Đánh giá lại - Nửa đời & dấu hai chấm; Lực lượng đối lập

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá lại - Nửa đời & dấu hai chấm; Lực lượng đối lập - Trò Chơi
Đánh giá lại - Nửa đời & dấu hai chấm; Lực lượng đối lập - Trò Chơi

NộI Dung

Khi chúng ta bước vào tuần thứ ba của Đánh giá tua lại nửa đời, chúng tôi đến cái gọi là "Cậu bé vàng" của bản gốc Nửa đời bộ sưu tập. Bằng cách đọc bình luận của bạn một mình, tôi đã suy luận trước rằng Half-Life: Đối lập lực lượng sẽ là người sẽ chuộc lại bộ ba ban đầu cho tất cả những thất bại trong cuộc phiêu lưu của Gordon và Barney trong kỷ nguyên của những game FPS đầu thập niên 2000.


Vì lợi ích của tôi, tôi hy vọng rằng các bạn nói đúng ...

Như với tất cả Đánh giá lại, Half-Life: Đối lập lực lượng sẽ trải qua quá trình xem xét qua con mắt của một nhà phê bình hiện đại. Không kính hoài cổ, không có lý do, không giới hạn phần cứng hợp lý, và không tiết lộ bản thân khỏi những người hâm mộ và độc giả tức giận. Không có gì có thể tha thứ cho trò chơi từ bất cứ thứ gì mà chúng ta - như những game thủ hiện đại - mong đợi sẽ thấy trong thể loại ngày nay.

Bây giờ, hãy lấy cờ lê và dây đeo của chúng tôi để thực hiện một số hành động bắn súng chống lại người ngoài hành tinh Race-X Half-Life: Đối lập lực lượng.

Lô đất

Nếu chơi chữ "Lực lượng đối lập"đã không cho đi rồi, cái này Nửa đời mở rộng đặt bạn vào vị trí của lực lượng đối lập: Đơn vị chiến đấu môi trường nguy hiểm. Người chơi điều khiển một nhân vật chính khác trong khoảng thời gian này, người có tên là Đại tá Adrian Sheppard của Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ.


Khi Sheppard và nhóm lính của mình "yo mama" tiếp cận Black Mesa, chiếc V-22 Osprey của họ (về cơ bản là một chiếc máy bay trực thăng lạ mắt) bị máy bay ngoài hành tinh bắn hạ. Khi Thủy quân lục chiến chết từng người một, Adrian và đại đội quyết định sơ tán Black Mesa thay vì cố gắng khuất phục mối đe dọa - với chỉ huy nói rằng họ sẽ ném bom khu vực thay thế. Tuy nhiên, trước khi Corporal Sheppard có thể đến móc áo, G-Man xuất hiện và đóng cửa lại với anh ta.

Chết tiệt G-Man! Bạn nghĩ bạn là ai?

Phần còn lại của trò chơi về cơ bản là dành để cố gắng thoát khỏi Black Mesa thông qua các phương tiện khác. Tuy nhiên, mỗi nỗ lực trốn thoát đều bị G-Man phá hỏng với lý do anh ta đang "đánh giá" Sheppard. Về cơ bản, Adrian dành phần lớn thời gian của mình để cố gắng ngăn Black Mesa bị phá hủy - và giết chết tất cả mọi người trong đó - trong khi G-Man ngăn chặn nỗ lực của mình trong việc ngăn chặn số phận cam chịu của Black Mesa.


Câu chuyện lần này là hơi nhiều so với trước đây, và một loạt các diễn viên lồng tiếng rộng hơn chắc chắn có lợi cho trò chơi. Thật không may, nó không chính xác là một sửa chữa hoàn hảo, và nó vẫn thiếu bất kỳ chất thực sự. Tuy nhiên, nếu một cốt truyện phim hành động chung là những gì bạn theo đuổi, bạn sẽ phát điên.

Trò chơi

Hãy để tôi nói ra rằng Night Vision Goggles cải thiện lối chơi theo cấp số nhân. Thay vì có kết cấu nhỏ bé ngu ngốc đó không giúp ích gì trong việc giúp bạn điều hướng các khu vực tối, tầm nhìn ban đêm giúp bạn nhìn thấy mọi ngóc ngách nhỏ mà nếu không sẽ là một vết đen. Ý tôi là, chỉ cần nhìn vào hình ảnh này bên phải. So với những gì chúng ta đã thấy trong Nửa đời Dịch chuyển màu xanh, nó là tốt hơn nhiều Bạn không chỉ thực sự có thể nhìn thấy mọi thứ, mà còn ngăn chặn những cái chết ngu ngốc - như những người trong Nửa đời nơi một quạt thông gió có thể giết bạn nếu bạn đi dưới nó và không giữ Ctrl nữa.

Trò chơi cũng có nhiều kẻ thù hơn. Tất cả các kẻ thù Xen, Soldier và Black Ops ban đầu đều ở đây theo mặc định. Tuy nhiên, Lực lượng đối lập cũng thêm một loạt các baddies mới được gọi là Race-X (trái). Những kẻ này là một bổ sung thú vị ở chỗ chúng cung cấp các kịch bản chiến đấu đa dạng hơn. Thật không may, sự đa dạng của chúng thường xuất hiện dưới hình thức lấy nhiều đạn hơn kẻ thù truyền thống và hầu hết đều chia sẻ các kiểu tấn công với các đối tác Xen của chúng.

"Chúng ta vẫn đang làm điều này, phải không?"

