NộI Dung
Các bạn, tôi sẽ thành thật. Tôi là một người rất lớn Hàng thánh quạt. Tôi đã chơi cả bốn game và sau game thứ hai tôi coi sê-ri này hay hơn GTA (đặc biệt là sau GTA IV hãy để tôi xuống thật mạnh). Đang đi vào Saints Row IV Tôi đã có những kỳ vọng điên rồ. Mỗi video tôi thấy cho trò chơi trông tuyệt vời. Tôi đã chọn đêm phát hành trò chơi và thậm chí đã làm một video unboxing. Sau khi kết thúc câu chuyện chính, tôi có thể nói rằng trò chơi này rất vui. Câu chuyện thật đáng kinh ngạc khi phát hành tựa game AAA nhưng chỉ cần chạy xung quanh và tạo ra sự hỗn loạn là đủ để tôi khuyên mọi người chơi Thánh IV.
(Được đánh giá trên Xbox 360)
Câu chuyện
Hãy tránh xa cái xấu. Câu chuyện có lẽ là liên kết yếu nhất trong trò chơi. Về cơ bản, không cần đến spoiler-y, Zinyak, một người ngoài hành tinh xâm chiếm trái đất, bắt cóc tổng thống Hoa Kỳ (nhân vật của bạn) và nội các Tổng thống của bạn (tất cả các nhân vật sống từ các trò chơi trước). Zinyak cố gắng điều khiển con người trong một thế giới giống như Ma trận hư cấu (rõ ràng là thất bại) và trò chơi được dành để cố gắng trả thù Zinyak và một đội quân người ngoài hành tinh vô tận.
Tôi có một số vấn đề với câu chuyện. Trước hết, đây là Ma trận. Volition nhận thức rõ điều này (như được thể hiện bởi một trong những bộ trang phục của Benjamin Kings sau Sứ mệnh trung thành của anh ta) nhưng đó không phải là điều bạn chưa từng thấy trước đây. Phần lớn câu chuyện xoay quanh việc bạn cố gắng tìm tất cả bạn bè của mình đã bị bắt cóc và sau đó giúp họ có được siêu năng lực thông qua "Nhiệm vụ trung thành" (Tôi sẽ tìm hiểu thêm về họ sau). Có cảm giác như chỉ có 25-30 Nhiệm vụ chính xoay quanh sự báo thù thực sự chống lại Zinyak.
Bài viết rất hài hước. Nhân vật cãi nhau như anh em ruột thịt và nói vài câu rất hay cười. Một trong những sở thích của tôi:
(Pierce và Asha đang bị người ngoài hành tinh bắt cóc)
ASHA: Ra khỏi đây! Tự cứu mình!
PIERCE: F * ck Đó! Cứu tôi!
Một số khoảnh khắc thực sự gây sốc cho tôi (một sự kiện lớn mà tôi thậm chí không tin đã xảy ra cho đến khi kết thúc khi nó được xác nhận), nhưng nói chung câu chuyện cảm thấy trống rỗng. Trong các trò chơi trước, bạn đã gặp một số băng đảng, thủ lĩnh của chúng và chỉ huy giây và từ từ tiêu diệt băng đảng cho đến khi chúng không còn ở đó nữa. Trong trò chơi này, chỉ đơn giản là Zinyak có mặt ở khắp mọi nơi xuất hiện thường xuyên để phát ra những câu trích dẫn của Shakespeare và nói với bạn: "Bạn sẽ không bao giờ thắng" (SPOILER ALERT: Bạn thắng).
*** "Bạn sẽ không bao giờ thắng, hahaha" - Mortal Kom ... Zinyak ***
Trò chơi
Những gì mọi người đã nói về là siêu năng lực. Họ thật tuyệt vời. Chạy với tốc độ cực nhanh có lẽ là tốc độ nhanh nhất tôi từng cảm thấy trong một trò chơi video. Tương tự như vậy, bay là giải phóng. Đó là cách dễ nhất để vượt qua giả-Steelport. Ngoài ra còn có đèn thu màu xanh trên đỉnh các tòa nhà là một vụ nổ để thu thập (tôi biết đây là một sự lột xác của Triệt phá... nhưng nó vẫn cực kỳ thú vị) mà bạn sử dụng để nâng cấp sức mạnh của mình. Danh sách các siêu năng lực cũng bao gồm: telekinesis, bom đóng băng, hạt nhân rơi xuống từ vũ trụ, v.v., tất cả đều thực sự thú vị để chơi xung quanh. Vấn đề lớn nhất với các thế lực là nó thực sự loại bỏ các phần lớn của trò chơi bằng cách quá vượt trội. Tôi chưa bao giờ bước vào một chiếc xe hơi. Không bao giờ. Không phải xe tăng, không phải máy bay phản lực, không có gì. Bay và chạy tốc độ đã loại bỏ khía cạnh đó của trò chơi. Không phải là người phá vỡ thỏa thuận nhưng bất cứ khi nào một nhiệm vụ yêu cầu tôi lái một chiếc Genki-Mobile trên khắp thị trấn, tôi chỉ hỏi "Tại sao? TÔI CÓ THỂ BỎ L !!"
Đây là vấn đề lớn nhất của tôi với trò chơi này: Hầu hết các nhiệm vụ không phải là nhiệm vụ thực sự. Tất cả các nhiệm vụ phụ là các nhân vật khác nhau yêu cầu bạn hoàn thành các hoạt động trong trò chơi. Các hoạt động bạn sẽ hoàn thành dù sao nếu bạn thích trò chơi. Ví dụ, Matt Miller cần sự giúp đỡ của bạnMa trận"bằng cách tạo ra sự hỗn loạn trong trò chơi. Vì vậy, bạn hãy hoàn thành một nhiệm vụ Mayhem, Phá hủy Telekinesis, Bát Genki và Gian lận Bảo hiểm. Vấn đề là bạn có thể làm những việc đó mà không cần Matt yêu cầu bạn làm điều đó. trước khi nói chuyện với Matt, bạn chỉ cần nhập lời nhắc hai lần và bạn sẽ xóa nhiệm vụ khỏi danh sách của mình. ĐÓ KHÔNG PHẢI LÀ SỨ MỆNH. Có ít nhất 3 trong số các 'nhiệm vụ' này cho mỗi nhân vật và nó chỉ cảm thấy như một kẻ giết thời gian.
Có những nhiệm vụ gọi là nhiệm vụ "Lòng trung thành" về cơ bản là bạn bè của bạn vượt qua nỗi sợ hãi của họ và có được siêu năng lực tương tự mà bạn có. Những nhiệm vụ này rất thú vị bởi vì chúng giả mạo nhiều trò chơi khác. Yêu thích của tôi là Asha, mà nhiệm vụ Loyalty là một sự mỉa mai Bánh răng kim loại Trò chơi. Nhân vật của tôi không thể hiểu tại sao bắn ra ánh sáng lại quan trọng đến vậy.
Ngoài ra, điều đáng chú ý là, bất cứ khi nào bạn không 'tham gia' vào Steelport, bạn sẽ dành thời gian trên một con tàu để nói chuyện với mọi người. Điều này về cơ bản lên tới một thế giới trung tâm. Thật khó chịu khi phải nhảy vào và ra khỏi Steelport để hoàn thành nhiệm vụ. Điều tồi tệ hơn khi các nhiệm vụ dựa trên con tàu và bạn không có sức mạnh, không có phương tiện và không có nơi nào để đi. Tôi hiểu mục đích của nó trong câu chuyện nhưng đó là một trở ngại không cần thiết (bạn nói chuyện với cùng một nhân vật trong khi ở "Ma trận" mọi lúc, tại sao họ không thể gọi tôi bằng các nhiệm vụ?).
*** Các bạn, hãy gọi cho tôi khi bạn muốn tôi làm gì đó ***
Đồ họa / Âm thanh / Công nghệ
Đồ họa trông không khác gì Saints Row: Thứ ba. Vì vậy, không có gì khác để đề cập ở đây.
Âm nhạc thật tuyệt vời. Họ xác định một số nhiệm vụ. Tôi sẽ không cho đi những bài hát cụ thể nhưng nhiệm vụ đầu tiên (không tuyệt vời) được làm cho tuyệt vời bởi nhạc phim.
Các Hàng thánh loạt luôn luôn có trục trặc kỹ thuật. Đồng bộ hóa giọng nói là khá tàn bạo, ngay cả trong các cảnh cắt. Rơi khỏi bản đồ, tấn công một NPC biến mất giữa chừng, v.v ... Tôi luôn nghĩ về những trục trặc này là một phần thú vị của trò chơi. Nếu bạn dự đoán chúng sẽ biến mất khỏi các trò chơi trước đó ... thì chúng không.
Suy nghĩ cuối cùng
Volition đã thông báo, trước khi phát hành trò chơi này, nó sẽ là phần cuối cùng cho bộ nhân vật này. Như vậy, toàn bộ trò chơi cảm thấy như một món quà hoài cổ cho người hâm mộ của bộ truyện. Bạn gặp nhiều nhân vật từ các trò chơi trước đó đã chết từ lâu (rốt cuộc đó là mô phỏng). Tôi chỉ muốn câu chuyện trò chơi tốt hơn và nhiệm vụ thực sự là nhiệm vụ.
Tóm lại: Trò chơi này rất vui. Đó là rất nhiều niềm vui bay xung quanh và làm các hoạt động. Thật tuyệt khi được chơi lại với tư cách là thủ lĩnh của Street 3 Saints (và hy vọng không phải là lần cuối cùng) ngay cả khi mọi thứ không hoành tráng như Volition đã hứa. Câu chuyện có lẽ là một trong những điều tồi tệ nhất trong sê-ri nhưng tôi tin tưởng vào Volition vì đã thử một thứ gì đó khác biệt. Nếu bạn còn nhớ, một trong những phàn nàn của Thánh 3 là cảm giác quen thuộc với các trò chơi trước. Thánh IV đưa loạt bài theo một hướng khác, nó chỉ không đạt được tất cả các hợp âm mà nó muốn.
Cuối cùng, tôi khuyên bạn nên chơi trò chơi này. Đây không phải là trò chơi hay nhất trong sê-ri (Saints Row: Thứ ba chiến thắng điều đó) nhưng đó hoàn toàn là một mục tuyệt vời trong loạt phim và tôi rất vui vì đã chơi nó.
*** Tất cả đều chết theo cùng một cách ***
các bạn nghĩ sao? Yêu, thích hay ghét Saints Row IV?
Đánh giá của chúng tôi 7 Saints Row 4 là một số niềm vui nghiêm trọng mặc dù có một số sai sót nghiêm trọng.