Có những lúc, việc đánh lạc hướng vào nỗi nhớ đã giúp bạn cứu bạn khỏi những lời chỉ trích, những lời chỉ trích gay gắt, ngay cả khi nói rằng nhà phê bình nhìn lại thời đó trong chơi game với một sự yêu thích nhất định.
Nhiều nắng Trông đầy hứa hẹn trong tất cả các thông cáo báo chí của nó, nhưng chỉ mất một chút thời gian để xem những gì nó thiếu so với các trò chơi khác thuộc thể loại này. Sự trở lại ngày càng trở nên phổ biến đối với mạch indie, vì vậy việc thấy nhiều trò chơi cố gắng tấn công vàng với nó hầu như không gây ngạc nhiên.
Nhiều nắng được phát triển bởi Super Mega Hyper Dimensional Mega Team và được xuất bản bởi Adult Bơi. Nó có một loại trò chơi giải đố bắn súng cuộn bên, dựa trên bìa với rất nhiều cuộc gọi lại để chơi game quá khứ không bị lãng quên. Nó không hiểu gì về nguồn gốc của nó, vì trò chơi diễn ra trên một hành tinh có tên là Gamearth mà bị hành tinh Nextgen xâm chiếm. Nextgen là một hành tinh tình cờ chứa đầy thủy quân không gian và cả một loạt các cỗ máy tương lai.
Vâng, sự thiếu tinh tế là chủ ý từ phía họ.
tôiPháp sư lịch sự của GamespotBạn vào vai một cậu bé tên Rise, người được tặng một khẩu súng tên Shine và đi khắp thế giới. Bạn phải đẩy lùi cuộc xâm lược khi bạn hành trình đưa khẩu súng nói chuyện ma thuật cho vua Gamearth.
Câu chuyện được kể trong sự pha trộn của một số cảnh cắt theo phong cách truyện tranh và một số với các phần chuyển động, xem xét phong cách nghệ thuật trò chơi, hoạt động tốt. Nếu có một phần của trò chơi này mạnh mẽ, thì đó là một tác phẩm nghệ thuật. Nó gần như hoàn hảo trong việc truyền tải loại thế giới mà bạn thấy mình - một game bắn súng kinh dị với cả những khoảnh khắc hài hước và nghiêm túc. Với sự chú ý đến từng chi tiết khi nói đến nghệ thuật, người ta có thể nghĩ rằng phần còn lại của trò chơi có giá vé tương tự, nhưng họ không may là không chính xác.
Trong khi âm điệu, nghệ thuật và thậm chí âm thanh thiết kế khôn ngoan Nhiều nắng đạt điểm cao trên bảng, nó trong trò chơi của nó bị sụp đổ. Bản thân việc bắn cũng ổn khi bạn chỉ bắn những viên đạn bình thường vào một kẻ thù mà từ đó tiến về phía bạn. Thật không may, máy cuộn phụ này đã thêm tính năng chụp dựa trên bìa, và đó là nơi mà mọi thứ trở nên chậm chạp. Ở đó, không có cách nào tốt hơn để làm tắc nghẽn một bộ phận phụ hoàn toàn tốt hơn các phần chụp dựa trên bìa, và ở đây nó là một cơ chế chơi trò chơi chính.
Khi đối mặt với một kẻ thù, nó hoạt động rất tốt, nhưng nó lại có rất nhiều robot kẻ thù, nơi mọi thứ trở nên tẻ nhạt. Nó trở thành một vấn đề bắn đủ nhanh để phủ nhận tất cả các viên đạn của chúng ngoài việc bắn chúng, và sau đó phóng trở lại phía sau vỏ bọc trước khi bạn bị bắn. Rise chỉ có thể thực hiện một vài cú đánh và sức khỏe của anh ta phục hồi theo thời gian, nhưng điều đó làm giảm sự khẩn cấp của nhiều cuộc gặp gỡ. Ngay cả khi đó, bạn vẫn có thể thấy mình sắp chết trước những cuộc chạm trán nhỏ của kẻ thù bởi vì bạn đã tấn công kẻ thù đủ nhanh. Nó một trong những lần cuộn bên bình thường sẽ tốt hơn.
Hình ảnh lịch sự của GamespotĐiều này dẫn chúng ta đến vấn đề tiếp theo của chúng tôi. Khi bạn chỉ cuộn bên, bạn sẽ thấy mình ở thế bất lợi so với kẻ thù. Điều này có nghĩa là họ nói rằng họ có thể dễ dàng - cách xa nó. Nhưng nếu trò chơi này được cho là lấy từ những game bắn súng trong quá khứ, thì họ biết rằng việc đưa người chơi gặp quá nhiều bất lợi có thể khiến người chơi hoàn toàn tắt game.
Một ví dụ điển hình của việc này là trong các trận đấu trùm nhất định. Bạn không chỉ được dự kiến sẽ thực hiện bắn súng phụ bên cạnh bình thường - điều mà bạn thiên đường đã làm nhiều so với dựa trên vỏ bọc - mà bạn còn phải chuyển đổi giữa các viên đạn liên tục tùy thuộc vào ông chủ. Nếu đó chỉ là các loại đạn thì nó sẽ ổn, nhưng nó cũng là cách mà đạn kiểm soát. Có một hệ thống đạn điều khiển từ xa cho phép người chơi điều khiển viên đạn của họ đi đâu sau khi họ bắn súng. Về lý thuyết, hệ thống này rất tuyệt, nhưng theo nhiều cách thì nó thất bại trong thực thi.
Ngoài ra còn có các chuỗi câu đố nhằm phá vỡ lối chơi - và chúng cũng vậy, nhưng chúng cũng làm tăng thêm sự thất vọng khi điều hướng viên đạn nhỏ của bạn thông qua một loạt các mối nguy hiểm chỉ để nhấn một nút duy nhất. Nó có thể vui vẻ, nhưng nó cũng có thể trở nên tẻ nhạt nếu bạn chỉ xảy ra với thời gian mọi thứ kém. Các luồng sáng từ tính tỏa ra từ các thiết bị cho phép bạn điều khiển viên đạn của mình mờ dần trong và ngoài, điều đó có nghĩa là bạn phải có thời gian khi bạn có thể điều hướng toàn bộ khu vực mà không cần quay trở lại thiết bị.
Sau một thời gian, bạn sẽ nghĩ rằng bạn đã hiểu rõ về nó, nhưng trong khi kỹ năng kiểm soát của bạn có thể được cải thiện, bạn sẽ không bao giờ biết được thời gian chính xác của mọi thứ mà không cần thử và khắc phục chuyên sâu. Tất nhiên, điều đó mang lại toàn bộ trải nghiệm đến một điểm dừng rít.
Hình ảnh lịch sự của: Trò chơi Trí tuệ
Rise & Shine hoạt động như thể đó là một game bắn súng cuộn bên, nhưng chỉ thành công khi làm điều đó khi nó bám sát vào kịch bản đó và không đi sâu vào kết thúc sâu sắc trong bắn súng dựa trên bìa. Những thay đổi đột ngột cuối cùng đã phá vỡ sự theo dõi với các yếu tố gameplay không cần thiết làm mất đi những gì có thể là một trò chơi phong nha. Thêm vào trong thực tế rằng các phân đoạn đạn được kiểm soát thực sự là một phần của trận đấu trùm, và nó khiến các phần của trò chơi cảm thấy khó chịu hơn nhiều so với chúng nên có.
Đây là loại trò chơi mà bạn mong đợi được vui chơi và đánh mất chính mình trong bầu không khí vui tươi, vui tươi. Thật không may, có rất nhiều tính năng / cơ chế không phù hợp với phần còn lại của trò chơi. Và nó không giúp được gì trong khi bạn đang thực hiện những phần kỳ quặc này, họ kiểm soát chậm chạp và khiến trải nghiệm của bạn bị đình trệ.
Có một sự chậm trễ trong hầu hết mọi việc bạn làm khi bạn không chạy ngang, và ngay cả khi đánh trùm, bạn có thể thấy mình hoàn thành một số hành động muộn vài giây vì bạn đã sử dụng để di chuyển chậm hơn nhiều. Nó không giúp ích gì cho vấn đề mà những con trùm này tình cờ có những chiêu thức sẽ giết bạn ngay lập tức trong một đòn nếu bạn không nhảy qua tất cả các vòng mà trò chơi muốn bạn thực hiện.
Nhiều nắng là một cơ hội bị bỏ lỡ, đủ để chơi, nhưng không nhận ra điều gì đã khiến các trò chơi trong quá khứ thành công nhiều như họ đã làm.
Lưu ý: Một bản sao của điều này đã được cung cấp để xem xét.
Đánh giá của chúng tôi 5 Rise & Shine muốn trở thành một trò chơi tuyệt vời trong quá khứ, nhưng bỏ lỡ dấu ấn. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi