Quantron Break Act II nguồn chronon & dấu phẩy; đối tượng tường thuật & dấu phẩy; và hướng dẫn vị trí intel

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI 2024
Anonim
Quantron Break Act II nguồn chronon & dấu phẩy; đối tượng tường thuật & dấu phẩy; và hướng dẫn vị trí intel - Trò Chơi
Quantron Break Act II nguồn chronon & dấu phẩy; đối tượng tường thuật & dấu phẩy; và hướng dẫn vị trí intel - Trò Chơi

NộI Dung

Phá vỡ lượng tử hành động thứ hai dễ dàng được tải nhiều nhất với các sưu tầm mở rộng câu chuyện, trêu chọc các vũ trụ khác (Thức dậy người hâm mộ lưu ý!) và cho phép bạn nâng cấp sức mạnh thời gian của mình.


Ngoài các gợn sóng lượng tử và các đối tượng tường thuật được tìm thấy trong phần trước của trò chơi, Act 2 ném vào các nguồn Chronon (cho phép bạn nâng cấp khả năng của mình) và các đối tượng intel, cùng với một vài thành tích trên đường đi.

Đừng quên bạn có thể biết chi tiết về số lượng đồ sưu tầm trong một phân đoạn của trò chơi bằng cách kéo lên dòng thời gian, sẽ cho phép bạn nhanh chóng xác định những gì bạn đang thiếu.

Thiếu bất cứ thứ gì từ các phần khác của trò chơi? Kiểm tra của chúng tôi:

  • Hướng dẫn sưu tầm Act I
  • Hướng dẫn sưu tầm Act III
  • Hướng dẫn sưu tầm IV và V

Đạo luật Lượng tử 2 - 1 (Khu công nghiệp) Sưu tầm

Nguồn Chronon 1

Gần đầu cấp, khi bạn thấy hai người chĩa súng vào nhau bằng một chiếc xe tải, quay lại và chạy về phía sau để tìm nguồn Chronon đầu tiên nổi phía trên hai hình trụ. Sử dụng nó để nâng cấp sức mạnh và mở khóa thành tích của Chron Chronon Surge.


Nguồn Chronon 1

Nguồn Chronon 2

Không lâu sau nguồn Chronon đầu tiên, cái này được tìm thấy nổi trên một cái thùng gần một số tán lá trên mặt đất.

Nguồn Chronon 2

Đối tượng tự sự 1: Poster chiến lược PR của Monarch (Tài liệu)

Trong phòng có thùng và màn hình điều khiển, hãy kiểm tra bảng màu xanh mờ để mở khóa bộ sưu tập này.

Tường thuật 1

Ripple 1 / Đối tượng tự sự 2: Kế hoạch PR của Monarch (Email)

Ở bên phải của poster chiến lược PR là một máy tính xách tay, mở khóa cả đối tượng gợn và đối tượng tường thuật khi bạn đọc email.


Ripple 1 / Tường thuật 2

Đối tượng tường thuật 3: Bản đồ không mặt đất (Tài liệu)

Xoay quanh từ nơi bạn đã mở khóa Ripple và nhìn vào bản đồ trên tường để mở khóa đối tượng tường thuật này.

Tường thuật 3

Nguồn Chronon 3

Sử dụng thang máy để lên tầng hai (khu vực mở không có nhiều lan can) và bạn sẽ tìm thấy nguồn Chronon này ở góc gần đèn và một số lan can màu vàng.

Nguồn Chronon 3

Intel 1: Chai nhỏ mắt

Khi bạn đến một căn phòng nơi Amy hoặc tài xế taxi đang đứng (tùy thuộc vào tùy chọn bạn đã thực hiện trong phân đoạn Act 1 Junction), hãy lấy chai thuốc nhỏ mắt, đây là bộ sưu tập đầu tiên của Intel.

Giả sử bạn đã chộp lấy gợn lượng tử trước đó trong Đạo luật này hoặc hai gợn sóng trong Đạo luật 1, thành tích của Kiến thức là sức mạnh sẽ được mở khóa ngay khi bạn lấy được thông tin.

