thậm chí không gần với trường hợp.
Mặc dù có ba phân đoạn trong trò chơi mà bạn đang ẩn nấp và lén lút vượt qua những kẻ thù mà bạn không thể giết, đó không phải là trọng tâm ở đây. Những phần đó giống như các câu đố một lần của riêng họ, hơn là phần lớn của trò chơi.
Cuộc gọi của Cthulhu chủ yếu là về điều tra. Đó là về việc đến những nơi mọi người không muốn bạn đi để bạn có thể tìm thấy thông tin mà họ không muốn bạn có.
Trong tất cả các cách tính, Mục nhập mới của Cyanide vào kinh dị vũ trụ cảm thấy như một CoC chiến dịch trên bàn, xoay quanh một cuộc điều tra về cái chết của một họa sĩ tài giỏi. Vì phiên bản này dựa trên vật liệu để bàn, nên dĩ nhiên, nó được đặt vào năm 1920 ở New England.
Trong suốt 14 chương của trò chơi, Thám tử xuyên thủng đi sâu vào một câu chuyện thần thoại độc đáo dựa trên các khái niệm và sinh vật quen thuộc - như những kẻ lừa đảo chiều và chính Cthulhu - nhưng trình bày chúng theo một cách khác so với bạn có thể mong đợi.
Một vài thực thể mới cũng xuất hiện, chẳng hạn như một vũ trụ có vai trò tương tự Nyarlathotep trong nhiều câu chuyện thần thoại, lôi kéo con người vào một điều gì đó khủng khiếp và cố gắng thực hiện ý chí của Người già trong khi họ ngủ gật.
Một số vòng xoắn độc đáo bật lên trong câu chuyện mà bạn có thể không mong đợi, mà đối với tôi, là một điểm cộng rất lớn vì các huyền thoại đã quá quen thuộc vào thời điểm này. Những nhân vật có vẻ như là những kẻ hung ác ngay thẳng có thể đang làm những điều xấu xa vì những lý do vị tha hoặc cảm thông, trong khi những người có vẻ vô tội có thể là mối đe dọa lớn nhất đối với sự tồn tại liên tục của loài người.
Khám phá sự thật khủng khiếp
Kẻ chống anh hùng của chúng ta, Pierce, là một PI thô lỗ và hỗn loạn và là một người nghiện rượu sống trong thời kỳ Cấm. Bất chấp những cạm bẫy của anh ta, điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào bạn quyết định liệu anh ta có đi sâu vào sự thật điên rồ của vũ trụ hay thay vào đó nắm giữ thực tế lý trí lạnh lùng.
Sự thật so với thực tế là một chủ đề bất biến và cuộc đấu tranh trung tâm - thậm chí còn hơn cả việc chống lại những thứ vô nghĩa, đa năng từ bên ngoài các vì sao - bởi vì trong trò chơi này, hai khái niệm này thậm chí không gần với cùng một thứ.
Mở khóa sự thật hoặc nắm bắt thực tế của bất kỳ khu vực nào là nơi bạn sẽ thấy các khía cạnh bút và giấy được chuyển đổi thành dạng kỹ thuật số. Nói chung, CoC 2018 vẫn đúng với các khái niệm cốt lõi của cảm hứng Chaosium của nó.
Bạn không thể giết chết những thứ khủng khiếp từ bên ngoài các vì sao. Bạn sẽ không cứu thế giới bằng cách nổ tung quái vật bằng một khẩu súng ngắn. Thay vào đó, Pierce phải dựa vào kỹ năng của anh ấy để phát hiện ra những món đồ bị che giấu, phát hiện ra sự lừa dối trong các cuộc trò chuyện, chọn khóa, nhận thấy một manh mối quan trọng bằng cách rút ra kiến thức về y học hoặc điều huyền bí, v.v.
Các cảnh giải trí trinh thám là một điểm nổi bật của trò chơi và là nơi các lựa chọn kỹ năng của bạn thực sự phát huy tác dụng, khi Pierce cố gắng xác định chính xác những gì đã xảy ra trong các cảnh tội phạm khác nhau.
Hộp thoại cũng đóng một vai trò rất lớn và khi bạn đến các chương sau, tất nhiên sẽ có tùy chọn cuộc trò chuyện vệ sinh thấp có sẵn nếu bạn đi quá xa vào khía cạnh sự thật của trò chơi.
Các địa điểm cho mỗi chương đều rất đa dạng và tất cả đều đóng đinh những gì bạn mong đợi từ một chiến dịch trên bàn. Bạn sẽ khám phá một hòn đảo hẻo lánh chứa đầy bí mật, hang động dưới biển, nhà tị nạn, phòng trưng bày của một nhà sưu tầm nghệ thuật, một cửa hàng sách cũ tập trung vào điều huyền bí, v.v.
Trong khi hầu hết các trò chơi tập trung vào thám tử bị ma ám của chúng tôi, bạn có thể hoán đổi quan điểm sang một vài nhân vật khác nhau tại các điểm chính, nơi giữ cho mọi thứ tươi mới và cho phép bạn khám phá các khu vực khác trong khi Pierce bị truy đuổi bởi quái vật hoặc bị nhốt trong xà lim.
Thật không may, bạn không thể kiểm soát các số liệu thống kê về các nhân vật này, điều khiến tôi khao khát thực thi mạnh mẽ hơn các quy tắc trên bàn với một nhóm điều tra viên đầy đủ để bị nuốt chửng hoặc phát điên.
Cái gì đó tanh ... Và nó có thể không phải là ruột cá
Nếu bạn đang tự hỏi, vâng, có những nơi Cuộc gọi của Cthulhu là hoàn toàn thô xung quanh các cạnh. Đặc biệt, đồ họa bên ngoài các cảnh bị cắt ... không phải là tuyệt vời. Một số kết cấu và mô hình nhân vật có độ phân giải thấp đủ để gây chú ý, nhưng không đến nỗi chúng sẽ làm bạn mất tập trung vào câu chuyện hoặc lối chơi.
Thật không may, không phải tất cả của tôi mối quan tâm từ bản xem trước hai giờ đã được giải quyết hoặc. Trong khi bạn có nhiều kỹ năng để chọn, có những lúc cảm thấy như họ nên thực hiện nhiều cách hơn để sử dụng những kỹ năng đó.
Sức mạnh, ví dụ, dường như vô nghĩa. Nó cho phép bạn đột nhập vào một số lượng nhỏ các vật thể, và cuối cùng, nó được sử dụng để đánh kẻ thù bằng súng. Vì dù sao bạn cũng tự động giết bằng súng, nên dường như không có nhiều điểm để tập trung vào kỹ năng đó trong quá trình chơi của tôi.
Về mặt thiết kế tổng thể, chỉ có một câu đố vào cuối trò chơi khiến tôi cảm thấy như mình đang chiến đấu với cơ học hơn là tìm ra một giải pháp, và thành thật mà nói, điều đó tốt hơn tôi mong đợi. Vấn đề đó có thể được vá, và Phần còn lại của trò chơi là khá vững chắc.
Thật kỳ lạ, khiếu nại lớn nhất của tôi với Cuộc gọi của Cthulhu thực sự là với một phần cụ thể trong đó màn hình xoay và rung sau khi điều gì đó khó chịu đã xảy ra với Pierce.
Chuyển động máy ảnh rung lắc sau khi bị thương là một yếu tố chính của trò chơi người thứ nhất, nhưng vấn đề ở đây là phân đoạn này diễn ra trong khoảng 5 phút liên tục - và không có cách nào để tắt hiệu ứng.
Đến cuối chương đó, tôi thực sự phải rời mắt khỏi màn hình và chạm vào nút chuyển động một cách mù quáng để tránh nhổ bữa trưa, hy vọng cuối cùng cũng có thể đi đến bất cứ nơi nào để kết thúc chiếc máy ảnh run rẩy.
Không có câu hỏi đó Cyanide cần cách, cách, cách điều chỉnh phần đó trong bản vá sau phát hành đầu tiên.
Điểm mấu chốt
Cuộc gọi của Cthulhu bao gồm 14 chương, mà tôi đã có thể đánh bại trong khoảng 12 giờ. Có một số phát lại giá trị để thử các bộ kỹ năng khác nhau hoặc đạt được nhiều kết thúc, vì có nhiều số phận không vui khác nhau đang chờ đợi cả thế giới hoặc chỉ là Pierce ở địa phương.
Về phong cách tổng thể, CoC 2018 kết hợp các yếu tố chính từ gần như mọi loại game kinh dị hiện đại. Bạn nhận được các phân đoạn giải trí điều tra, trò chơi nặng về hộp thoại, một loạt các câu đố, các phần không phòng thủ, nơi bạn phải trốn tránh khỏi con quái vật không thể giết được và bầu không khí rùng rợn không ngừng.
Mặc dù nó có thể sử dụng một đại tu đồ họa và một vài điều chỉnh ở đây và đó, kết quả cuối cùng là 7/10 cho bất kỳ game thủ kinh dị nào, và có lẽ nhiều hơn 8/10 cho những kẻ cuồng tín thần thoại Cthulhu.
Thành thật mà nói, ngay cả những điểm thấp cũng không làm tôi thất vọng với trò chơi. Thay vào đó, họ chỉ tôi đã hy vọng điều này sẽ không phải là một tiêu đề. Việc thực thi các quy tắc trên mặt bàn này hoạt động tốt và tôi muốn xem thêm, cho dù đó là thời kỳ 20 hay một số thời đại khác.
Có rất nhiều khung thời gian để kéo về phía mặt bàn, với cả Cthulhu Dark Ages và (được đặt tên không chính xác là bây giờ)
Đánh giá của chúng tôi 7 Trò chơi RPG trên máy tính bảng không được phép của Chaosium có một đại diện trò chơi video thích hợp, tạo cảm giác của một chiến dịch bằng bút và giấy.