Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Giải thể vĩnh cửu - Sự giúp đỡ cuối cùng của trận động đất cổ điển

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Giải thể vĩnh cửu - Sự giúp đỡ cuối cùng của trận động đất cổ điển - Trò Chơi
Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Giải thể vĩnh cửu - Sự giúp đỡ cuối cùng của trận động đất cổ điển - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với phiên bản khác của Retrowatch - một loạt hàng tuần, nơi chúng ta hãy xem một trò chơi hay từ nhiều năm qua. Để trò chơi được bảo hiểm trên Retrowatch, nó phải ít nhất 15 năm tuổi. Và hơn hết, nó phải tốt Bất kỳ trò chơi nào có điểm dưới 7/10 sẽ không được bảo hiểm.


Tuần này chúng tôi sẽ thực hiện một chuyến đi cuối cùng đến bản gốc Trận động đất với bản mở rộng thứ hai, Giải thể vĩnh cửu. Bản mở rộng này được phát triển bởi Ritual Entertainment và được xuất bản bởi Id Software. Nó được phát hành vào ngày 31 tháng 3 năm 1997 trên Windows và MS-DOS. Nó được chuyển sang Windows Mobile, sau đó một thời gian sau đó được phát hành trên cả Steam và GOG.com với các phiên bản sửa đổi cho phép trò chơi chạy trên các hệ thống hiện đại.

Bản mở rộng cung cấp một vài bổ sung mới của riêng nó cho trò chơi, chẳng hạn như kẻ thù mới, biến thể của đạn và kết cấu cấp độ. Nhưng bị mất cân bằng và kết thúc với một cuộc chiến ông chủ mỏng manh và áp đảo.


Cuộc đối đầu cuối cùng

Đánh bại Armagon, Ranger một lần nữa trở về nhà. Tuy nhiên, khi về đến nhà, anh thấy mọi thứ đều bình thường. Với sự thất bại của Armagon, Quake đã khởi xướng một kế hoạch khác để tiêu diệt loài người, và đã thay đổi tiến trình của thời gian.

Quyết tâm hoàn thành mọi việc, Ranger thực hiện một chuyến đi cuối cùng đến cõi tối để chấm dứt cơn ác mộng địa ngục một lần và mãi mãi trước khi cái ác che giấu vũ trụ vĩnh cửu. Và đó là cốt truyện của Giải thể vĩnh cửu.

So với trò chơi gốc và bản mở rộng đầu tiên, cốt truyện để Giải thể vĩnh cửu là nhỏ nhất và đơn giản nhất trong số rất nhiều - và điều đó không chính xác nói nhiều. Như đã nói, trong bất kỳ loại trò chơi nào khác, đây sẽ là một vấn đề, nhưng điều này không được chơi để kể một câu chuyện mà là cho hành động. Nếu hành động là những gì bạn đang tìm kiếm, Giải tán vĩnh cửu Có nó, nếu nó là cốt truyện bạn đang tìm kiếm, thì không.


Cùng một hành động cũ, nhưng bổ sung mới để chơi với

Bạn có thể mong đợi tìm thấy cùng một hành động nhịp độ nhanh của trường học cũ cùng với bản mở rộng đầu tiên trong Giải thể vĩnh cửu. Sự khác biệt giữa cái này và cái khác, tuy nhiên, là những bổ sung mới. Mặc dù không có tính năng mới nào từ bản mở rộng đầu tiên được thực hiện, trò chơi có quá nhiều thứ để bù đắp cho nó.

Đầu tiên lên là các thiết kế cấp độ mới. Trong khi phần đầu tiên của hai tập có thiết kế quen thuộc hơn, tập thứ hai giới thiệu một chủ đề Ai Cập hơn. Nó mang đến cho các cấp độ sau một luồng không khí trong lành cho họ, giống như các chủ đề thời trung cổ nói chung bắt đầu hơi mệt mỏi.

Không giống như trong bản mở rộng đầu tiên, Giải thể vĩnh cửu thêm vào một loạt lớn kẻ thù mới để chống lại, bao gồm lươn điện, nguyên tố lửa, người bảo vệ Ai Cập cổ đại và nhiều hơn nữa. Mỗi kẻ thù có ngoại hình, cách tấn công và hành vi riêng. Giống như thiết kế cấp độ mới, những kẻ thù mới mang đến sự sảng khoái rất được hoan nghênh cho việc mở rộng.

