Thế giới mưa làm nổi bật một Dystopia đẹp cho platformer

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Thế giới mưa làm nổi bật một Dystopia đẹp cho platformer - Trò Chơi
Thế giới mưa làm nổi bật một Dystopia đẹp cho platformer - Trò Chơi

Trong khi hầu hết các đánh giá đều đã tính đến Trò chơi bơi người lớn Thế giới mưa quá khó khăn hoặc thể hiện sự ngưỡng mộ đối với trò chơi, các khía cạnh trực quan tuyệt đẹp hơn là bù đắp cho một số khó khăn. Đối với những người chưa thành thạo trong trò chơi, bạn sẽ phải ghi nhớ hình ảnh lớn hơn trong khi chơi: tiến bộ, sinh tồn và chính cuộc sống. Các nền tảng độc lập khác, chẳng hạn như gần đây Hiệp sĩ rỗng, đã nhận được đánh giá tốt hơn Thế giới mưa nhưng đừng tận dụng hình ảnh gần như là tốt.


Điều này dẫn đến một lý do đơn giản hơn đằng sau những người đánh giá nhất định, những người nghĩ rằng sự dễ chơi của trò chơi sẽ giúp cho trò chơi tốt hơn. Chúng tôi thấy dòng suy nghĩ này trong các trò chơi như Cậu bé mập mạp, và có sự khác biệt trong sự kết hợp của các thành phần này tạo nên Thế giới mưa một trò chơi tốt hơn các nhà phê bình đang cho tín dụng.

Trò chơi diễn ra khi bạn thu thập thực phẩm và khám phá hệ sinh thái mà bạn đang ở, hoạt động như các phòng. Trong thời gian này, bạn phải theo dõi cẩn thận lượng thời gian bạn dành ra ngoài trời vì ngủ đông là không thể thiếu đối với sự sống sót của một nửa con sên, nửa con mèo của bạn. Thế giới mưa thực hiện một công việc tuyệt vời là tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời ngay cả trong một thế giới kỳ diệu và buồn bã (chủ yếu là do mưa) nhưng những khái niệm đó không khác biệt nhiều so với dù sao đi nữa. Trong mỗi phòng, bạn gặp phải một lượng kẻ thù khác nhau nhưng được đưa ra rất ít hướng về mục tiêu là gì.


Mặc dù có vấn đề với những người sử dụng nhiều hơn vào các trò chơi trực tiếp cho bạn biết các điều khiển và mục tiêu, Thế giới mưa chỉ cho phép người chơi vào thế giới và giải phóng chúng. Có một điểm quan trọng hơn về vấn đề này mà tôi cảm thấy cần lưu ý: Chơi game không nhất thiết phải là về chiến thắng. Chơi game chủ yếu tập trung vào thành tích, mở khóa sức mạnh và chỉ hoàn thành trò chơi. May mắn thay, nhiều trò chơi độc lập như thế này đang cho phép khám phá công việc khó khăn và các tác phẩm nghệ thuật của các nhà phát triển như Videocult được nhìn thấy.

Để thực sự thấy như thế nào Thế giới mưa đã nhận được một số rung chuyển không công bằng trong các đánh giá của nó, chúng ta có thể tìm đến một nền tảng độc lập khác được phát hành trong năm nay, Hiệp sĩ rỗng. Trò chơi lấy hình ảnh theo một cách khác với phong cách Metroidvania không giống với hầu hết những người khác và độc đáo bởi giá trị riêng của nó. Cả hai trò chơi đều có cách giữ người chơi từ một số khu vực nhất định, (Thế giới mưa bởi điểm nghiệp và Hiệp sĩ rỗng bằng cách mua vật phẩm) nhưng Hiệp sĩ rỗng có đánh giá và xếp hạng tổng thể tốt hơn. Hầu hết các xếp hạng này đều trích dẫn phong cách, nghệ thuật, nhưng thích Thế giới mưa bị cản trở bởi khó khăn.


