Đánh giá RR-sama - Truyền thuyết về Zelda & dấu hai chấm; Anh hùng lực lượng

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá RR-sama - Truyền thuyết về Zelda & dấu hai chấm; Anh hùng lực lượng - Trò Chơi
Đánh giá RR-sama - Truyền thuyết về Zelda & dấu hai chấm; Anh hùng lực lượng - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã theo dõi loạt bài Đánh giá lại mới nhất của tôi, thì bây giờ bạn nên biết rằng Nintendo đã gặp khó khăn khi tạo trò chơi nhiều người chơi cho Truyền thuyết về Zelda. Bốn thanh kiếm là một cơn ác mộng hầu như không đáng để trả Cuộc phiêu lưu của bốn thanh kiếm đã vượt qua tốt nhất. Tuy nhiên, Nintendo đã quyết định bật đèn xanh cho nhiều người chơi Truyền thuyết của Zelda spinoffs với một tiêu đề loạt chính khác: Truyền thuyết về Zelda: Tri Force Heroes.


Với những cơn ác mộng của bố cục ngục tối được đơn giản hóa, ngân sách bị phá vỡ và lạm dụng khả năng hệ thống vẫn còn mới mẻ trong tâm trí tôi, tôi đã cố gắng bỏ qua tiêu đề này. Tuy nhiên, sự cống hiến của tôi để hoàn thành tất cả Truyền thuyết của Zelda tiêu đề đẩy tôi để lấy một bản sao của Anh hùng lực lượng bất chấp sự phán xét tốt hơn của tôi.

Tôi không hối tiếc điều gì, và đã ngạc nhiên. Đây là lý do tại sao...

Lô đất

Truyền thuyết về Zelda: Tri Force Heroes có rất ít điều đáng ngạc nhiên với Triforce, Zelda hoặc một huyền thoại. Trong thực tế, đây có thể là bộ chính duy nhất Truyền thuyết của Zelda tiêu đề để không đề cập đến bất kỳ của các mục này cả.


Trong Anh hùng lực lượng, Link đã tới vương quốc Hytopia xa xôi sau các sự kiện của Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới. Trong vương quốc mới này, thời trang là sự sống và tìm cách phá hủy lối sống này là Phù thủy Drablands - hay còn gọi đơn giản là The Lady. Phu nhân đã nguyền rủa con gái của Vua Tuft, Công chúa Styla, mãi mãi bị mắc kẹt trong bộ đồ bó sát da màu đen trong suốt những ngày còn lại. Điều này đã khiến vùng đất Hytopia rơi vào tình trạng hoang tưởng đại chúng, nơi mọi người đều sợ sành điệu, sợ rằng làm như vậy sẽ gợi lên cơn thịnh nộ của Phù thủy Drablands.

Khi Link đến Hytopia, anh ta tìm thấy một dấu hiệu cho biết Nhà vua đang tìm kiếm ba anh hùng để dấn thân vào Drablands để xóa bỏ lời nguyền được đặt lên Công chúa Styla. Theo một lời tiên tri, ba anh hùng chỉ có thể vào Drablands để phá bỏ lời nguyền trên Hytopia nếu họ có đôi tai nhọn, tóc mai và tóc lệch vai và khả năng tạo thành vật tổ. Chỉ đến khi ba anh hùng này đến với nhau, Hytopia mới có thể được "ban phước với hòa bình và phong cách bất diệt".


Liên kết đã đến thị trấn, để cứu Princess Styla! Người phụ nữ đưa mắt ra xa, và bây giờ những người đó sẽ ở lại ... Nhưng họ sẽ, một khi Liên kết đến để cứu ngày! HOAN HÔ!

Cốt truyện thực sự ở khía cạnh sillier khi nói đến Truyền thuyết của Zelda tiêu đề - và có thể là silliest chưa - nhưng nó vẫn thú vị. Sự hài hước tương tự như được tìm thấy trong Nintendo Mario và Luigi loạt, và như vậy thật dễ dàng để tha thứ cho điều này gần như tự nhại Truyền thuyết của Zelda câu chuyện. Chỉ không mong đợi điều này sẽ có bất cứ điều gì cực kỳ cảm xúc, triết lý hoặc đặc biệt là tâm trí.

Trò chơi

Người đẹp:

Khiếu nại lớn của tôi về Bốn thanh kiếm trò chơi có cảm giác như "lần đầu tiên của em bé Zelda."Các ngục tối được đơn giản hóa để bù đắp cho người chơi thông thường, và kết quả là có rất ít tính nguyên bản trong thiết kế. Cũng có vấn đề của hầu hết các câu đố được thiết kế như ngục tối thông thường cộng với ba người chơi thêm. Điều này dẫn đến một trò chơi kém trò chơi hợp tác tốt nhất của nó, và khủng khiếp Truyền thuyết của Zelda trò chơi tồi tệ nhất của nó.

Truyền thuyết về Zelda: Tri Force Heroes không mắc phải bất kỳ sai lầm nào trong số này. Trong thực tế, Anh hùng lực lượng có lẽ là khó khăn nhất Truyền thuyết của Zelda trò chơi cho đến nay - không bao gồm Cuộc phiêu lưu của liên kết.

Mỗi ngục tối tận dụng tối đa từng vật phẩm mới được giới thiệu trong trò chơi và không có vật phẩm nào được sử dụng riêng trong một khu vực. Hầm ngục ban đầu chỉ có một hoặc hai vật phẩm trong số đó, nhưng điều này nhanh chóng trở thành tình huống trong đó mỗi Liên kết có một vũ khí độc quyền mà mỗi người chơi sẽ phải mang theo trong phần còn lại của ngục tối. Để thêm vào điều này, mỗi ngục tối được thiết kế theo kiểu gợi nhớ đến Valve Cổng thông tin 2 theo nghĩa là họ cần phải làm việc cùng nhau để đảm bảo câu đố được hoàn thành thành công. Điều này dẫn đến việc người chơi cân nhắc cẩn thận xem ai nên mang theo từng vật phẩm vì nó trở nên ít hơn về mặt hàng nào bạn thích nhất và nhiều hơn về người chơi nào sử dụng nó tốt nhất.

Cẩn thận ai có được Gust Jar! Sai lầm của họ có thể khiến bạn phải trả giá!

Độ khó của trò chơi đã được tăng lên rất nhiều bằng cách người chơi chia sẻ một thanh cuộc sống duy nhất. Bất cứ khi nào người chơi bị tấn công, họ sẽ mất 1 trong 8 hộp đựng trái tim. Chúng có thể được lấp đầy theo cách truyền thống - bằng cách thu thập trái tim - nhưng tối đa không bao giờ tăng trừ khi một số trang phục nhất định được mặc. Điều này càng làm tăng thêm sự cân nhắc mà người chơi phải thực hiện khi lên đường phiêu lưu vì không có trang phục cho mọi tình huống.

Một bổ sung khác cho trò chơi là chế độ thử thách. Chúng bao gồm việc đánh bại quái vật bằng vũ khí nhất định, chế độ tấn công thời gian và nhiều hạn chế khác. Tôi phải cảnh báo, tuy nhiên, rằng Anh hùng lực lượng đã là một trò chơi khó khăn như vậy. Như vậy, chỉ chơi chế độ thử thách nếu bạn có hai người bạn có thẩm quyền như nhau nếu không bạn sẽ phải chịu cơn thịnh nộ của Drablands. Trong chế độ thử thách, lập kế hoạch là phải!

Tốt

Một vấn đề khác với phần chơi mạng trước Truyền thuyết của Zelda trò chơi là bản chất không thể tiếp cận của các trò chơi. Người chơi cần một vài bản sao của một trò chơi, nhiều bảng điều khiển, dây và nhiều tiêu chí khác nhau để chơi một trò chơi mà họ có thể chỉ chơi vài phút một lần.

Anh hùng lực lượng đã giải quyết điều này theo một số cách. Đầu tiên là chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho phép người chơi chơi với những người chơi ngẫu nhiên trên máy chủ của Nintendo. Phương pháp tương tự này có thể được sử dụng để chơi với bạn bè mà bạn đã đăng ký trên 3DS, cho phép bạn chơi cùng nhau ngay cả khi bạn không ở cùng một không gian. Các tùy chọn này là một lựa chọn tuyệt vời cho những người không dễ dàng truy cập 2 người bạn để chơi cùng.

Mà nói, Anh hùng lực lượng cũng hỗ trợ DS Download Play, cũng như nhiều người chơi cục bộ. Không giống như các tựa game Tải xuống khác, trò chơi này cho phép bạn bè của bạn truy cập vào tất cả các hầm ngục trong trò chơi. Hạn chế duy nhất cho điều này là thiếu khả năng lưu tiến trình cho các trò chơi đã tải xuống và chủ nhà chỉ gặt hái những phần thưởng họ có được trong quá trình chơi trò chơi. Bất kể, đó là một tính năng hay và có thể giúp bạn tiết kiệm - và bạn bè của bạn - khá nhiều tiền.

Cũng cần lưu ý rằng đây là một trò chơi khá dài. Với 32 ngục tối, mỗi ngục chứa 28 kẻ thù khác nhau, 8 xe buýt nhỏ và 8 trùm chính, Nintendo đã không rút bất cứ thứ gì từ trò chơi này. Anh hùng lực lượng chắc chắn là nhiều người chơi dứt khoát Truyền thuyết của Zelda kinh nghiệm.

Những người xấu

Trò chơi không phải là không có lỗi. Một hệ thống danh sách đen giúp người chơi ngăn chặn troll và những người chơi không mong muốn gặp lại thông qua trực tuyến, và hầu hết các chức năng trong trò chơi đều được đánh bóng tốt. Tuy nhiên, một lỗi của trò chơi này là một trong những tính năng bán chạy của trò chơi: trang phục.

Vào cuối mỗi ngục tối, người chơi được tặng 3 rương. Mỗi người chơi chỉ có thể mở một mục và mục bên trong được tạo ngẫu nhiên. Những vật phẩm này phải được thu thập để tạo ra trang phục mới, và vì vậy nó có thể trở thành một việc vặt khi cố gắng thu thập một vật phẩm mà bạn cần để hoàn thành một bộ đồ.

Các thương gia du lịch trong thị trấn có thể cung cấp cho bạn nhiều mặt hàng này, nhưng giá có thể lên tới hàng ngàn rupee cho các mặt hàng hiếm hơn ...

Một vấn đề khác với chính trò chơi là thiếu giao tiếp. Mặc dù các bảng hiệu có sẵn cho người chơi là hữu ích, không có cách nào để giao tiếp đúng nơi bạn muốn sử dụng vật phẩm đó, hoặc ai nên sử dụng nó. Ngoài ra, thẻ totem chỉ là vô dụng để phân biệt giữa "Tôi cần phải đứng đầu!" và "Hãy tạo ra một vật tổ!"

Mặc dù đây không phải là vấn đề với sự cống hiến đúng đắn và chơi cục bộ, nhưng nó có thể là một vấn đề nhỏ trong chơi trực tuyến với người chơi ngẫu nhiên. Vật phẩm rất khó tìm khi bạn phải chơi roulette với nhiều người chơi tự phục vụ và việc hợp tác trở nên khó khăn khi bạn không biết người kia đang gợi ý điều gì.

Red có muốn đứng đầu không? Chúng ta chỉ cần làm một vật tổ? Chuyện gì đang xảy ra vậy? Chúng tôi có thể không bao giờ biết ... trừ khi đó là chơi địa phương!

Tôi cũng nên đề cập rằng trong khi trò chơi không hỗ trợ chế độ một người chơi, nó đã bị xử lý kém. Vì trò chơi chỉ nhằm mục đích phát hành nhiều người chơi, nên người chơi đơn lẻ không có chỉnh sửa nào để thân thiện hơn với những anh hùng cô đơn và dẫn đến trò chơi gần như không thể đánh bại.

Sự trình bày

Nhiều như Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới, Anh hùng lực lượng có phong cách nghệ thuật đẹp mắt, tận dụng tối đa khả năng kết xuất của 3DS. Mỗi môi trường có nhiều màu sắc, chi tiết tốt, và tổng thể làm hài lòng mắt. Các hướng nghệ thuật đánh cắp các yếu tố của cả hai Người làm gió phong cách hoạt hình, và Một đường dẫn tới quá khứCác tính năng phóng đại. Đó là một phong cách đẹp có thể được đánh giá cao bởi bất kỳ Truyền thuyết của Zelda quạt.

Nói về 'Liên kết đến quá khứ', người chơi chắc chắn sẽ nhận ra "Anh hùng giả" này, người tự nhận là nhân vật chính thực sự của trò chơi!

Đối với âm nhạc trong Anh hùng lực lượng, trò chơi có một bản nhạc hoàn toàn mới mượn rất ít từ các tựa game trước. Các giai đoạn trước có nhịp phách rất cảm hứng với guitar, trong khi các giai đoạn sau có nhiều chủ đề phong cách hợp xướng hơn. Âm nhạc mang lại cảm giác mới mẻ, lạc quan và phù hợp với tính chất kỳ quặc của trò chơi. Nếu tôi phải vẽ một so sánh cho phong cách âm nhạc, tôi sẽ vẽ một dòng cho một trò chơi như Huyền thoại rayman.

Đừng hiểu lời tôi, hãy lắng nghe!

Ồ, và tôi có lẽ nên đề cập rằng cũng có một trò chơi nhỏ bí mật trong đó người chơi phải đánh một quả bóng trong sảnh để nghe nổi tiếng Truyền thuyết của Zelda chủ đề. Đây là video nếu bạn muốn cho họ nghe!

Lời phán quyết

Tôi đã khá thành thật bị thổi bay bởi trò chơi này. Thiết kế cấp độ là tuyệt vời, trò chơi là vững chắc, và trình bày tổng thể là đẹp. Trò chơi hầu như không thể nhận ra là một Truyền thuyết của Zelda tiêu đề vượt ra ngoài bề ngoài, và nó làm như vậy theo những cách tốt nhất có thể.

Tôi chắc chắn sẽ đề nghị chọn trò chơi này nếu bạn biết hai người có thể chơi với bạn hoặc nếu bạn không ngại chơi trực tuyến với những người chơi ngẫu nhiên. Nếu bạn không thể chịu được ý tưởng về nhiều người chơi Truyền thuyết của Zelda Tiêu đề, sau đó cho trò chơi vượt qua - trừ khi bạn muốn bắn ở chế độ chơi đơn cực kỳ khó khăn. Tuy nhiên, tôi phải cảnh báo bạn rằng bạn sẽ bỏ lỡ một trong những điều tuyệt vời nhất Truyền thuyết của Zelda tiêu đề chưa.

Để nâng cao khó khăn trong Truyền thuyết của Zelda Các tựa game, cung cấp lối chơi và cơ chế hoàn toàn mới, cũng như sắp xếp lại hy vọng của tôi cho phần chơi mạng trong tương lai Truyền thuyết của Zelda tiêu đề, Tri lực Anh hùng được 9/10.

Bạn đã nhặt được chưa Anh hùng lực lượng? Bạn nghĩ gì về cơ chế nhiều người chơi? Bạn có cảm thấy như trò chơi này đã mang đến cho người chơi một thử thách chưa từng thấy trong một thời gian dài? Để lại những suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!

Ngoài ra, nếu bạn muốn xem thêm đánh giá về Truyền thuyết của Zelda tiêu đề, hãy chắc chắn kiểm tra Đánh giá lại của tôi, nơi tôi sẽ trình bày mọi Zelda tiêu đề từ trò chơi NES ban đầu đến Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới!

Đánh giá của chúng tôi 9 Tri Force Heroes là một cuộc phiêu lưu nhiều người chơi mới lạ mang đến cho người chơi danh hiệu Legend of Zelda thực sự thách thức đầu tiên ở mọi lứa tuổi.