Reus & đại tràng; Đơn giản & dấu phẩy; Mặc dù phức tạp

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 8 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Reus & đại tràng; Đơn giản & dấu phẩy; Mặc dù phức tạp - Trò Chơi
Reus & đại tràng; Đơn giản & dấu phẩy; Mặc dù phức tạp - Trò Chơi

NộI Dung

Việc bán Steam Summer vẫn đang diễn ra mạnh mẽ và hôm qua tôi nhận thấy rằng một tiêu đề, Reus, đã giảm xuống chỉ còn vài đô. Tôi chưa bao giờ nhìn thấy hoặc nghe về nó vì vậy tôi đã nhặt nó lên, nhưng khá do dự về việc chơi nó.


Tiền đề khá đơn giản: bạn điều khiển một vài người khổng lồ trên một hành tinh cằn cỗi và ý tưởng là tạo ra môi trường để lưu trữ cuộc sống của con người. Có vẻ đủ dễ dàng, phải không? Tại thời điểm này, bạn thậm chí có thể lo lắng rằng ý tưởng này quá đơn giản và sự nhàm chán sẽ nhanh chóng xuất hiện. Đừng nhảy súng. Trò chơi này thực sự khá thú vị.

Hướng dẫn và Gameplay

Trò chơi trước tiên sẽ đưa bạn qua một vài hướng dẫn, được gọi là Eras, để giúp bạn bắt đầu. Việc đầu tiên rất dễ dàng và không mất nhiều thời gian - bạn chỉ cần tạo ra các đại dương và núi với Người khổng lồ Đại dương và Đá.

Các hướng dẫn rất quan trọng và bạn nên dành thời gian để hoàn thành chúng. Họ dạy bạn không chỉ cách chơi và chính xác mục tiêu của bạn là gì, mà họ còn chỉ cho bạn cách môi trường làm việc cùng nhau thông qua cộng sinh, đó là những gì thêm một mức độ phức tạp mới cho trò chơi.


Chơi trong và bản thân nó không khó. Bạn di chuyển những người khổng lồ xung quanh, tạo ra loại môi trường của họ, và sau đó chờ đợi những người định cư đến và tạo nên một ngôi làng. Một khi họ làm, bạn có thể sửa đổi các bản vá khác nhau (các điểm trên hành tinh) bằng thực phẩm, động vật hoang dã và khoáng chất - mỗi loại cung cấp cho con người khả năng phát triển và thích nghi.

Mỗi làng sẽ cố gắng tạo ra một dự án như một vựa lúa, hoặc một loại công nghệ nào đó. Những dự án này chỉ có thể được hoàn thành khi làng có đủ nhu yếu phẩm. Ví dụ, để tạo ra một vựa lúa, một ngôi làng phải có quyền truy cập vào ít nhất 10 thực phẩm. Đặt trái cây ở biên giới của ngôi làng đó sẽ phân bổ nhiều thực phẩm hơn cho con người sử dụng. Hoàn thành một dự án thưởng cho bạn một đại sứ, người có thể ngồi trên vai bất cứ người khổng lồ nào bạn chọn và cung cấp cho họ những khả năng mới, hoặc cung cấp những đặc điểm mới cho môi trường của họ.


Cộng sinh

Symbiosis là một cơ chế cốt lõi của trò chơi này, và bạn sẽ cần nó để giữ cho bản thân không bị nhàm chán. Cá nhân tôi thích các loại trò chơi này, vì vậy tôi xen kẽ giữa việc giữ mọi thứ đơn giản và chỉ phát triển trên hành tinh của mình với các ngôi làng, nhưng tạo ra các hệ sinh thái hoạt động bên trong để duy trì con người là một khía cạnh khá thú vị, khá độc đáo.

Symbiosis cho phép các bản vá hoạt động nội bộ và tự duy trì. Ví dụ, gà có thể nhân lên và sống bằng cách ăn quả việt quất, được trồng bởi Người khổng lồ rừng (gà, vì bất kỳ lý do gì, đến từ Người khổng lồ đại dương). Có rất nhiều trường hợp trong đó các bản vá hoạt động và duy trì thông qua sự cộng sinh.

Truyền

Cùng với sự cộng sinh, sự biến đổi cho phép bạn tạo ra những thứ vượt ra ngoài những điều cơ bản mà Người khổng lồ mang lại cho bạn. Chẳng hạn, Swamp Giant cho phép bạn trồng Thảo dược trên một miếng vá. Người khổng lồ đại dương sau đó có thể đi theo phía sau anh ta và sử dụng anh ta Khía cạnh tăng trưởng, thứ sẽ biến các loại thảo mộc của Swamp thành những thứ như cà chua.

Tham lam

Khi con người nổi tiếng là vô cùng nổi tiếng, khi các làng định cư quá gần nhau, họ có thể bắt đầu phát triển một trò hề khó chịu được gọi là Tham lam. Đây là một nhu cầu cho nhiều tài nguyên hơn, hoặc một sự tức giận mà một ngôi làng khác có thể đang chia sẻ tài nguyên của họ.

Bạn biết đấy, định nghĩa của Tham lam.

Mục tiêu của bạn là giữ cho làng hạnh phúc bằng cách tạo ra nhiều nơi để giải quyết để họ không bao giờ thực sự gần nhau. Tuy nhiên, nếu bạn thất bại, và họ trở nên quá tham lam, Người khổng lồ có nhiệm vụ phá hủy ngôi làng và cư dân của nó.

Nghe có vẻ bạo lực, tôi biết, nhưng phá hủy ngôi làng được thực hiện bởi một số hình thức thảm họa tự nhiên (ví dụ như trận động đất từ ​​Người khổng lồ đá).

Nhìn chung

Nhìn chung, trò chơi này có thể được chơi dưới dạng một sim rất đơn giản, sáng tạo hoặc là một sim hệ sinh thái phức tạp. Cả hai cách đều khá thú vị, nhưng tôi chắc chắn thích giữ mọi thứ ở mức độ phức tạp chỉ để tôi không cảm thấy nhàm chán với một trò chơi đơn giản.

Nghệ thuật là duy nhất và giữ cho tôi thú vị, âm nhạc và âm thanh phù hợp mà không gây phiền nhiễu.

Như vậy, tôi cho nó 6/10. Chắc chắn không phải là nhất của tôi siêu yêu thích Trò chơi đã từng, nhưng nó là một trò chơi tốt. Tôi nói thích hợp cho lứa tuổi 10+ vì sự phức tạp của sự cộng sinh và như vậy, có thể gây nhầm lẫn cho trẻ nhỏ.

Đánh giá của chúng tôi 6 Reus là một kinh nghiệm học tập đơn giản nhưng thú vị. Thêm vào đó, Người khổng lồ.