Các công ty Nhật Bản LINE và Gree tham gia để hình thành Epic Voyage Inc

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các công ty Nhật Bản LINE và Gree tham gia để hình thành Epic Voyage Inc - Trò Chơi
Các công ty Nhật Bản LINE và Gree tham gia để hình thành Epic Voyage Inc - Trò Chơi

NộI Dung

Tại một cuộc họp báo ở Tokyo, LINE Corporation đã công bố một số liên doanh mới, bao gồm cả việc tạo ra Epic Voyage Inc - một công ty mới với các cựu chiến binh từ Gree, người sẽ phát triển các trò chơi dành riêng cho nền tảng trò chơi xã hội LINE.


Giới thiệu về LINE

LINE là một nền tảng mạng xã hội di động được giới thiệu vào năm 2011, và hiện đã trở thành nền tảng mạng xã hội lớn nhất cho thị trường Nhật Bản. Nó tương tự như các ứng dụng và nền tảng mạng xã hội di động khác như Skype, Viber, WeChat, Tango, v.v., trong đó người dùng có thể tự do nhắn tin cho nhau, cũng như thực hiện cuộc gọi thoại.

Ban đầu là một phản ứng để tạo ra một cách để giao tiếp sau trận động đất Tohoku ở Nhật Bản vào năm 2011, ứng dụng này đã trở nên vô cùng phổ biến ở Nhật Bản và cũng được sử dụng rộng rãi ở các quốc gia như Thái Lan, Đài Loan, Indonesia, Ấn Độ và Tây Ban Nha. LINE được sản xuất bởi chi nhánh Nhật Bản của Tập đoàn Naver của Hàn Quốc, nhưng không hoạt động như một công ty con độc lập có tên LINE Corporation.


Vào năm 2012, LINE đã giới thiệu một lớp trò chơi cho ứng dụng, bao gồm chủ yếu các trò chơi được sản xuất trong nhà, cùng với một số trò chơi do bên thứ 3 sản xuất. Hầu hết các trò chơi đều có tính chất bình thường (như loại trò chơi "kết nối 3") và có các nhân vật động vật dễ thương.

Về Gree

Mặc dù Gree về mặt kỹ thuật cũng là một dịch vụ mạng xã hội, nó thường được coi là nhà phát triển và phát hành trò chơi di động. Các trò chơi ra mắt tại Mỹ có xu hướng mang nhiều nét nhìn và cảm nhận của game thủ hơn đối với họ.

Hành trình sử thi

Không có nhiều chi tiết nổi lên về liên doanh mới thành lập này, tuy nhiên, các trò chơi sẽ được phát triển riêng cho nền tảng trò chơi LINE.


Có vẻ như đây là một chiến thắng cùng có lợi cho cả LINE và Gree. Đối với LINE, điều này sẽ đưa nền tảng trò chơi của nó lên một tầm cao mới và có thể đưa nó lên vị trí hàng đầu trong trò chơi di động. Đối với Gree, điều này sẽ cho phép nó đưa các trò chơi ra một mạng lưới rất lớn cả ở Nhật Bản và quốc tế.

HOẶC LÀ

?

Bản thân là một người dùng LINE, sẽ rất thú vị khi xem các trò chơi sẽ phát triển như thế nào trong Epic Voyage. Đối với tôi, LINE là phương tiện để chơi các game thông thường, trong khi Gree là một nền tảng để chơi các game có liên quan nhiều hơn một chút. LINE đang cố gắng mở rộng phạm vi ra bên ngoài các trò chơi thông thường và các nhân vật dễ thương? Có phải Gree đang cố gắng thu hút một lượng khán giả rộng hơn và sẽ bắt đầu tạo ra nhiều trò chơi thông thường hơn?

Có lẽ hai công ty sẽ gặp nhau ở đâu đó ở giữa?