Nói xin chào với tương lai & dấu hai chấm; tuyển dụng dựa trên trò chơi video đã đến

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Nói xin chào với tương lai & dấu hai chấm; tuyển dụng dựa trên trò chơi video đã đến - Trò Chơi
Nói xin chào với tương lai & dấu hai chấm; tuyển dụng dựa trên trò chơi video đã đến - Trò Chơi

NộI Dung

Trong các cuộc phỏng vấn việc làm, ngay cả những ứng viên có trình độ nhất cũng có nguy cơ lạc lối khi đối mặt với những kẻ thù mạnh mẽ: những nhà tuyển dụng đáng sợ. Một người đàn ông, phụ nữ hoặc hội đồng phỏng vấn ngồi và gặm nhấm công đức của bạn với quyền lực quyết định đối với sự nghiệp của bạn trong một tay.


Trong một tình huống mà sự thiên vị không thể kiểm soát được cả con người và phổ biến, dự đoán đau đớn gắn kết với nỗi sợ hãi thần kinh. Các tỷ lệ cược có thể xuất hiện chồng chất lên những người không nổ những quả bóng lôi cuốn và tiềm năng áp đảo. Nếu chỉ có các bài kiểm tra trên máy tính có thể đo lường các ứng cử viên thay vào đó, loại bỏ tất cả sự khó chịu cho một cú đánh thành công không hoàn toàn phụ thuộc vào các kỹ năng xã hội chính xác và thực hành.

Oh, đợi đã. Điều đó tồn tại bây giờ.

Nó chỉ ra rằng tuyển dụng việc làm dựa trên các trò chơi video đã bắt đầu. Arctic Shores tìm kiếm một vị trí như một động lực đằng sau một phong trào mới, nơi các phương pháp tiếp cận công nghệ để tuyển dụng công việc mang lại cho Mill ngàn bước tiến công bằng của họ. Deloitte, một công ty kế toán, gần đây đã dùng mồi và bắt đầu sử dụng trò chơi di động Tự do đom đóm tuyển dụng ứng viên mới.


Giới thiệu về bờ biển Bắc cực

Các doanh nhân công nghệ của Đại học Oxford, Robert Newry và Safe Hammad đã thành lập Arctic Shores nhằm đưa công nghệ mới vào "thị trường kinh doanh cho doanh nghiệp".

Một bước nhảy nhanh lên trang chủ của Arctic Shores cho thấy tất cả các mục tiêu cuối cùng cho các dự án đầy tham vọng của họ. Nhà phát triển mô tả chính xác công ty của họ:

"Arctic Shores cam kết thiết kế các đánh giá tâm lý dựa trên trò chơi sáng tạo với sự nghiêm ngặt khoa học mang lại tính khách quan, chính xác và công bằng trong lựa chọn ứng viên."

Arctic Shores đã phát hành ba trò chơi dưới tiền đề này.


  1. Tự do đom đóm
  2. Vũ trụ
  3. Rạn san hô YellowHook

Công ty mô tả quá trình tổng thể, nhanh chóng xua tan mọi nghi ngờ về một số phép thuật kỳ lạ, thời đại mới. Về cơ bản, các trò chơi dựa trên cơ sở khoa học có chủ đích xây dựng một hồ sơ chi tiết về thế mạnh của các ứng cử viên. Thành phần thiết yếu nhất của công thức này nằm trong khoa học tâm lý học, dựa trên tâm lý học ứng dụng và nhận thức, khoa học thần kinh nhận thức và kinh tế học hành vi để đo lường các đặc điểm và khả năng cụ thể.

Bất kỳ trò chơi nào trong số ba trò chơi đều gợi ra những phản ứng trực quan cho các thử thách trong trò chơi. Những phản hồi này xây dựng hơn 3.000 điểm dữ liệu bằng cách hình thành các biến tâm lý. Chúng tạo nên dấu vân tay kỹ thuật số của một ứng cử viên. Cuối cùng, kết quả của người nộp đơn so sánh với một nhóm định mức lớn (có lẽ là Vùng Bắc cực tương đương với nhóm kiểm soát thử nghiệm) hoặc điểm chuẩn cụ thể của chủ nhân.

Trang web của họ tự hào có năm lợi thế cho phương pháp:

  • Dữ liệu hành vi phong phú: Hơn 3.000 điểm dữ liệu được sử dụng bởi các trò chơi vượt xa các câu hỏi về tính cách bằng cách làm nổi bật sự khác biệt tinh tế giữa các ứng cử viên.
  • Mục tiêu Đo lường: Phản hồi trực quan loại bỏ cơ hội của những lời hứa chưa được thực hiện bằng cách kiểm tra các phản ứng về thể chất và tinh thần thay vì chỉ tin tưởng vào yêu cầu của người nộp đơn.
  • Kinh nghiệm ứng viên tích cực: Arctic Shores đứng trước phương pháp căng thẳng tối thiểu của họ, nhấn mạnh vào sự tham gia và phản hồi thông tin.
  • Kháng cáo rộng hơn: Các ứng viên từ tất cả các nền tảng có cơ hội thể hiện khả năng thích ứng và linh hoạt của họ trong một môi trường có nhịp độ nhanh.
  • Thương hiệu nhà tuyển dụng sáng tạo: Sử dụng phương pháp này thúc đẩy công ty tuyển dụng như một nhà lãnh đạo kỹ thuật số sáng tạo.

Tham gia Deloitte, người ủng hộ đồng bào của Millennials

Deloitte đã nhảy lên chiến lược mới của Arctic Shores, đồng ý với những lợi thế chính được liệt kê ở trên. Emma Codd, một đối tác quản lý của Deloitte, đã xác định mạnh mẽ nhất với sự hấp dẫn rộng rãi mà ứng dụng di động cung cấp:

"Chúng tôi cần mọi người tham gia Deloitte từ nhiều nền tảng khác nhau, mang lại nhiều quan điểm và kinh nghiệm. Có bằng chứng thuyết phục rằng các phương pháp tuyển dụng thay thế hỗ trợ mục tiêu này, giúp xác định tài năng đặc biệt bằng cách tạo cơ hội cho thế hệ ngàn năm tỏa sáng."

Một trò chơi được lập trình để ngồi bên cạnh phỏng vấn, tiếp tục và thư xin việc

Tự do đom đóm đi theo con đường giải quyết vấn đề cơ bản rất phù hợp cho các trò chơi di động ngắn. Các ứng viên thấy mình bị cuốn vào cảnh ngộ của Lightopia, một ngôi làng bị mê hoặc chìm trong bóng tối. Mùa đông sắp đến, người chơi phải thu thập đom đóm, kẻo gia đình kỹ thuật số của họ bị bỏ lại mà không có ánh sáng.

Các bài kiểm tra trong trò chơi đánh giá các ứng cử viên: tính nhất quán, quản lý rủi ro và ác cảm, siêng năng, cầu toàn và nhận thức tình huống. Sau khi đăng ký vào một công ty tham gia (tức là Deloitte), các ứng viên nhận được một mã số duy nhất để mở khóa lối chơi của ứng dụng miễn phí. Mã chỉ tồn tại trong một khoảng thời gian giới hạn.

Deloitte có kế hoạch sử dụng Tự do đom đóm tuyển dụng tổng cộng hai trăm người học việc mới. Nếu thử nghiệm hoạt động có lợi cho họ, trò chơi có thể được kết hợp vào một chương trình tuyển dụng lớn mang lại 1.500 tuyển dụng mới cho doanh nghiệp mỗi năm. Cam kết về phương pháp này có thể dễ dàng lan rộng sang các công ty khác theo thời gian, mở ra con đường mới cho người tìm việc và cả nhà tuyển dụng.

Bộ mặt đổi mới chỉ có nửa khuôn mặt. Huh.

Ưu và nhược điểm sáng tạo

Trong khi người ta không nên chế giễu cơ hội Tự do đom đóm và các trò chơi tương tự hiện nay, giải pháp không phải là hoàn hảo, ít nhất là chưa.

Để bắt đầu, nếu bạn thử truy cập cửa hàng Google Play, bạn sẽ thấy cảnh báo phần mềm táo bạo từ Arctic Shores. Nó chỉ ra rằng chỉ có các thiết bị di động tương đối mới (dưới ba tuổi) hỗ trợ các trò chơi của họ. Đối với một người bị bỏ lại trong cuộc đua đến với công nghệ sáng bóng mới nhất và đắt tiền nhất, điều này có thể gây bất lợi cho trải nghiệm "căng thẳng thấp" của họ.

Vì vậy, một làn sóng các biện pháp tuyển dụng mới có thể thoát khỏi tình trạng suy thoái tài chính. Tuy nhiên, đối với những người chuẩn bị đáp ứng yêu cầu công nghệ, các cánh cửa trước đó đóng lại bắt đầu mở. Millennials đấu tranh để tìm vị trí của họ trong thị trường việc làm đòi hỏi kinh nghiệm không thực tế trước đây và có được bộ kỹ năng. Xuất sắc trong một nền tảng trò chơi video được thiết kế để thể hiện tiềm năng kỹ năng có thể lấp đầy một số khoảng trống còn thiếu do thiếu kinh nghiệm.

Mặc dù chúng ta đang nói về chủ đề điểm mạnh, nhưng có một điều chắc chắn là không phải ai cũng xuất sắc trong quá trình phỏng vấn và điều này có thể không ảnh hưởng đến hiệu suất làm việc của họ. Một số công việc đòi hỏi kỹ năng giao tiếp vững chắc, vì vậy kết thúc quá trình phỏng vấn là không thực tế. Và không có gì phù hợp với văn hóa hơn là thực sự tương tác với văn hóa công sở. Tuy nhiên, với tư cách là một trợ lý ứng dụng, kiểm tra tâm lý cung cấp cho người vụng về hoặc lo lắng một cách bi thảm với một cơ hội thực sự để vượt qua những nguy hiểm của việc thẩm vấn nghề nghiệp trực diện.

Các cuộc phỏng vấn không thể cung cấp cái nhìn khó khăn về các trò chơi của ứng viên Arctic Shores cung cấp. Ba mươi phút chơi trò chơi dẫn đến một bản đồ hồ sơ kỹ lưỡng của người nộp đơn trong khi các cuộc phỏng vấn có cùng độ dài không thể chạm vào cùng một độ sâu.

Không có phương pháp tuyển dụng nào có thể đảm bảo nhân viên hoàn hảo

Nghiên cứu của The Guardian đề cập đến một lỗ hổng khác trong hệ thống, vì không có phương pháp nào hét lên sự hoàn hảo.

Cựu chủ tịch ngân hàng hợp tác xã Paul Flowers đã ghi điểm thuận lợi trong thử nghiệm tâm lý, mặc dù điều này không cảnh báo cho các nhà tuyển dụng về sở thích của anh ta đối với Meth hoặc chuẩn bị cho vụ bê bối khi ngoại khóa của anh ta bị bắt gặp trên phim. Hoa cúc vàng.

Giáo sư John Rust, giám đốc Trung tâm Tâm lý học Đại học Cambridge, chỉ ra những lợi thế hơn nữa khi ông đứng trước tiềm năng vô giá của trò chơi. Ông nhắc lại tuyên bố của Arctic Shores về một môi trường được kiểm soát; sự thiên vị trong tiềm thức sẽ không có cơ hội nuôi dưỡng cái đầu xấu xí của nó và gây bất lợi cho những ứng viên xứng đáng trong một trò chơi video.

Rust cũng chỉ ra chi phí thấp và tiện lợi của phương pháp, cho phép các thiết bị di động thu hẹp khoảng cách trong khi tiết kiệm thời gian phỏng vấn quý giá của nhà tuyển dụng ngay cả khi cơ hội việc làm tiếp cận được nhiều người hơn.

Bản chất của việc thay đổi kết quả hiện một câu hỏi hóc búa cuối cùng. Rust thừa nhận rằng chơi bất kỳ trò chơi nào nhiều lần sẽ mở ra tiềm năng cho các kết quả khác nhau, nhận xét rằng bạn thắng một số và bạn thua một số. "Trò chơi video tâm lý cũng không ngoại lệ.

Dù tốt hay xấu, trò chơi điện tử không chỉ tìm kiếm sự đổi mới trong chính họ nữa. Họ đã rời khỏi ngành công nghiệp giải trí để đóng những vai trò quan trọng và bất ngờ trong xã hội của chúng ta.

Điều đó nói rằng, đây là một số thực phẩm thưởng cho suy nghĩ cho cuộc thảo luận này:

"Tiến bộ không chỉ áp đặt những khả năng mới cho tương lai mà cả những hạn chế mới." - Norbert Wiener

Bạn nghĩ gì về sự phát triển này trong tuyển dụng việc làm? Những lĩnh vực việc làm nào khác mà bạn nghĩ có thể được hưởng lợi từ cách tiếp cận tập trung vào trò chơi video? Bạn có hào hứng với những khả năng, hay cảnh giác với chúng không? Thảo luận đi. Nó liên quan đến tương lai của chúng tôi, sau khi tất cả.