Intel 1

Đối tượng tường thuật 4: Hoạt động không mặt đất (Email)

Trong cùng một phòng, quay lại và đi lên bàn dựa vào cửa sổ. Truy cập máy tính xách tay để đọc email này.

Tường thuật 4

Nguồn Chronon 4

Khi bạn rời khỏi phòng trước, trèo lên cái thùng bằng tấm bạt màu vàng và sau đó đi lên đoạn đường dốc gỗ. Rẽ trái và nhảy lên trên đoạn gỗ treo. Nguồn đang trôi nổi trong không khí ở phía xa bên trái.

Nguồn Chronon 4

Nguồn Chronon 5

Quay lại và chạy đến đầu đối diện của phân khúc. Nhảy qua chiếc xe lửa và sau đó nhảy qua tòa nhà bằng gạch với những cái thùng xếp chồng lên nhau. Thả xuống toàn bộ trên trần nhà để tìm nguồn Chronon # 5.

Nguồn Chronon 5

Nguồn Chronon 6

Sao lưu trên những chiếc xe lửa, nhảy qua chiếc xe có bảng nhô ra chuỗi dài của toa xe lửa. Nhảy qua chiếc xe màu vàng với một tấm ván và sau đó nhảy lên phần gỗ được bao phủ trong grafiti.

Chạy xuống hành lang và nhảy ra khỏi cửa sổ phía xa lên một toa xe lửa khác. Rẽ phải vào tấm lợp kim loại và sau đó nhảy qua hàng rào vào một khu vực sân nhỏ với một chiếc xe đạp. Nguồn đang trôi nổi ở giữa bởi một cái bàn.

Nguồn Chronon 6

Đối tượng tường thuật 5: Commarch Monarch Comms 1 (Tệp âm thanh)

Trong căn phòng với những bức tường trắng và những cái thùng đen nơi bạn mang theo bên cạnh, hãy chạy đến cái bàn trên bức tường phía xa (bên dưới màn hình trên tường). Bật radio để có được bộ sưu tập này.

Tường thuật 5

Đối tượng tường thuật 6: Thay đổi tệp video

Quay lại và nhìn vào màn hình máy tính mà sidekick của bạn đã bật và xem video để có được bộ sưu tập này - những gì được hiển thị trên video sẽ thay đổi tùy thuộc vào tùy chọn bạn chọn trong phân đoạn Act 1 Junction và ai vẫn còn sống.

Tường thuật 6

Đối tượng tự sự 7: RE Jack Joyce (Email)

Ở bên phải của máy tính (phía bên trái của căn phòng khi bạn mới bước vào cửa) là một chiếc máy tính xách tay đang ngồi trên thùng. Đọc email để có được sưu tập này.

Tường thuật 7

Nguồn Chronon 7

Trong một con hẻm giữa các tòa nhà kho là một cánh cửa bị khóa được đánh dấu bằng những sinh vật graffiti lớn màu vàng phun sơn trên tường. Nhảy lên thùng rác gần đó để lên mái nhà. Nguồn đang nổi ngay phía trên nơi bạn nhảy lên.

Nguồn Chronon 7

Đối tượng tường thuật 8: Commarch Monarch Comms 2 (Tệp âm thanh)

Trên khu vực tầng hai nơi bạn mở hàng rào liên kết chuỗi để truy cập vào một căn phòng chứa đầy màn hình máy tính, hãy bật radio ngồi ở phía bên trái của căn phòng.

Tường thuật 8

Đối tượng tường thuật 9: Mối quan tâm của quốc vương (Email)

Trực tiếp bên phải của tập tin âm thanh trước đó có thể thu thập, truy cập máy tính xách tay trên bàn để đọc email này.