Nếu cả hai trò chơi chỉ gặp sự cố là khó khăn, thậm chí do thay đổi cài đặt, có lẽ đó không phải là một trò chơi tồi chỉ vì bạn không giỏi về nó. Trong thực tế, trò chơi có thể là một trò chơi tốt bất kể bạn xấu như thế nào. Do đó, nó chỉ có thể được hưởng cho sự mới mẻ và khác biệt trên một nền tảng đã được chứng minh, và điều tương tự cũng xảy ra với Hiệp sĩ rỗng.

Hiệu quả ngược lại của việc có một platformer là ít về hình ảnh hoặc thông điệp và dễ chơi hơn có sẵn thông qua việc nhìn vào cậu bé mập mạp. Đánh giá cho trò chơi nói chung là cao, và bản thân trò chơi là tuyệt vời mà không đi sâu vào các khu vực tư tưởng meta trong nghệ thuật. Trò chơi được so sánh ở nhiều cấp độ khác nhau và được đánh giá cao về những gì có thể dễ dàng trở thành một trò chơi di động miễn phí. Vào năm 2010, Daemon Hatfield của IGN đã tuyên bố:

Không phải ngẫu nhiên mà cậu bé mập mạp chia sẻ tên viết tắt của nó với Super Mario Bros. Đây là một nền tảng thuần túy giúp chơi trò chơi không có gì ngoài chạy và nhảy.

Vì vậy, bởi vì một trò chơi đơn giản và dễ chơi hơn, nó có thực sự là một trò chơi tốt hơn không? So sánh câu hỏi này với đánh giá IGN của Thế giới mưa và chúng tôi thấy rằng các nhà phê bình nghĩ rằng câu trả lời là có. Joe Skrebels tuyên bố:

Môi trường tuyệt đẹp, hình ảnh động đáng kinh ngạc và cơ chế mờ ám lôi cuốn là điều tuyệt vời, nhưng sự tàn khốc của cách mà nó tạo ra cho người chơi vượt qua thử thách và trở thành một thử thách không mong muốn.

cậu bé mập mạp nhận được 9 trên 10 trong khi Thế giới mưa có 6,3 trên 10 chỉ để tham khảo giữa hai người. Sự khác biệt giữa chúng, và bằng cách mở rộng cuối cùng Siêu Mario Bros., có phải vậy không Thế giới mưa trớ trêu hơn là về thế giới thực. Nếu chúng ta có thể đánh giá cuộc sống như thế nào, sự công bằng và vẻ đẹp là yếu tố tất nhiên, có lẽ nó sẽ không đạt điểm rất cao. Trò chơi như cậu bé mập mạp là về những mục tiêu đơn giản mà có những hình phạt nhỏ nhưng cuối cùng là phần thưởng và có thể khó như Thế giới mưa. Trong tự nhiên như trong cuộc sống của chúng ta, không phải lúc nào cũng có phần thưởng hay bàn tay công bằng cho tất cả mọi người, và đó chỉ là cách mọi thứ diễn ra.

Nghệ thuật có thể làm một công việc tuyệt vời để soi sáng những khó khăn này và cung cấp một lối thoát khỏi buồn bã hoặc thê lương nhưng thông điệp nên rõ ràng. Trong trò chơi này, thông điệp là cuộc sống vừa khó khăn vừa khám phá.Lời khuyên của tôi cho các đánh giá trong tương lai của trò chơi, và thậm chí cả những người chơi platformer trong tương lai, là hãy nhớ rằng có nhiều thứ hơn là khả năng giành chiến thắng của chúng tôi.

Mục tiêu không tạo ra trò chơi, có một mục tiêu tổng thể mang lại mục đích cho trò chơi, nhưng sự đơn giản của trò chơi không bằng một trò chơi tuyệt vời. Rốt cuộc, cuộc sống sẽ dễ dàng hơn nhiều nếu chúng ta biết các mã lệnh chính xác để tương tác hoặc nâng cao thành công?

Một lưu ý cuối cùng về Thế giới mưa ở những khía cạnh này là các nhà phát triển biết rằng bạn sử dụng môi trường để hỗ trợ bạn, đó là do thiết kế, ngay cả khi bạn không hiểu mục đích lớn hơn của trò chơi, điều đó sẽ không công bằng. Đó chỉ là cuộc sống.