NộI Dung
Chỉ có một chút lo lắng về việc phát hành khởi động lại / mô phỏng lại một trò chơi được nhiều người yêu thích như Ratchet & Clank, xem xét một số khởi động nhượng quyền thương mại ít lý tưởng hơn chúng ta đã thấy trong vài năm qua. Nhưng với nhà phát triển ban đầu Insomniac tại bánh xe, Ratchet & ClankSự hồi sinh chơi game hiện đại vượt lên trên và vượt xa những gì mọi người mong đợi từ lần khởi động lại ngày hôm nay.
Không chơi Ratchet & Clank hoặc loạt đối thủ sau đó của nó Jak và Daxter trong thời đại PlayStation 2 giống như tránh Gián điệp và Tai nạn băng chuyền trên PlayStation - bạn không làm điều đó và bạn đã bỏ lỡ nếu bạn làm vậy.
R 2016atchet & Clank khởi động lại trên PlayStation 4 mang lại phong cách của nền tảng 3D trở lại với sự tự tin hoàn toàn, và theo nhiều cách vượt xa trò chơi gốc. Đây là một lần khởi động lại thực sự cho thấy các nhà phát triển đều yêu thích nhượng quyền thương mại mà họ đang làm việc và đã phát triển về phạm vi và kỹ năng.
Đây có thể là ví dụ tốt nhất về một trò chơi video khởi động lại hai thế hệ console trước đây.
Điều đầu tiên mà bất cứ ai cũng không thể không chú ý về Ratchet & Clank là nó tuyệt đẹp như thế nào, nhanh chóng theo sau bởi mọi thứ dường như sống động. Ngay khi bạn rời khỏi nhà để xe trong hướng dẫn, bạn sẽ bắt gặp phong cảnh sa mạc hoạt hình nhưng vẫn rất chi tiết của hành tinh Veldin và một bầu trời nhộn nhịp với những chiếc tàu lượn đang bay qua lại. Gần như không thể không chụp ảnh màn hình ngay lúc đó và ở đó.
Mức độ chi tiết và hoạt động được thấy xung quanh Veldin chỉ là sự khởi đầu, vì mỗi hành tinh mà Ratchet và Clank thấy mình đều có vẻ đẹp hoạt hình tương tự nhau. Nó chỉ phù hợp với trò chơi trông rất hay với bộ phim kết hợp ra mắt vào ngày 29.
Hiệu ứng vũ khí và kẻ thù tương tự chi tiết và sống động, nhưng mọi thứ trở nên quá bận rộn vào những thời điểm khi bầy Bolts bắt đầu bay theo cách của bạn. Điều này cuối cùng không làm mất đi trò chơi, nhưng đôi khi gây ra sự chậm lại nhỏ.
Pew pew
Bạn sẽ không thất vọng nếu bạn đang tìm kiếm các điều khiển chặt chẽ mà loạt phim được biết là có: Ratchet & Clank điều khiển như một giấc mơ.
Cùng với việc kiểm soát chặt chẽ là một kho vũ khí không thấy trong trò chơi gốc. Thay vào đó, các vũ khí được lấy từ các game sau này trong sê-ri và cho phạm vi chơi rộng hơn so với trò chơi gốc.
Việc vấp ngã trên mỗi vũ khí mới là một điều trị đến mức tiết lộ những gì chúng có thể được coi là một chiến lợi phẩm. Điều không phải là một spoiler là vũ khí của bạn tăng cấp khi bạn sử dụng chúng và có thể được nâng cấp thủ công để có thêm đạn, tầm bắn, tốc độ bắn, v.v. khi bạn tiến bộ. Bạn thực sự làm cho vũ khí yêu thích của riêng bạn trong thời gian này.
Có ba chế độ khó và ba kiểu điều khiển để lựa chọn, phù hợp với hầu hết các cấp độ kỹ năng và sở thích chơi trò chơi. Khó khăn bình thường có thể là một chút dễ dàng cho người hâm mộ có kinh nghiệm nhưng bạn có thể trao đổi khó khăn và kiểm soát bất cứ lúc nào. Trò chơi mới + và Chế độ thử thách, được mở khóa khi hoàn thành, thêm một số thử thách và mục tiêu bổ sung sau khi bạn hoàn thành trò chơi lần đầu tiên.
Sự xuống cấp
Nói bản gốc Ratchet & Clank từ năm 2002 là một trò chơi tốt là một cách đánh giá thấp. Nói rằng khởi động lại năm 2016 là một trò chơi tốt đang làm điều đó là một sự bất công - thật tốt. Thực sự tốt.
Nếu các nhà phát triển được đưa vào một dự án khởi động lại, họ nên bị buộc phải chơi phiên bản PlayStation 2 gốc của trò chơi này và sau đó điều này hoàn toàn kỳ diệu khi không có ví dụ nào tốt hơn trên thị trường hiện nay.
Ratchet & Clank dự kiến sẽ ngắn nếu bạn không có ý định săn lùng tất cả các Bu lông vàng nằm rải rác trên thiên hà. Hầu hết các lần phát sẽ chạy dưới 10 giờ. Những người hoàn thành sẽ có được thời gian chơi nhiều hơn đáng kể thông qua việc tìm kiếm mọi Gold Bolt, nâng cấp mọi vũ khí lên tối đa, nhận mọi thẻ holo và xóa New Game + và Chế độ thử thách.
Không có gì để phàn nàn về Ratchet & Clank, ngoại trừ thực tế đã không có một khởi động lại của Đi biệt kích công bố. Có lẽ nếu vẻ đẹp này và bộ phim gắn liền của nó làm tốt, chúng ta sẽ gặp may mắn.
Đánh giá của chúng tôi 10 Sự tái hiện của Ratchet & Clank vượt lên trên cả trong việc đưa nền tảng 3D cổ điển này đến với khán giả hiện đại trước khi phát hành bộ phim vào ngày 29 tháng 4.