Bản mở rộng này cũng tự hào có nhiều loại đạn khác nhau như Lava Nails, Multi-rocket và Plasma. Mỗi biến thể mới cung cấp nhiều hỏa lực hơn với vũ khí tương ứng, cho phép bạn dồn sát thương lớn cho kẻ thù.

Mặc dù các loại đạn mới này rất thú vị để chơi xung quanh, nhưng chúng bị áp đảo ồ ạt. Khi bạn tiến bộ qua trò chơi, chúng trở thành những chiếc xe bán tải khá phổ biến. Kết hợp điều đó với sức mạnh cao của chúng, và bạn có sự hủy diệt sẽ khiến ngay cả Arnold Schwarzenegger cũng hét lên như một cô bé.

Ngoài sự quá mức của các loại đạn mới, các bổ sung mới cho Giải thể vĩnh cửu tất cả đều rất chào đón và thú vị để chơi. Nếu bạn yêu Trận động đất, bạn sẽ ngưỡng mộ điều này.

Một kết luận đáng thất vọng

Mặc dù đây là một trò chơi rất thú vị, nhưng không có gì nhầm lẫn về sự thất vọng đó là kết luận của Giải thể vĩnh cửu. Sau sự sáng tạo đã đi vào tất cả các kẻ thù mới cho gói mở rộng, trùm cuối là bất cứ điều gì ngoài trí tưởng tượng.

Nó không có gì hơn một con rồng. Tôi không gặp vấn đề với rồng trong các trò chơi video, nhưng đối với việc mở rộng cho Trận động đất cảm giác như họ đã hết ý tưởng và chỉ ném vào điều đầu tiên họ có thể nghĩ ra. Tôi đã mong đợi một cái gì đó kỳ cục hơn một chút và Lovecraftian.

Nếu điều đó không đủ tệ, thì đó cũng không phải là một cuộc đấu trùm được thiết kế tốt. Con rồng sử dụng một đòn tấn công bằng quả cầu lửa bị áp đảo ồ ạt - giết chết bạn ngay lập tức bằng một hoặc hai đòn trực tiếp từ sát thương văng. Cách duy nhất để thực sự giết nó mà không có sự thất vọng lớn là sử dụng lối vào như một lá chắn. Bạn cần phải bước ra ngoài và chụp một vài bức ảnh trước khi chạy lại để che chắn và hy vọng bạn không bị trúng sát thương văng.

Nó chỉ là một kết thúc tẻ nhạt và áp đảo cho một trò chơi được thiết kế tốt cho đến thời điểm đó. Tôi chỉ ước rằng họ đã đặt thêm một chút suy nghĩ và thời gian vào cuộc đối đầu cuối cùng, vì nó để lại cho tôi một chút vị đắng ngay khi kết thúc trò chơi.

Bỏ qua một bên, một sự trợ giúp tuyệt vời khác của Quake

Có một vài trục trặc ở đây và ở đó với thiết kế tổng thể của Giải thể vĩnh cửu, nhưng nó vẫn là một sự trợ giúp tuyệt vời khác của Trận động đất. Thiết kế cấp độ tốt và trực quan, những kẻ thù mới thật tuyệt vời, và các biến thể đạn mới rất thú vị bất chấp sai sót của chúng.

Nó chắc chắn là một bước tiến lên từ Tai họa của Armagon và chắc chắn không xa kinh nghiệm bạn sẽ có với trò chơi gốc. Nếu bạn đang tìm kiếm một sự giúp đỡ cuối cùng của cổ điển Trận động đất, trước khi nó đi vào khoa học viễn tưởng với phần tiếp theo, sau đó Giải thể vĩnh cửu là giá trị cho đi

Đánh giá của chúng tôi 8 Dissolution of Eternity bổ sung các vòng xoắn và bổ sung của riêng mình để mang đến sự giúp đỡ thỏa mãn cuối cùng của Quake cổ điển. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi