Sean Plott đã nổi lên như một trong những tiếng nói hàng đầu, theo nghĩa đen, trong thể thao điện tử ngày nay. Được biết đến như Day9 bởi hàng triệu người hâm mộ, Plott đã biến một tình yêu chơi game thành sự nghiệp. Các cựu StarCraft: Chiến tranh Brood game thủ chuyên nghiệp bây giờ là một caster cho StarCraft II.
Người gốc Leawood, Kansas tập trung vào toán học tại Đại học Harvey Mudd và nhận bằng Thạc sĩ về Truyền thông tương tác từ Đại học Nam California. Anh ấy đưa giáo dục đó vào sử dụng tốt. Hôm nay, ông giám sát một đế chế đa phương tiện, Day9TV và Day9D Daily, nơi ông kết nối với hàng triệu người hâm mộ trò chơi Blizzard, và giúp họ cải thiện các kỹ năng ảo của riêng mình.
Plott đi khắp thế giới để tham gia các sự kiện như DreamHack và BlizzCon và anh ấy thường xuyên cho Red Bull LANs và sự kiện Battleground khai mạc vào tháng trước. Ông cũng thành lập Liên đoàn trò chơi After Hour, nơi có các đội từ các công ty như Microsoft, Riot Games, Blizzard và Google cạnh tranh để làm từ thiện bằng cách chơi trong StarCraft II và liên minh Huyền Thoại các giải đấu.
Giải đấu này là ví dụ mới nhất về cách eSports đang mở rộng. Với nhiều người hâm mộ nhận thức về chơi game chuyên nghiệp, sự so sánh giữa các vận động viên mạng và vận động viên thực sự đang trở nên rõ ràng hơn.
Điều quan trọng nhất là bạn phải dành nhiều thời gian để luyện tập và bạn phải biết chính xác những gì bạn đang luyện tập, ông Plott nói. Cẩu Nó không chỉ là hàng giờ. Nó có trọng tâm rõ ràng, và đặc biệt, sức chịu đựng phải trải qua. Nếu bạn hỏi bất kỳ vận động viên Olympic nào về cách họ quản lý để làm những gì họ làm hoặc hỏi họ có lời khuyên gì nếu tôi muốn trở thành một vận động viên, họ sẽ không cho bạn biết bạn sẽ phải nâng bao nhiêu cân hoặc thiết bị gì bạn sẽ sử dụng. Họ sẽ nói chuyện với bạn về kỷ luật tinh thần. Họ sẽ nói chuyện với bạn về việc có một chế độ và tuân theo nó cũng như cách tập trung và vào khu vực. Đó là tất cả mang đến chơi game.
Plott cho biết nếu bạn là một game thủ chuyên nghiệp bạn sống, ăn, uống, thở và ngủ chơi game. Đó là một lối sống, đó là lý do tại sao nhiều đội chơi game chuyên nghiệp ở Mỹ đang theo lộ trình của các đội châu Á và châu Âu và thành lập Nhà chơi trò chơi để cho phép các chuyên gia chơi trò chơi 24/7.
Bạn nhìn vào những gì các chuyên gia làm và họ giống như bất cứ ai đam mê những gì họ làm, họ nói Plott. Bạn biết rằng họ sẽ chơi tám đến mười giờ một ngày và khi họ không chơi, họ thư giãn bằng cách xem một số trận đấu chuyên nghiệp và học hỏi từ họ. Họ sẽ đi chơi với các đồng đội và nói về các chiến lược. Và sau đó vào cuối tuần, họ đến các giải đấu và nơi tập luyện.
Plott gần đây đã phục vụ như là một caster cho Sân tập Red Bull khai trương ở Santa Monica, nơi tám trong số những người chơi StarCraft II hàng đầu đã cạnh tranh để giành giải thưởng 8.000 đô la. Trong khi Nhà chơi trò chơi cho phép thực hành, không có gì thay thế được áp lực khi tiền đang ở trên đường.
Những sự kiện này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trong một giải đấu, Plott nói. Tất cả các cấu trúc được đưa vào các sự kiện này đều được thiết kế với ý tưởng đó - như chiến đấu với 100 đô la cho mỗi trò chơi. Bạn nhận được áp lực trong mỗi trò chơi. Vì vậy, ngay cả những người chơi bị loại khỏi sự kiện cũng gặp một chút áp lực trong các trò chơi đó, bởi vì nó rất dễ dàng khi bạn chơi để bỏ cuộc nếu không có gì trên đường.
Trong khi Liên minh huyền thoại là trò chơi phổ biến nhất trong thể thao điện tử hiện nay, StarCraft II có lượng người theo dõi toàn cầu rất lớn. Sự ra mắt của bản mở rộng mới nhất, Heart of the Swarm, đã giúp thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi trong năm nay.
Có rất nhiều chiến lược đa dạng và các chiến lược hiện nay có xu hướng dựa nhiều vào sự khéo léo và thực thi hơn là chỉ ‘những người bạn đã làm đã chuẩn bị phòng thủ đúng cách để tôi giành chiến thắng. Chúng tôi đã thấy hàng tấn đột biến về số lượng người xem với rất nhiều sự kiện lớn. Tại Giải vô địch MLG diễn ra ngay sau khi ra mắt, cả hai sự kiện DreamHack và WCS Châu Âu đều đạt đỉnh 125.000 game thủ đồng thời, tương đương với bất kỳ chương trình phát sóng eSports nào.
Có một số lượng người hâm mộ ngày càng tăng đến với Thể thao điện tử đang tìm hiểu sự phức tạp của những gì diễn ra trong trận đấu StarCraft II. Plott cho biết, nó phức tạp như chơi một ván cờ hoặc chơi một ván cờ vây.
Cận cảnh phức tạp khi cố gắng chế tạo một chiếc ô tô từ một chiếc xe đạp trong khi bạn đang lái chiếc xe đạp đó xuống một ngọn đồi, Plott nói. Giỏi đó, kỹ năng mà bạn phải làm bởi vì nó không chỉ nghĩ về những gì bạn đang làm và có chiến lược tốt và quá trình suy nghĩ tốt đằng sau nó. Nó cũng thực hiện điều đó và sau đó phản ứng với tất cả những thay đổi đang đến với bạn dưới dạng những gì đối thủ của bạn đang làm. Vì vậy, nó có một sự pha trộn giống như một nghệ sĩ piano và một người giải quyết vấn đề.
Plott biết về những kỹ năng đó, đã tự khẳng định mình là một trong những người chơi Brood War hay nhất thế giới trong kiếp trước. Và bây giờ anh ấy sử dụng những kỹ năng đó để giúp những ưu điểm của eSports trong tương lai.