NộI Dung
- Chúng tôi đã nói với bạn trước đó rằng trò chơi không báo trước của Reverawn Entertainment đã bị rò rỉ. Nếu bạn đã chờ đợi với hơi thở bị cắn để biết chi tiết về Titanfall, họ đây rồi.
- Trò chơi
- Câu chuyện
- Chế độ trò chơi
Chúng tôi đã nói với bạn trước đó rằng trò chơi không báo trước của Reverawn Entertainment đã bị rò rỉ. Nếu bạn đã chờ đợi với hơi thở bị cắn để biết chi tiết về Titanfall, họ đây rồi.
Giải trí đã gợi ý họ sẽ tiết lộ tiêu đề đầu tiên của họ tại E3. Thay vào đó, tiêu đề đã bị rò rỉ Thông tin trò chơi'S Vấn đề tháng 7 đã đến Google Cửa hàng Play Play trước thời hạn và được phát hiện bởi người dùng NeoGAF Cartman86. Ở đây, những gì mà lòng đất biết đến bây giờ.
Trò chơi
Trò chơi là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi lấy bối cảnh trong một thế giới của mechs '; máy móc khổng lồ, cơ giới điều khiển bởi người chơi. Trong Titanfall, người chơi đóng vai trò là người VikingPhi côngĐể kiểm soát mechs trên cao 24 feet (giống như Siêu nhân hoặc là Truyền giáo, có lẽ?) được gọi là "Người khổng lồ". Tuy nhiên, đây không phải là những con robot cồng kềnh; những kẻ này có thể né tránh và nhanh chóng, quá.
Bản thân các phi công không phải là người bình thường. Bạn có thể chơi cả hai giới và họ cực kỳ nhanh nhẹn, nhanh vô nhân đạo, có khả năng chạy trên tường và thực hiện nhiều cú nhảy. Họ cũng có thể tự hạ gục Titans, bằng cách bắn chúng vào não não. Xảo quyệt Đánh và làm mờ dần chiến thuật tàng hình cũng đi vào chơi.
Chiến đấu mặt đất cũng có sẵn. Nếu bạn không muốn chủ động điều khiển Titan của mình, bạn có thể chuyển nó để theo dõi bạn và tấn công kẻ thù một cách tự động.
Câu chuyện
Trò chơi toát lên một cảm giác Quận 9 hoặc là Á quân Blade. Câu chuyện của nó là giá vé dystopian điển hình: con người bị chia cắt giữa biên giới Trái đất và ngoài Trái đất. Một tập đoàn cố gắng giành lấy tài nguyên của dân số biên cương. Phong cách kể chuyện sẽ tương tự như Còn lại 4 người chếtCảnh s. Sẽ có một hệ thống tiến triển, nhưng chưa có thông tin chi tiết nào.
Chế độ trò chơi
Bản đồ trò chơi sẽ chứa kẻ thù AI có thể bị hack để tham gia vào sự nghiệp của bạn. Nó cũng có một số chế độ chơi: Chế độ nhiều người chơi chiến dịch, chế độ nhiều người chơi "truyền thống" và "Chế độ một người chơi".
Như thể tìm cách tách nó ra khỏi Tiếng gọi của nhiệm vụ Trò chơi, các nhà phát triển nói thêm rằng người chơi sẽ tồn tại lâu hơn trong Titanfall hơn trong CoD, do đó làm giảm chu kỳ chết và hồi sinh lặp đi lặp lại cho những người chơi mới hơn.
Các chế độ nhiều người chơi cũng sẽ bao gồm những khoảnh khắc người chơi duy nhất đáng nhớ, mặc dù không có chi tiết nào được đưa ra.
Được xây dựng trên một phiên bản sửa đổi mạnh mẽ của Valve Công cụ nguồn, trò chơi có thể chạy tới 60 FPS trên bảng điều khiển. GameInformer đã hỏi liệu 5 hợp đồng RAM DDR3 được phân bổ cho các nhà phát triển trên Xbox One có vấn đề hay không, nhưng Reverawn trả lời rằng nó đã quá đủ ở giai đoạn phát triển này. Trò chơi sẽ có các máy chủ chuyên dụng không giới hạn, giảm tải "vài chục AI" với khả năng của máy chủ đám mây Xbox One.
Sự hồi sinh được hình thành khi phần lớn đội ngũ dev cũ của Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại bỏ và thành lập nhóm riêng của họ. Ban đầu, họ đã lên kế hoạch cho trò chơi dành cho hệ máy console hiện tại, nhưng đã quyết định chống lại nó và khi nào Microsoft cung cấp cho họ một thỏa thuận, trò chơi đã được thiết lập cho XboxOne.
Titanfall được thiết lập để phát hành trong Mùa xuân năm 2014 trên XboxOne và PC. Một phiên bản Xbox 360 sẽ được sản xuất bởi một nhà phát triển khác. Reverawn đã nói rằng các phiên bản đa nền tảng là một khả năng trong tương lai.