Ở biên giới cuối cùng của không gian, trí tưởng tượng của chúng ta đã chiếm được một thiên hà đầy kỳ diệu và hợp sức với cuộc sống. RymdResa biến khái niệm đó trên đầu của nó. Trong tương lai thế giới của chúng ta không còn nữa, và điều duy nhất chúng ta còn lại là hy vọng. Bạn phụ trách một con tàu không gian duy nhất phải tìm một hành tinh có thể ở được khi bạn dấn thân vào sự ảm đạm của không gian.
Morgondag là một nhà phát triển người Thụy Điển gồm hai người. Bộ đôi này đã tự tay xây dựng một trò chơi có một gạch đầu dòng có "sự cô độc của không gian". Cùng với hành trình cô đơn của bạn, bạo lực vắng bóng những nỗ lực của bạn vào không gian sâu thẳm. Trong RymdResa trọng tâm là thư giãn và làm đẹp khi nó mở ra thông qua một bảng màu nghiêm ngặt.
Bạn bắt đầu hành trình của mình như một phi công đơn độc với một vài người sống sót rời khỏi hành tinh bị tàn phá mà bạn từng sinh sống. Mục tiêu của bạn bây giờ là tìm một hành tinh mới. Để làm như vậy, bạn phải khám phá thế giới / thiên hà được tạo theo thủ tục RymdResa. Khi bạn tự hỏi xung quanh thiên hà, bạn sẽ bắt gặp những thế giới, vật thể và tiểu hành tinh khác nhau trong trò chơi.
Trên mỗi hành trình mới, bạn sẽ khám phá mọi lần chơi không chỉ được tạo theo thủ tục mà cả các nâng cấp và vật phẩm được tìm thấy cũng ngẫu nhiên mỗi lần. Bạn sẽ có 6 khe tùy chỉnh cho khiên, hào quang và các cải tiến khác cho con tàu. Tôi chỉ có thể cho rằng bạn sẽ cần những nâng cấp này khi bạn khám phá sự rộng lớn và tàn bạo của không gian.
Từ các hành tinh không thể ở được đến các mảnh vỡ trôi nổi, phi công và những người sống sót còn lại cuối cùng sẽ tìm thấy một hành tinh để sinh sống. Một khi hy vọng của bạn để bắt đầu cuộc sống trên một hành tinh khác đã thành công, thì bạn có trách nhiệm tái định cư loài của chúng ta. Khi bắt đầu lại dân số, điều đó không có nghĩa là công việc của bạn kết thúc.
Chu kỳ cuối cùng của trò chơi là Nether Space. Để trích dẫn từ chính trang web này, phần cuối cùng của trò chơi, bạn "... vượt ra ngoài kiến thức và tìm thấy những điều kỳ diệu và huyền thoại trong các mối đe dọa của không gian." Mặc dù không có nhiều thông tin về khía cạnh này của trò chơi, nhưng nửa sau của trải nghiệm dường như tập trung vào khám phá.
Thực tế bạn vẫn sẽ cần thu thập tài nguyên để tiếp tục khám phá không gian toàn bộ trò chơi. Trong suốt hành trình của bạn, sẽ có các nhiệm vụ và mục tiêu nhiệm vụ để giúp bạn đi đúng hướng. Một số điều giúp vượt qua thời gian trong khi khám phá là nhật ký âm thanh từ phi công. Trò chơi sẽ chủ yếu được điều khiển bằng văn bản, nhưng Eric Reed sẽ thực hiện phần lồng tiếng cho RymdResa.
Để khen ngợi văn bản điều khiển, không bạo lực, trò chơi khám phá không gian, một nhạc nền giai điệu chip nhẹ nhàng và êm dịu làm nên điều kỳ diệu để thêm bầu không khí. Không thực sự chơi trò chơi đã làm giảm cảm giác tuyệt vời và kinh ngạc. Chỉ xem các video có sẵn trên trang web hoặc trên Steam Greenlight, trò chơi thực sự nổi bật.
Như một vấn đề của thực tế, RymdResa có một phiên bản beta beta xảy ra ngay bây giờ. Nó cũng sẽ được phát hành trên PC, Mac, Linux và đáng ngạc nhiên là WiiU. Không có ngày nào được đưa ra để phát hành. Những gì bạn có thể làm là warp trên Steam Greenlight và bỏ phiếu. Ngoài ra, toàn bộ nhạc phim cũng có sẵn ở đây.
Là một fan hâm mộ của công việc trước đây của studio này về Springa, Tôi không thể chờ đợi để xem hai người này đang làm gì với thể loại sim không gian. Các tác phẩm nghệ thuật trông tuyệt vời, và lời hứa của KHÔNG bắn laser và đàm phán các tình huống thù địch xung quanh âm thanh đầy hứa hẹn. Nếu bạn tình cờ thích thư giãn, vui vẻ, các trò chơi khám phá, hãy chắc chắn để mắt đến vẻ đẹp mê hồn trong thời điểm hiện tại.
@Coatedpolecat