& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Jesse Sosa trong Trò chơi khủng long & dấu phẩy; MechKnight & dấu phẩy; và mèo văn phòng

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Jesse Sosa trong Trò chơi khủng long & dấu phẩy; MechKnight & dấu phẩy; và mèo văn phòng - Trò Chơi
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; Jesse Sosa trong Trò chơi khủng long & dấu phẩy; MechKnight & dấu phẩy; và mèo văn phòng - Trò Chơi

Jesse đã rất tốt bụng khi thu âm lại một cuộc phỏng vấn với chúng tôi sau khi các gremlins âm thanh ăn cuộc phỏng vấn của chúng tôi với nhóm trò chơi Khủng long tại PAX East.

Mặt trái của snafu âm thanh đó là kể từ PAX, MechKnight Chronicles đã được đưa lên Green Light trên Steam, vì vậy bây giờ chúng ta cũng có thể trò chuyện về trải nghiệm đó.


Điểm nổi bật:

  • 00:35 Jesse kể câu chuyện gốc của trò chơi Khủng long
  • 3:10 Mèo văn phòng làm gián đoạn kinh doanh nghiêm trọng
  • 4:00 Thảo luận về phong cách hình ảnh của Mechknight với lớp phủ cảnh trò chơi
  • 6:37 Thiết kế chiến đấu trong Mechknight
  • 8:50 Jesse làm cho tôi cảm thấy tốt hơn về việc trở thành một thợ nề nút
  • 9:55 Jesse nói ngày phát hành cho Mechknight