Bất công & đại tràng; Các vị thần trong số chúng ta đến với PS4

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bất công & đại tràng; Các vị thần trong số chúng ta đến với PS4 - Trò Chơi
Bất công & đại tràng; Các vị thần trong số chúng ta đến với PS4 - Trò Chơi

NộI Dung

Bất công: Thần giữa chúng ta là một trò chơi hay và NetherRealm Studios biết điều đó. Bất công khiến cộng đồng game đối kháng vô cùng phấn khích khi được phát hành, khiến EVO 2013 trở thành phá vỡ các quy tắc thông thường của họ và cho phép nhập cảnh sau khi họ đã hoàn thành đội hình trò chơi của họ. Sự chậm chạp trong các trò chơi console phát hành trong vài tháng qua về mặt cạnh tranh của mọi thứ không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng sự thiếu tương đối của các trò chơi chiến đấu trên các hệ máy console sắp tới (cho đến nay) đã không được chú ý.


Bây giờ chúng tôi có một máy bay chiến đấu đã được chứng minh đến thế hệ tiếp theo.

NetherRealm Studios ngay lập tức có rất nhiều niềm tự hào về việc làm thế nào tốt Bất công chạy trên PS3. Các vấn đề thiết kế của hệ thống không có gì đáng cười, nhưng trò chơi vận hành trơn tru như mong muốn từ cả thiết kế và quan điểm chơi game. Bây giờ họ nói rằng họ hoàn toàn hạnh phúc khi bắt đầu lại tất cả để tạo ra một cổng của trò chơi cho PS4. Những lý do chính thức được đưa ra cho sự phấn khích là sự dễ dàng thiết kế trên bảng điều khiển sắp tới, nhưng chắc chắn có những lý do khác khiến họ rất vui mừng khi có cơ hội.

Bản năng sát thủ đang phát hành trên Xbox One, nhưng cộng đồng chiến đấu đã cảm nhận về trò chơi và giao diện điều khiển đủ tốt. Không có gì đảm bảo những thay đổi trong chính sách DRM sẽ thay đổi sự tiếp nhận của giao diện điều khiển và bản thân máy bay chiến đấu chưa được kiểm tra. Công ty đằng sau nó chưa bao giờ tạo ra một trò chơi chiến đấu và phần lớn ngôn ngữ được sử dụng để mô tả nó đã tập trung vào một đám đông chơi game bình thường hơn những người tham gia giải đấu, những người cuối cùng giữ cho các trò chơi đó tồn tại và mạnh mẽ sau khi phát hành.


Bất công, mặt khác, là một trò chơi thử và đúng. Nó hoạt động, cả từ quan điểm chơi trò chơi và từ quan điểm của cộng đồng bền vững. NetherRealm không cần đánh bạc hoặc bán trò chơi, nó đã là một yếu tố được biết đến.

Ngoài ra, nó cung cấp cho Sony một trò chơi để đưa ra như một tùy chọn cho cộng đồng trò chơi chiến đấu trên thế hệ tiếp theo. Khi tùy chọn là đánh bạc trên Xbox One và Bản năng sát thủ hoặc gắn bó với các máy bay chiến đấu hiện tại trong một thời gian, đó là một lựa chọn khó khăn hơn so với việc có một tùy chọn trên PS4 mà họ đã biết sẽ hoạt động.

Với sự đánh giá cao của riêng tôi cho trò chơi, tôi thực sự không thể chờ đợi để xem cổng này trông như thế nào!