Tường thuật 9

Đạo luật Lượng tử phá vỡ 2 - 2 (Ground Zero) Sưu tầm

Đối tượng tường thuật 1: Bài thuyết trình Chronon của Sofia Amaral (Tệp video)

Khi bắt đầu khu vực, hãy kiểm tra tivi bên trái (ngay phía trên bàn) để xem bản trình bày video.

Tường thuật 1

Đối tượng tự sự 2: Các mốc thời gian 2 của Chronon Tech (Email)

Sau khi chạy xuống đoạn dốc xuống tầng thấp hơn với cấu trúc robot, truy cập máy tính xách tay trên bàn (bên cạnh hai vật thể màu vàng) để nhận email này.

Tường thuật 2

Nguồn Chronon 1

Ngay sau khi đối tượng tường thuật trước đó, bạn sẽ kết thúc ở tầng thứ hai. Đi xuống cầu thang màu vàng và đen đến một căn phòng nhỏ phủ graffiti với hàng rào dây xích ở bên cạnh để tìm nguồn Chronon này.

Biên niên 1

Nguồn Chronon 2

Trong khu vực tiếp theo với các thùng gỗ ở bên trái và tấm kim loại ở bên phải, đừng đi xuống nơi bạn cần đến để tiếp cận cuộc chiến tiếp theo. Thay vào đó, đi về hướng khác và tìm một lỗ trên sàn để thả xuống. Nguồn ở trên sàn trong căn phòng này bởi các kệ trống.

Biên niên 2

Nguồn Chronon 3

Khi bạn ra ngoài và xem một đoạn giới thiệu màu trắng và màu vàng, đừng đi vào bên trong và thay vào đó hãy chạy qua công viên đến tháp radio màu vàng. Nguồn là nổi ở đầu.

Biên niên 3

Đối tượng tường thuật 3: Ghi chú Trailer (Tài liệu)

Ngay bên cạnh trailer và đối diện với nguồn Chronon trước đó, lấy ghi chú này ngồi trên mui xe của Monarch.

Tường thuật 3

Đối tượng tự sự 4: Chương trình phát thanh Theresa Sedmak Riverport (Tệp âm thanh)

Tại cùng một vị trí với đối tượng trước đó, chỉ cần đi đến cửa xe Monarch và bật radio để nghe tệp âm thanh này.

Tường thuật 4

Đối tượng tự sự 5: Kịch bản của tôi! (E-mail)

Bên trong trailer, bộ sưu tập email này được tìm thấy ở bên phải cánh cửa trên một chiếc máy tính xách tay màu bạc.

Tường thuật 5

Đối tượng tường thuật 6: Các bước tiếp theo (Email)

Trong góc của cùng một đoạn giới thiệu nơi bạn tìm thấy email trước đó, hãy tìm một máy tính xách tay màu bạc khác trên bàn bên dưới một bảng trắng.

Tường thuật 6

Nguồn Chronon 4

Sau đoạn giới thiệu, bạn có thể chạy trong nhà để xe với một chiếc thuyền bị hỏng. Chạy vào góc nhà để xe phía sau bể lớn màu vàng để tìm nguồn này.

Biên niên 4

Đối tượng tự sự 7

Bên trong căn lều có các dấu hiệu của Ground Ground Zero ở nhiều nơi khác nhau, bộ sưu tập này được tìm thấy bằng cách kiểm tra dấu hiệu màu đỏ ở một góc bên cạnh giá treo áo khoác.

Tường thuật 7

Ripple lượng tử 1

Trong phân khúc nhà kho sau lều, đi qua một cánh cửa màu xanh đối diện với cầu thang. Kích hoạt ký hiệu với T-Rex có ghi là Rex Rexes để kích hoạt Ripple.

Gợn sóng 1

Đối tượng tường thuật 8: Cảnh báo người xâm phạm (Email)

Ở tầng trên của nhà kho, bạn sẽ chạy qua một cánh cửa với một con khủng long được vẽ trên tường. Đi qua khu vực có rào chắn để nhận email này trên máy tính xách tay.

Tường thuật 8

Intel 1: Dừng đột ngột

Trong phòng có máy MRI và hai người lính, hãy nhìn vào cuốn sách trên bàn mổ bệnh nhân màu đen để lấy thông tin này, đó là một trong những trò chơi khác Thức dậy trưng Phục Sinh.

Intel 1

Đối tượng tự sự 9: Phòng thí nghiệm của bác sĩ Kim và Điều trị Serene (Email)

Gần thông tin trước, tìm một chiếc tivi trên quầy ở phía bên kia của căn phòng để lấy email này.

Tường thuật 9

Đối tượng tường thuật 10: Jack Jack (Email)

Một lần nữa trong cùng một phòng với hai bộ sưu tập trước đó, cái này nằm đối diện với thông tin đột ngột. Đọc email bằng cách tương tác với máy tính bảng ngồi trên kệ.

Tường thuật 10

Nguồn Chronon 5

Trước khi bạn rời khỏi khu vực bằng cách đi qua các cánh cửa màu bạc với các sọc màu cam, thay vào đó hãy quay trở lại qua khu vực bị vỡ vụn với các mảnh vỡ trên mặt đất và đi theo hàng rào tường / hàng rào màu trắng và vàng. Nguồn đang nổi trước bức tường với bức tranh con voi.

Biên niên 5

Đối tượng tự sự 11: Trạng thái của RE Liam Burke (Email)

Bên trong căn lều đối diện với cánh cửa bạc, hãy tìm một chiếc máy tính xách tay trên một chiếc hộp màu trắng để lấy email này.

Tường thuật 11

Nguồn Chronon 6

Khi bạn đến khu vực có tàu và cần cẩu màu vàng, hãy đi qua bên trái bằng xe tải và thùng để tìm nguồn Chronon này.

Biên niên 6

Đối tượng tự sự 12: Đánh giá tâm lý Liam Burke (Email)

Trong cùng khu vực với nguồn Chronon trước đó, hãy tìm một vài potties port-a-potties bên cạnh một chiếc xe tải. Các email được tìm thấy ở phía sau của xe.

Tường thuật 12

Đối tượng tự sự 13: Amy Ferrero (Email)

Gần dòng xe tải là một cái lều khác. Đi vào bên trong và bạn sẽ thấy email này ngồi trên một chiếc ghế dài bên trái bởi một bộ quần áo.

Tường thuật 13

Nguồn Chronon 7

Ở cuối lều nơi bạn tìm thấy email trước đó, hãy nhìn phía sau kệ màu trắng (ở phía đối diện giá treo quần áo) để lấy nguồn này.

Biên niên 7

Đạo luật Lượng tử 2 - 3 (Bể bơi Bradbury) Sưu tầm

Nguồn Chronon 1

Trong khu vực có bức tranh của 12 mặt chết trên tường, nhảy qua lan can gỗ dọc theo bức tường đó lên gờ ở phía bên kia và sau đó trèo lên đoạn gạch vỡ. Nguồn đang trôi nổi trên sàn bởi tủ sách trống.

Biên niên 1

Nguồn Chronon 2

Leo lên kệ đối diện nơi bạn vừa lấy nguồn Chronon và hướng lên mái nhà. Chạy vòng qua phía đối diện của tòa nhà và tìm kiếm đoạn tường với chữ A Awe được viết bằng graffiti.

Biên niên 2

Đối tượng tường thuật 1: Nhật ký Schrodinger (Tệp âm thanh)

Bên trong tòa nhà với các đồ vật được phủ bằng vải bạt và các kệ bừa bộn, hãy tìm một kệ gỗ bên cạnh một chiếc ghế dài. Tương tác với máy ghi âm để có được đối tượng này.

Tường thuật 1

Đối tượng tường thuật 2: Hóa đơn dịch vụ di chuyển kín đáo Riverport (Tài liệu)

Ngay bên cạnh máy ghi âm là một tệp đang mở. Nhìn vào tập tin để lấy tài liệu này.

Tường thuật 2

Đối tượng tự sự 3: Chứng thư bể bơi Bradbury (Tài liệu)

Hơn nữa ở bên phải của tài liệu cuối cùng, bộ sưu tập này được tìm thấy ở phía xa của kệ gỗ.

Tường thuật 3

Đối tượng tự sự 4

Trong khu vực quán ăn, hãy tìm một chiếc radio ở phía cuối quầy đối diện với máy bán hàng tự động.

Tường thuật 4

Nguồn Chronon 3

Đi qua cánh cửa lớn trong khu vực quán ăn để tìm một căn phòng có bàn và mũ trùm thông gió bằng kim loại lớn. Nguồn nằm ngay cạnh lỗ thông hơi.

Biên niên 3

Nguồn Chronon 4

Sau đó, khi một nhân vật khác cần sự giúp đỡ của bạn để mở một cánh cửa, hãy đi xuống hành lang gần đó và đi vào phòng có nhãn chỉ nhân viên của Keith. Nguồn Nguồn nằm cạnh một cái thang và một bó dây cáp.

Biên niên 4

Đối tượng tường thuật 5: Bản đồ phòng máy thời gian (Hình ảnh)

Trong khu vực hồ bơi, đi lên sàn gỗ và nhìn vào sơ đồ trên bảng đen.

Tường thuật 5

Đối tượng tự sự 6: Nhà vật lý đang trỗi dậy (Tài liệu)

Ngay bên cạnh bản đồ phòng máy thời gian là một tờ báo trên bàn làm việc. Chọn nó để đọc tài liệu sưu tập này.

Tường thuật 6

Đối tượng tự sự 7: Bạn đang ở đâu? (E-mail)

Ở phía bên kia của phòng hồ bơi (gần lối vào) là một màn hình kiểu CRT cũ trên bàn đặt trên tường. Tương tác với nó để đọc email này.

Tường thuật 7

Đối tượng tự sự 8: Sơ đồ đối phó (Tài liệu)

Trực tiếp bên trái của máy tính có email trước đó, tương tác với sơ đồ trên bảng trắng.

Tường thuật 8

Đối tượng tường thuật 9: Sơ đồ cỗ máy thời gian (Tài liệu)

Trên bảng sơ đồ đối phó là một bộ bảng khác với sơ đồ chứa sơ đồ máy thời gian.

Tường thuật 9

Đối tượng tự sự 10: Cha mẹ bị giết trong vụ tai nạn xe hơi Riverport (Tài liệu)

Đi xuống hành lang ngay bên phải sơ đồ cỗ máy thời gian (và bên trái sơ đồ đối phó) và lấy tài liệu này ngồi trên bàn gỗ.

Tường thuật 10

Nguồn Chronon 5

Ngay trước bộ sưu tập trước đó, nguồn này nằm ngay bên ngoài bàn, ngồi cạnh một số dây cáp và ống dẫn.

Biên niên 5

Đối tượng tự sự 11: Hướng dẫn du hành thời gian của người dân

Ở khu vực phía trên của phòng hồ bơi bởi những người tẩy trắng, hãy tìm một chiếc bàn gỗ khác có màn hình CRT cũ ở góc để lấy cái sưu tập này.

Tường thuật 11

Đạo luật Lượng tử phá vỡ 2 Sưu tầm

Đối tượng tự sự 1: Điều gì đã xảy ra với Tiến sĩ Henry Kim (Email)

Bộ sưu tập duy nhất trong ngã ba này được tìm thấy bằng cách quay lại và truy cập vào máy tính ở góc phòng trước khi bạn thực hiện lựa chọn đường nhánh.

Tường thuật 1

Đó là mỗi sưu tập cuối cùng trong Phá vỡ lượng tửHành động thứ hai - hãy cho chúng tôi biết nếu các lựa chọn câu chuyện mà bạn đi cùng đã dẫn đến các bộ sưu tập khác nhau (hoặc nếu chúng ở các địa điểm khác nhau)!