NộI Dung
Khi 2013 Lăng mộ được phát hành Tôi đã hoài nghi, tôi đã mua nó vì tôi còn lâu Lăng mộ fan hâm mộ, nhưng tôi thấy nó quá khác so với những gì tôi đã sử dụng trong Lăng mộ trò chơi - tôi đã so sánh nó rất nhiều với Chưa khám phá. Tôi không thể vào được câu chuyện và ngay từ đầu tôi đã nhận được sự chú ý của tôi. Tôi đã dừng chơi nó và nhặt nó một năm sau đó và kết thúc nó, đó là một câu chuyện tuyệt vời cuối cùng nhưng tôi đã tìm thấy Sự trỗi dậy của Tomb Raider để được tốt hơn Tôi nghĩ rằng viết và kể chuyện là một cải tiến lớn.
Câu chuyện
Lara đang theo bước chân của cha cô để tìm kiếm Nguồn thiêng liêng, một vật phẩm giữ chìa khóa cho sự bất tử - giống như nhiệm vụ của Nathan Drake để tìm Cây Sự sống trong Chưa khám phá 2. Tuy nhiên, Lara không phải là người duy nhất tìm kiếm vật phẩm này, vì cô phải đối phó với Trinity, một nhóm quân sự muốn có Nguồn Thần cho lợi ích riêng của họ. Ở khía cạnh này, tôi cảm thấy rằng có những điểm tương đồng với Chưa khám phá 2, thợ săn kho báu đang tìm kiếm cổ vật cổ xưa, một nhóm quân sự thù địch cũng đang tìm kiếm nó, và cuối cùng tình cờ đến một thành phố cổ bị mất được bảo vệ bởi những công dân mạnh mẽ.
Đây là nơi tương tự kết thúc như Sự trỗi dậy của Tomb Raider mang đến câu chuyện độc đáo của riêng mình, các nhân vật mới cũng như cũ và thực sự xây dựng trên chúng với nhiều chi tiết hơn. Chúng ta thấy Lara phải chiến đấu với những xung đột của chính mình, biết rằng nếu cô tìm được nguồn Thần, điều đó sẽ chứng minh cha cô đúng, hoàn thành công việc mà anh ta đã chết và khôi phục tên Croft. Mặt khác của cuộc xung đột là Lara muốn giúp bộ tộc đang bảo vệ Nguồn Thần thánh khỏi bị Trinity xóa sạch, và ngăn không cho nó rơi vào tay họ.
Nó chơi như thế nào?
Crystal Dynamics đã đưa cơ chế chơi trò chơi từ năm 2013 Lăng mộ và cải thiện chúng cho Sự trỗi dậy của Tomb Raider. Bố cục điều khiển đã mất một chút để làm quen, bởi vì lần này họ đã thay đổi một chút, nhưng đây là một bố cục hợp lý hơn. Các điều khiển rất may là trơn tru và đáp ứng.
Khác hơn thế Sự trỗi dậy của Tomb Raider chơi theo cách tương tự như phần trước nhưng mọi thứ đã được mở rộng theo. Có nhiều thử thách hơn để hoàn thành, và nhiều nơi để khám phá hơn, họ đã thêm nhiều ngôi mộ tùy chọn. Một số ngôi mộ bạn không thể vào cho đến khi bạn tiến bộ và mở khóa một thiết bị hoặc kỹ năng nhất định, điều đó có nghĩa là bạn bị buộc phải quay lại khu vực này sau đó - đó không phải là điều xấu.
Những ngôi mộ tùy chọn cũng đã được cải thiện, hầu hết bây giờ là những câu đố đầy thách thức mà bạn phải hoàn thành để đi đến cuối cùng, và chúng cung cấp một sự phân tâm chào đón từ câu chuyện chính trong khi làm cho trò chơi cảm thấy như Lăng mộ lần nữa. (Đó là vấn đề chính của tôi với năm 2013 Lăng mộ, nó không thực sự cảm thấy như một Lăng mộ trò chơi với tôi.)
Phần thưởng cho việc hoàn thành lăng mộ thường là một kỹ năng cổ xưa tiên tiến để giúp bạn trong chiến đấu, săn bắn và chế tạo. Ví dụ như có thể làm nổi bật và nhắm mục tiêu vào trái tim của động vật bạn đang săn, chứ không phải là thứ gì đó giống như một phần vũ khí trong trò chơi trước.
Các nhiệm vụ phụ tùy chọn cũng đã được đưa vào, những nhiệm vụ này giúp bạn có thêm phần thưởng và kinh nghiệm, và một số nhiệm vụ này giúp bạn đứng vững với người dân địa phương và thậm chí giúp cả trò chơi kết thúc.
Săn bắn và chế tạo cũng vẫn còn trong trò chơi, và một lần nữa điều này đã được cải thiện, đặc biệt là chế tạo. Bây giờ bạn có thể chế tạo hầu hết các vật phẩm cần thiết một cách nhanh chóng và một số khả năng có thể mở khóa cho phép tìm kiếm các thành phần chế tạo dễ dàng hơn.
Lara cũng có thể được tùy chỉnh với các trang phục mà bạn có thể mở khóa theo tiến trình của mình và hoàn thành các mục tiêu khác nhau.
Lên đồ họa ...
Trò chơi này là tuyệt đẹp ngay từ đầu. Crystal Dynamics đã tạo ra một thế giới rất đáng tin, trông rất đẹp. Từ sa mạc Syria, đến những ngọn núi tuyết, qua các thung lũng địa nhiệt; Sự trỗi dậy của Tomb Raider đẩy các giới hạn.
Tôi nhớ khi bắt đầu trò chơi, đi bộ trên những đỉnh núi tuyết ngập sâu trong tuyết, trong khi tạo ra một con đường trong tuyết và gió thổi, tạo ra một bầu không khí tuyệt vời.
Mô hình nhân vật đã được cải thiện kể từ năm 2013 Lăng mộ cũng vậy, và mô hình nhân vật Lara cũng đã thay đổi về ngoại hình; nhìn thực tế hơn. Cutscenes trông tuyệt vời, và khi kết hợp với một bản nhạc xuất sắc, hiệu ứng âm thanh trung thực, hiệu suất tuyệt vời và ghi lại chuyển động của các diễn viên, nó thực sự hoàn thành trải nghiệm.
Trên phiên bản PC, hỗ trợ DirectX 12 đã được thêm vào trò chơi. Nó được cho là sẽ cải thiện hơn nữa vẻ ngoài của trò chơi (bằng cách làm cho trò chơi được tối ưu hóa hơn do cách thức hoạt động của DX12), tuy nhiên trong quá trình thiết lập, tôi thấy DX12 không ổn định và thường khiến trò chơi của tôi bị sập. Điều này cuối cùng đã đến lúc nó trở thành trò chơi phá vỡ và tôi đã phải tắt nó đi.
DLC đã đến
Chúng tôi cũng thấy việc bổ sung hai DLC câu chuyện bổ sung, Nhóm máu và Baba Yaga: Đền thờ phù thủy.
Trong Nhóm máu, bạn khám phá một Croft Manor bị bỏ rơi, với cái chết của cha cô và mẹ cô mất tích Lara phải tìm cách chứng minh rằng cô là người thừa kế hợp pháp của điền trang Croft, hoặc có nguy cơ mất tất cả cho Bác của mình và bị đuổi. Bản DLC này hoàn toàn được dẫn dắt và không có chiến đấu hay hành động nào trong đó, nó cũng khá ngắn nhưng cung cấp nhiều thông tin chi tiết về Lara, quá khứ, mối quan hệ của cha mẹ cô và cách cô tìm kiếm sự bất tử. Cũng có một vài cái gật đầu cho cổ điển Tomb Raiders, đặc biệt Tomb Raider II, mà người hâm mộ của kinh điển sẽ nhận thấy nếu họ nhìn đủ cứng.
Trong Baba Yaga: Đền thờ phù thủy Lara quyết định điều tra một cơ sở khai thác cũ của Liên Xô và tình cờ gặp một người phụ nữ đang tìm kiếm ông nội mất tích của mình. Lara đồng ý giúp cô xác định vị trí của anh ta và đi vào Wicky Vale, một địa điểm mà Quân đội Liên Xô đang cố gắng tạo ra một vũ khí sinh học. Khi vào, Lara tiếp xúc với phấn hoa gây ảo giác. Chính phấn hoa này mà Liên Xô đã cố gắng biến thành vũ khí sinh học.
Chúng ta cũng thấy Lara đối phó với cái chết của cha cô và được hiểu rõ hơn về mối quan hệ của cô với anh ta. Có những câu đố bổ sung để hoàn thành với một vòng xoắn huyền bí, một ngôi nhà trên chân gà và một trận đấu trùm cuối với Baba yaga cung cấp một kết thúc rất tốt cho DLC này, với một số phần thưởng nhỏ để hoàn thành nó.
Vì vậy, bạn có nên chơi nó?
Sự trỗi dậy của Tomb Raider có nhiều giá trị Replay nhờ vào một câu chuyện tuyệt vời, đồ họa tuyệt vời và cơ chế chơi trò chơi, cũng như nhiều nơi để khám phá ngoài câu chuyện chính. Ngoài ra, với DLC câu chuyện thêm, gần đây đã thêm chế độ sinh tồn zombie, chế độ bền bỉ và co-op cũng như nhiều người chơi tấn công điểm số. Tất cả điều này có nghĩa là Sự trỗi dậy của Tomb Raider cung cấp cho bạn nhiều việc để làm, và cũng đáng giá thời gian và tiền bạc của bạn.
Nếu như tôi, bạn đã không cảm thấy rằng Lăng mộ khởi động lại là đủ tốt, tôi rất muốn giới thiệu cơ hội này.
Đánh giá của chúng tôi 9 Rise of The Tomb Raider là một game hay và được làm tốt. Với một câu chuyện hấp dẫn, diễn xuất tuyệt vời và thiết kế thế giới rực rỡ, có rất nhiều việc phải làm và bạn sẽ muốn nhiều hơn nữa. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi