Red Dead Online vẫn đang tìm kiếm bước chân khi Rockstar nhận được phản hồi từ Beta Launch

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Red Dead Online vẫn đang tìm kiếm bước chân khi Rockstar nhận được phản hồi từ Beta Launch - Trò Chơi
Red Dead Online vẫn đang tìm kiếm bước chân khi Rockstar nhận được phản hồi từ Beta Launch - Trò Chơi

NộI Dung

Đã gần một tháng kể từ khi Đọc Dead Online Bản beta đã ra mắt và bổ sung một chiều hướng mới cho một trong những trò chơi nổi tiếng nhất năm 2018. Sau khi triển khai một cách khó khăn, các máy chủ đã mở ra cho tất cả người chơi vào ngày 30 tháng 11, những người rất muốn đưa ra ý kiến ​​của họ về cách mà phương Tây nhịp độ ổn định chuyển thành một người chơi trực tuyến.


Các đánh giá cho Red Dead trực tuyến đã được một túi hỗn hợp. Trò chơi đã giành được những lời khen ngợi về phẩm chất giống như sim của mình, nhưng Rockstar vẫn còn một chặng đường dài để giải quyết các vấn đề của người chơi với nhịp độ, xây dựng thế giới và nền kinh tế trò chơi.

Diễn ra ngay trước các sự kiện của Red Dead Redemption 2, phần tiền truyện trực tuyến loại bỏ áp lực hoàn thành câu chuyện chính.Tuy nhiên, một số người chơi cảm thấy điều này đã khiến thế giới cảm thấy hạn chế.

Khi nó đứng, Red Dead trực tuyến dường như đang bị thiếu cơ sở người chơi trong một phiên bản đơn giản hóa khác của RDR2 thế giới (còn được gọi là Rơi 76 hội chứng). Ngay cả các yếu tố thẩm mỹ và tương tác của miền tây hoang dã của trò chơi đầy đủ đã được sắp xếp hợp lý khiến một số người tìm thấy trải nghiệm trực tuyến không thỏa mãn.


Cách tiếp cận chung này cho các trò chơi trực tuyến dường như là một vấn đề trong việc thu hút các fanbase. Bạn bắt đầu với việc xây dựng nhân vật, chỉnh sửa ngoại hình và thuộc tính của họ trước khi tham gia một tư thế hoặc bắt đầu khám phá. Cho dù với một nhóm hoặc người chơi solo cạnh tranh trong các cuộc đua ngựa và hoàn thành các nhiệm vụ điều khiển tường thuật như đột kích các trại ngoài vòng pháp luật.

Các điều khiển đã được chứng minh là không thể đoán trước như các chế độ như cơ học của RDR2 dường như không tương thích với các phong cách chơi trò chơi này. Aim trợ giúp có thể giúp đỡ, nhưng các chuyển động chậm và ổn định, khiến nhiều người chiến đấu nhanh chóng gây khó chịu cho nhiều người.


Các sự kiện roam miễn phí, thử thách PvP với tối đa 16 người chơi được gọi là "Sê-ri Showdown" nơi người chơi bắt gặp năm chế độ chơi bao gồm Chế độ bắn súng và Lãnh thổ thù địch.

Thật không may, bạn không được chọn chế độ chơi ưa thích và bị kẹt khi đạp xe ngẫu nhiên như iPod shuffle. Trò chơi sẽ thông báo cho bạn về những trận đấu này và vị trí của chúng cho phép bạn di chuyển đến đúng khu vực trên bản đồ. Du lịch nhanh không đến miễn phí, mặc dù. Hãy sẵn sàng chi 4-11 đô la cho mỗi sợi dọc, có thể khá dốc cho người chơi mới bắt đầu.

Điều này đưa chúng ta đến khiếu nại lớn nhất phải đối mặt RDO cho đến nay: các kiểm tra và số dư.

Tiêu chuẩn vàng không rẻ

Khi đăng nhập vào RDO máy chủ bạn sẽ bắt đầu từ đầu với một nhân vật mới và một khẩu súng lục ổ quay đơn giản. Điều này có thể tồi tệ hơn - vũ khí thế kỷ 19 không được biết đến là chiết trung vô tận. Điều thực sự khiến người dùng khó chịu là chi phí lớn cho những sửa đổi nhỏ.

Một ví dụ phổ biến là chi phí thay đổi khẩu súng lục ổ quay thành màu đen hoàn toàn sẽ giúp bạn kiếm được 12 thỏi vàng. Với một số ước tính rằng 1 thỏi vàng = ~ 8 giờ chơi, rõ ràng rằng vàng miếng là một loại tiền tệ cao cấp và hiếm.

Vàng cốm kiếm được thông qua hoàn thành nhiệm vụ. Kiếm 100 vàng cốm sẽ kiếm cho bạn một thỏi vàng. Khá an toàn khi đặt cược rằng các thỏi vàng có sẵn để mua trong trò chơi bằng cách sử dụng tiền trong thế giới thực dựa trên mức độ khó của chúng. Giá hiện tại dao động từ 25 thỏi vàng với giá từ 25 đến 350 thỏi vàng với giá 99,99 đô la - hãy nhớ rằng, đó là tiền thật.

Trong khi những thay đổi về mỹ phẩm đã trở thành một cách phổ biến cho các nhà phát triển để kiếm thêm một vài đô la cho người chơi, thì nhiều người đã bỏ qua sức mua của đồng đô la trong trò chơi. Vũ khí được nâng cấp dao động từ $ 350 đến $ 1k +.

Khi so sánh với giá của thời đại và các khoản thanh toán từ chơi, giá dường như tăng cao. Bán một khẩu súng lục Mauser trị giá 35 đô la cho một đại gia sẽ không quá lớn nếu việc xay vô tận tạo ra hơn vài trăm đô la trong vài giờ chơi. Giá cả có vẻ không tương xứng cho hầu hết các hàng hóa. Ví dụ, một chiếc nhẫn cưới bằng vàng có giá 1,15 đô la nhưng một lon đậu nướng là 1,50 đô la. Hừm.

Điều này cũng sẽ dễ quản lý hơn nếu rất nhiều loại tiền tệ của bạn không phải được dành riêng để tồn tại. Một trong những yếu tố nhập vai cốt lõi của Red Dead Redemption 2 đã có nhu cầu săn bắn, buôn bán và sống ngoài lưới một cách siêu thực. Để giữ cho nhân vật của bạn, ngựa và vũ khí của bạn hoạt động tốt, bạn sẽ cần phải chi tiền mặt cho các mặt hàng duy trì, như thực phẩm, nơi trú ẩn và dầu súng.

Ngay cả chơi với một nhóm trong thế giới trực tuyến cũng có thể khiến bạn phải trả giá. RDO không hỗ trợ tối đa bảy người chơi trong một tư thế nhưng nó có giá 200 đô la trong trò chơi.

Điều này đã không đi quá tốt với người chơi. Rockstar đã trả lời người hâm mộ rằng giá sẽ được thu nhỏ lại và các giao dịch sẽ được hoàn lại bằng tiền tệ trong trò chơi với tiền thưởng 12 thỏi vàng được ném vào để giao cho tất cả người chơi vào 24/24.

Những hạn chế này đã buộc người chơi phải sáng tạo. Một số người chơi đã sử dụng chế độ đua để trang trại vàng, tiền mặt và XP. Phần thưởng được nhận cho mỗi cuộc đua tham gia hoàn thành, ngay cả khi họ nhận được một DNF vì không hoàn thành nó. Điều này đã dẫn đến một số người chơi xoay quanh bắt đầu trong 14 phút thay vì tham gia. Trong khi điều này có thể đang làm việc cho một số người, những yếu tố này đã là một lực cản đối với những người hâm mộ đang tìm kiếm một chế độ nhiều người chơi.

Mất lô

Việc nghiền tiền tệ cho thấy một trong những vấn đề lớn hơn với RDO: sự đơn giản hóa của trò chơi. Red Dead Redemption 2 là tất cả về việc tận dụng vẻ đẹp của sự đơn giản để thêm vào hiện thực. Tuy nhiên, trong một thế giới trực tuyến nơi tiền mặt là vua, những nhiệm vụ đơn giản này có thể trở thành việc vặt một cách nhanh chóng.

Rockstar đã thiết kế một số yếu tố để bù đắp điều này có thể được cải thiện trong tương lai. Một ví dụ điển hình là hệ thống danh dự sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện mở ra cho bạn như thế nào. Tùy thuộc vào cấp độ danh dự của bạn, các nhiệm vụ roam miễn phí khác nhau sẽ có sẵn. Người chơi đáng kính có thể nhận được yêu cầu bảo vệ một đoàn xe chống lại các cuộc tấn công từ các băng đảng. Ruffian có thể là người thực hiện tấn công thay thế.

Vùng đất cơ hội là tên được đặt cho một loạt các nhiệm vụ hợp tác đang diễn ra dành cho 2-4 người chơi. Rockstar tuyên bố họ dự định sẽ tiếp tục xây dựng các nhiệm vụ này, điều này có thể mang đến cơ hội cho một hệ thống phần thưởng cân bằng hơn và cách kể chuyện hấp dẫn.

Một thế giới ngoài vòng pháp luật có nghĩa là bạn sẽ phải theo dõi bạn. Hiện tại không có máy chủ PvE có nghĩa là trải nghiệm của bạn trong thế giới trực tuyến có thể phụ thuộc vào sự thương xót của những người chơi khác và bạn không thể cô lập các hoạt động với một nhóm đã định. Điều này có thể thay đổi trong tương lai, nhưng Rockstar đã gặp sự cố khi xử lý các máy chủ họ có. Nếu bạn đã khởi động với lỗi 0x21002001, bạn sẽ biết chúng ta đang nói về điều gì. Các máy chủ yếu và vật lý kỳ quặc được báo cáo bởi người chơi là một phần của trải nghiệm beta, nhưng vượt ra ngoài các lỗi Red Dead trực tuyến vẫn còn nhiều thứ cho nó

Lớp vải bạc

Có một số phím tắt được thêm vào thế giới trực tuyến để nâng cao trải nghiệm. Việc bổ sung một danh mục cá nhân cho phép bạn mua súng, đạn, dầu và nhiều thứ khác được chuyển ngay đến trại của bạn.

Ngoài ra, không giống như trong trò chơi chính, ngựa trong Red Dead trực tuyến donith thực sự dường như chết. Con ngựa đầu tiên của bạn sẽ có bảo hiểm, nhưng bất kỳ con ngựa nào bạn mua sau đó sẽ có giá năm thỏi vàng để đảm bảo. Bảo hiểm tăng tốc trả lại, nhưng ngay cả những con ngựa không được bảo hiểm cũng hồi sinh. Hãy cẩn thận rằng không ai đánh cắp ngựa của bạn. Nhấn trái trên d-pad đi đến tùy chọn chuồng ngựa để chỉnh sửa ai có thể cưỡi ngựa của bạn.

Như đã đề cập ở trên, các nhiệm vụ dựa trên tường thuật, cung cấp cho người chơi cơ hội hoàn thành các nhiệm vụ đa phần có thể thay đổi dựa trên hành động của bạn. Có những rò rỉ về những nhiệm vụ này biến thành một câu chuyện đầy đủ cho Đọc Dead Online. Mặc dù chiến dịch một người chơi rất lớn, thế giới trực tuyến có thể sẽ tồn tại tất cả nội dung bổ sung từ bây giờ. Đây có thể là một phước lành hoặc một lời nguyền tùy thuộc vào việc Rockstar có tìm thấy một hướng duy nhất cho trực tuyến hay không bằng cách dẫn đầu câu chuyện mà không biến thành một bản sao.

Những nhiệm vụ này thưởng cho người chơi một cách khéo léo nhưng bạn chỉ có thể nhận được phần thưởng tiền mặt một lần cho mỗi nhiệm vụ. Trả lời chỉ cung cấp cho bạn kinh nghiệm. Hãy nhớ rằng bạn sẽ kiếm được ít phần thưởng hơn nếu bạn chết và khởi động lại từ một điểm kiểm tra. Khoản thanh toán dao động từ $ 30-250.

Nếu bạn là kẻ phá hoại, các nhiệm vụ có thể không phải là việc của bạn. Chiến lược này sẽ phá vỡ chế độ câu chuyện khỏi tuyến tính nếu bạn chưa hoàn thành chính RDR2 chiến dịch chưa. Nó sẽ không, tuy nhiên, tiết lộ kết thúc. Red Dead trực tuyến là một phần tiền truyện của trò chơi chính, mặc dù nó không hoàn toàn rõ ràng sớm. Người chơi đã tam giác thông tin đã biết và kết luận một chút trước khi vụ cướp Blackwater khởi động chiến dịch câu chuyện chính của trò chơi.

Nếu bạn muốn sử dụng chế độ trực tuyến giống như một chiếc sim cao bồi, hãy tập trung vào việc thu thập tài nguyên và săn bắn. Bạn có thể đến một cửa hàng bán thịt để bán xương / lông / móng vuốt / thân thịt và đến văn phòng bác sĩ để bán các loại thảo mộc để kiếm lợi từ việc chuyển vùng miễn phí.

Dù bạn thích phong cách nào, hãy đảm bảo thỉnh thoảng bạn kiểm tra thẻ khả năng của mình. Khi bạn tăng cấp, nhiều thẻ sẽ có sẵn và cũng có thể đổi thành tiền trong trò chơi. Một số thẻ phục hồi sức khỏe hoặc gây thêm sát thương có thể giúp bạn khám phá nhanh hơn.

Rockstar hứa hẹn những biên giới mới

Vì vậy, những gì tiếp theo cho Đọc Dead Online? Khoản tiền hoàn lại cho thấy Rockstar có kế hoạch tăng dòng tiền nói chung. Việc triển khai này đã khiến một số người dùng cảnh giác. Nhiều người tự hỏi liệu việc giảm giá sẽ chỉ đủ để xoa dịu người chơi trong khi vẫn cố gắng thúc đẩy họ mua vàng miếng.

Các nhà phát triển đã thông báo họ đang giảm giá "... hầu hết các vũ khí trong Wheeler, Rawson & Co Catalogue và Gunsmiths. Đối với những người chơi đã mua vũ khí ở mức giá trước đó, chúng tôi sẽ tự động gửi tiền chênh lệch vào số dư của người chơi."

Rockstar cũng đã công bố một sự cân bằng lại các giá trị của những bộ xương, da và cá được chọn cũng như sự phục hồi của ngựa và tờ rơi. Họ cũng hứa rằng họ không hoàn thành việc điều chỉnh Red Dead trực tuyến nên kinh tê, Chúng tôi có ý thức và vẫn đang đánh giá một loại điều chỉnh tiếp theo dựa trên phản hồi từ cộng đồng ", họ viết trên trang của mình.

Với hai bản vá tuần trước, chúng dường như là tốt cho từ của họ. Tuy nhiên, trực tuyến vẫn không cảm thấy tròn. Thế giới trống rỗng, các NPC không hấp dẫn và các tùy chọn nhiều người chơi không nắm bắt được cách kể chuyện năng động của chế độ ngoại tuyến một người chơi đều là những rào cản.

Các trò chơi trực tuyến như GTA phụ thuộc rất nhiều vào lối chơi lặp đi lặp lại và Đọc Dead Online sẽ phải phát triển quyền kiểm soát người chơi lớn hơn đối với các chế độ PvP và giải quyết các vấn đề với việc canh tác để xây dựng một cộng đồng tích cực. Ngay cả những người ở đó chỉ để khám phá sẽ cần nhiều yếu tố tương tác hơn để duy trì sự phức tạp chung đã tạo ra Red Dead Redemption 2 rất thật.

Mặc dù triển khai tin tức chậm, Rockstar vẫn cởi mở về phiên bản beta này là nơi thử nghiệm và đang kêu gọi người dùng cung cấp phản hồi về cách cải thiện trải nghiệm. Thêm suy nghĩ của bạn vào các bình luận, đăng lên phương tiện truyền thông xã hội và đảm bảo @Rockstar để xem liệu họ có duy trì danh dự của họ hay đi ra ngoài vòng pháp luật trong các bản cập nhật trong tương lai.