Vì vậy, chúng ta hãy quay trở lại trò chơi cốt lõi một lát, phải không? Khác với những điểm nổi bật trước đây tôi đã đề cập ... mọi thứ đều giống nhau. Bây giờ, tôi không thực sự mong đợi mọi thứ sẽ được thay đổi hoàn toàn cho một bản mở rộng. Điều đó không công bằng, thậm chí theo tiêu chuẩn Rewind Review. Tuy nhiên, thực tế là nó là một sự bành trướng có nghĩa là nó nên mở rộng lối chơi. Đáng buồn thay, ngoài một vài vũ khí mới hoạt động như các biến thể hiệu quả hơn của bản gốc, và một "đèn pin" tốt hơn, Lực lượng đối lập không hoàn thành điều này.

Kể từ khi Lực lượng đối lập vẫn sử dụng cùng mã cơ sở như Nửa đời, tất cả các vấn đề kiểm soát vẫn còn đó. Các đối tượng bị bắt vẫn quyết định thực hiện một chuyến đi lên mặt trăng, nhảy rất khó xử vì nhảy cầu vẫn là sự thay thế cho một cơ chế chạy nước rút thích hợp, và khó khăn AI của kẻ thù bị hạn chế chỉ đơn giản là tăng số lượng thay vì trí thông minh. Đối với các câu đố, chúng tôi vẫn đang nhấn nút.

Thật tuyệt khi biết rằng một Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ cũng đủ tiêu chuẩn cho công việc của Gordon Freeman như bất kỳ ai khác ...

Sự trình bày

Nhiều lỗi đồ họa và kết xuất vẫn còn ở đây, chẳng hạn như con người bồn chồn trên thang máy, v.v. Ngoài ra, mặc dù đã thêm một số mô hình độc đáo vào trò chơi, Black Mesa đã bị xử tử. Mọi điều nhìn khác nhau, nhưng cuối cùng nó cảm thấy giống nhau. Người mẫu vẫn còn đau khi nhìn, và còn tệ hơn Dịch chuyển màu xanh, bởi vì mặc dù là bản mở rộng vượt trội, nó đã được phát hành 2 năm trước.

Thật kỳ lạ, Oppting Force tốt hơn nhiều so với Blue Shift mặc dù được phát hành trước đó.

Đối với âm nhạc của trò chơi, nhạc phim về cơ bản là cùng một thứ chúng tôi có trong hai mục khác trong sê-ri. Lực lượng đối lậpDịch chuyển màu xanh cả hai đều chia sẻ một số bản nhạc và bạn thường có thể tìm thấy chúng được gói cùng nhau trên YouTube. Họ thêm một chút không khí vào một môi trường đồ họa ngày khác, vì vậy tôi sẽ cung cấp cho Gearbox và Valve rất nhiều. Mặt khác, nhạc phim hơi thiếu so với bản gốc Nửa đời và tiêu đề trong tương lai Nửa đời 2.

Đối với những người lười biếng hơn trong số chúng ta chỉ tìm kiếm các bản nhạc của Lực lượng đối lập, bạn có thể tìm thấy chúng trong video dưới đây:

Lời phán quyết

Đưa ra xếp hạng cuối cùng cho Lực lượng đối lập đã được khó khăn cho tôi. Trò chơi không tệ như người tiền nhiệm của nó, nhưng nó vẫn bị một số vấn đề chính. Nếu Lực lượng đối lập là một trò chơi độc lập - hoặc thậm chí là tựa game duy nhất trong bộ ba phim gốc cho vấn đề đó - tôi có lẽ đã cho nó 7/10. Trò chơi có cảm giác giống như phiên bản cuối cùng của ba tựa game, và vì tôi biết nó đến từ đâu, tôi thấy khó để đánh giá cao những tiến bộ nhỏ mà nó đã làm.

Vì vậy, tôi nhìn vào bản gốc Nửa đời điểm 3/10. Xem xét rằng Lực lượng đối lập sửa chữa đèn pin (đó là một vấn đề quan trọng trong Nửa đời), nó kiếm được một điểm cho trò chơi. Trò chơi cũng trở nên khó khăn hơn một chút vì Adrian không có quyền truy cập vào một số vũ khí đạn vô hạn mà Gordon có, vì vậy một phần thưởng khác ở đó. Các cấp độ cũng cảm thấy một chút suy nghĩ ra.

Như vậy, Half-Life: Đối lập lực lượng được 6/10 vì chỉ đủ tốt để có thể chơi được, nhưng không đủ tốt để đặc biệt đáng nhớ. Trò chơi vẫn bị lỗi do lỗi của phần mềm cơ sở và phần mềm cơ bản, nhưng nó chắc chắn đáng chơi hơn các anh chị em của nó Nửa đời Dịch chuyển màu xanh.

bạn có đồng ý với nhận xét này không? Bạn có nghĩ rằng đánh giá là quá khắc nghiệt? Kinh nghiệm của bạn là gì với Lực lượng đối lập? Để lại suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và chắc chắn kiểm tra lại vào tuần tới để biết Nửa đời 2 video Tua lại Đánh giá collab với Game thủ không được tóm tắt!

Nhận xét trong loạt bài này:

  • Nửa đời
  • Half-Life: Blue Shift
  • Half-Life: Đối lập lực lượng
  • Bộ ba Half-Life 2 (Hợp tác đặc biệt với "Game thủ không được tóm tắt" của Youtube)

Loạt đánh giá Rewind đầy đủ cũng có thể được tìm thấy ở đây.

Đánh giá của chúng tôi 6 Lực lượng đối lập khắc phục rất nhiều vấn đề của Half-Life ban đầu, cũng như Blue Shift. Điều đó nói rằng, nó không chính xác là một phép lạ ... Đã đánh giá: PC Xếp hạng của chúng tôi có nghĩa là gì