Cuộc thi Sci-Fi Sandbox & dấu hai chấm; Trận chiến vì sao

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Cuộc thi Sci-Fi Sandbox & dấu hai chấm; Trận chiến vì sao - Trò Chơi
Cuộc thi Sci-Fi Sandbox & dấu hai chấm; Trận chiến vì sao - Trò Chơi

NộI Dung

Nhân loại từ lâu đã tìm đến các ngôi sao để tìm cảm hứng, hướng dẫn và an ủi. Rất lâu trước khi bình minh của khoa học hiện đại, cái mền lấp lánh của sự hùng vĩ tối tăm đó đã gieo những hạt giống kỳ diệu trong tâm trí người xem bầu trời đêm. Đối với một số ngôi sao là ngôi nhà của các vị thần, đối với những người khác, đó là bản đồ hướng dẫn cả tàu và cuộc sống ... Và một số ít có thể nghĩ rằng chúng chỉ đơn giản là những lỗ hổng trên bầu trời nơi mưa rơi.


Tất nhiên, một khi loài người cuối cùng đã ra khỏi đó trong tương lai xa, sự thật sẽ ít xa lạ hơn. Dân gian vẫn sẽ tự hỏi trên bầu trời đêm, nhưng nếu khoa học viễn tưởng hiện đại là bất cứ điều gì sẽ xảy ra, họ có thể sẽ tự hỏi loại vũ khí hủy diệt hàng loạt nào là tốt nhất để hạ gục một con tàu vốn của kẻ thù hoặc liệu có nhiều lợi nhuận hơn trong các tiểu hành tinh hoặc vi phạm bản quyền.

Một khởi đầu là một thời gian rất tinh tế ...

Trong các trò chơi video, chủ đề đặc biệt này đã được phổ biến từ lâu. Khám phá không gian và chiến đấu hoàn toàn có thể là khái niệm trò chơi kết thúc mở nhất hiện có. Chiến tranh vũ trụ!, một trong những trò chơi video đầu tiên được thực hiện vào năm 1962, đã thấy hai người chơi cố gắng tiêu diệt nhau bằng tia laser trong khi điều động để tránh giếng hấp dẫn của một ngôi sao trung tâm. Sau đó đến Tiểu hành tinh, Thiên hà, Hậu vệ và nhiều cái khác.

Những thập kỷ trôi qua đã chứng kiến ​​công nghệ tiến bộ cho phép các trò chơi không gian ngày càng phức tạp cho phép người chơi đắm mình vào những tưởng tượng thời thơ ấu là một phi hành gia hoặc một cao bồi không gian. Ngành công nghiệp trò chơi đã chứng kiến ​​những người theo dõi tăng giảm và sự ra đời của Internet đã kích hoạt một sự bùng nổ của các trò chơi không gian nhiều người chơi ... phải không?


Ồ không. Không thể giải thích được, vũ trụ chơi game đã phát sáng một cách đáng ngạc nhiên trên các trò chơi không gian vũ trụ mở ba.

Cho đến bây giờ.

Cuối cùng. Thu thập...

Sau một thập kỷ thống trị không mong muốn của thể loại khoa học giả tưởng không gian trực tuyến, EVE trực tuyến cuối cùng sẽ có một số thách thức cho vương miện của nó. Nhưng họ không chỉ là bất kỳ ứng cử viên nào - mỗi người đều xuất phát từ sự ổn định của một người giữ danh hiệu trước đây và cựu vô địch theo cách riêng của họ.

Thật đáng buồn khi lưu ý rằng hai thương hiệu lớn của thời đại khoa học viễn tưởng hiện đại không có đại diện trong lĩnh vực hộp cát.

Star Trek trực tuyến là một công viên chủ đề trên đường ray chứ không phải là một hộp cát thế giới mở.


Chiến tranh giữa các vì sao: Thiên hà đáng buồn bị hủy bỏ và kẻ giết người của nó, Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, chỉ là WoW trong áo choàng của Jedi và hầu như không đủ điều kiện làm sim không gian, chứ đừng nói đến một hộp cát.

Vì vậy, hãy xem các đối thủ cạnh tranh trong Cuộc thi Sandbox Sci-Fi Sandbox Ultimate.

Và trong khu vực màu xanh ... [Kiểm tra ứng cử viên đầu tiên]

Điều chỉ mục

Trang 1: Cuộc tranh tài về hộp cát Sci-Fi: Cuộc chiến vì sao

Trang 2: Ứng cử viên - EVE Online

Trang 3: Đối thủ - Ưu tú: Nguy hiểm

Trang 4: Ứng cử viên - Công dân sao

Trang 5: Kết luận

BESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb