Khoa học và Tâm lý & đại tràng; Phân tích những gì thúc đẩy chúng tôi là game thủ

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Khoa học và Tâm lý & đại tràng; Phân tích những gì thúc đẩy chúng tôi là game thủ - Trò Chơi
Khoa học và Tâm lý & đại tràng; Phân tích những gì thúc đẩy chúng tôi là game thủ - Trò Chơi

Tôi liên tục nghĩ về những gì thúc đẩy chúng tôi chơi trò chơi - cả với tư cách là một game thủ và là một nhà phát triển trò chơi độc lập. Trong một bài viết trước, tôi đã viết về Bartle Quotient - một phương pháp để tìm ra điều gì thúc đẩy chúng tôi là game thủ và lý do tại sao chúng tôi tương tác với các trò chơi theo cách chúng tôi làm. Bài viết khá phổ biến và tạo ra nhiều cuộc thảo luận cả ở đây trên GameSkinny, cũng như trên các nền tảng truyền thông xã hội khác.


Tôi quyết định rằng, trong khi bài kiểm tra Bartle Quotient là tốt, thì phải có một cái gì đó tốt hơn ngoài kia - thứ gì đó đào sâu vào tâm lý của các game thủ. Đó là khi tôi tìm thấy Hồ sơ Động lực của Người chơi bằng những suy nghĩ tại Quantic Foundry.

"Đuợc, người nào là Quantic Foundry và tại sao tôi có nên quan tâm không? "

Quantic Foundry là một thực hành tư vấn phân tích trò chơi. Chúng tôi kết hợp khoa học xã hội với khoa học dữ liệu để hiểu các game thủ và làm thế nào để trải nghiệm trò chơi hấp dẫn hơn.

Những kẻ này đã thực hiện những công việc nặng nề trong lĩnh vực phân tích dữ liệu như những gì game thủ muốn trong trò chơi và đã tinh chỉnh nó thành một hồ sơ chơi game 6 điểm tuyệt đẹp được xây dựng dựa trên các yếu tố thúc đẩy chính và phụ. Tất cả điều này trong một đơn giản để làm bài kiểm tra 5 phút.


Nếu bạn giống tôi và muốn hiểu thêm về cách thức và lý do hoạt động của nó, có một cuộc trò chuyện dài 30 phút tuyệt vời đã được đưa ra tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi 2016 trên trang web của họ.

Sau khi làm bài kiểm tra, bạn được trình bày với một biểu đồ phân tích đầy đủ, với các giải thích về ý nghĩa của từng phần. Nếu điều đó không đủ hấp dẫn, họ cũng có một danh sách các trò chơi được đề xuất dựa trên cách bạn ghi bàn. Có những trò chơi trong danh sách mà tôi chưa từng nghe đến trước đây ngoài những trò chơi chủ yếu mà tôi đã dành khá nhiều thời gian cho nó, như Cuộn trưởng lãoNgã ra ngoài loạt.


Một khía cạnh tuyệt vời khác của thử nghiệm này, so với Bartle Quotient, là họ liên tục tinh chỉnh dữ liệu khi ngày càng có nhiều người thực hiện nó. Cho đến nay, trang web của họ tự hào có hơn 220.000 câu đố được thực hiện, điều đó có nghĩa là nó chỉ trở nên tốt hơn, tập trung hơn và phù hợp với những gì các game thủ khác nhau đang tìm kiếm trong các trò chơi. Và cũng không giống như BQ, bài kiểm tra này có khả năng chia sẻ phương tiện truyền thông xã hội tích hợp, cho phép bạn chia sẻ hồ sơ game thủ của mình và tìm những game thủ có cùng chí hướng khác - rất nhiều điểm cộng cho những người xếp hạng cao hơn trong phổ trò chơi xã hội.

Khi nói về nó, thật thú vị khi thấy có bao nhiêu trò chơi đã ăn sâu vào xã hội và đời sống xã hội của chúng ta. Một trong những điểm thú vị hơn trong cuộc nói chuyện dài 30 phút của họ mà tôi đã đề cập trước đó trong bài viết là chúng ta sẽ thấy nhiều game thủ lớn tuổi hơn - với biểu đồ của họ cho thấy mọi người vẫn chơi game tốt ở độ tuổi 50.

Nếu bạn có 5 phút và bạn tò mò muốn xem bài kiểm tra này chính xác đến mức nào, thì tôi khuyến khích bạn nên ghé thăm trang web Quantic Foundry và tự mình lấy Hồ sơ Động lực của Người chơi.

Những loại game thủ bạn đang có? Hãy nói về cách chúng tôi ghi bàn và loại trò chơi nào chúng tôi thích nhất trong các bình luận bên dưới!