Tai nạn voi ma mút - Giao dịch & đại tràng; Một trường hợp nghiên cứu về ai sẽ đổ lỗi

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tai nạn voi ma mút - Giao dịch & đại tràng; Một trường hợp nghiên cứu về ai sẽ đổ lỗi - Trò Chơi
Tai nạn voi ma mút - Giao dịch & đại tràng; Một trường hợp nghiên cứu về ai sẽ đổ lỗi - Trò Chơi

NộI Dung

Sau khi bắt gặp một bài báo viết về một câu chuyện mà một đứa trẻ đã chi 4000 bảng cho cha iPad của mình khi chơi Thế giới kỷ Jura Trò chơi trên di động, tôi được truyền cảm hứng để đưa ra những suy nghĩ của riêng mình về cái gọi là giao dịch vi mô trực tuyến. Nếu bạn không quen thuộc với thuật ngữ này, thì về cơ bản, đây là các khoản thanh toán nhỏ có sẵn trong các trò chơi nhất định để đổi lấy các vật phẩm và lợi ích trong trò chơi. Mặc dù trong trường hợp này, hóa ra các giao dịch vi mô này đã nhanh chóng trở thành các giao dịch voi ma mút của Hồi giáo chỉ sau 5 ngày.


Đây là một chủ đề thú vị, một trong số nhiều bạn theo dõi tin tức, thậm chí từ xa, sẽ biết đã ở trong mắt công chúng nhiều lần trước đây. Tôi cũng nghi ngờ đây là một trò chơi sẽ chỉ trở nên phù hợp hơn theo thời gian, xem xét các trò chơi di động tăng trưởng nhanh chóng đã trải qua trong vài năm qua, cũng như việc đưa chúng dần dần vào các nhượng quyền điều khiển lớn như Tiếng gọi của nhiệm vụFIFA. Sau khi xem xét chi tiết về vụ việc này, tôi đã xác định được bốn trong số những thủ phạm chính và sẽ tiến hành hoạt động như một bồi thẩm đoàn một người cho mỗi người:

Được rồi, tôi sẽ cắt giảm hành vi, điều đó có thể rõ ràng với bạn rằng mọi bên liên quan đều có trách nhiệm - bằng cách này hay cách khác. Vấn đề là một trong những chỉ định mức độ đổ lỗi đúng. Tôi sẽ bắt đầu với người quan tâm chính, đứa trẻ.


Đứa trẻ

Thành thật mà nói, có rất nhiều điều để nói về Faisall Shugaa trẻ tuổi, vào cuối ngày, anh ta chỉ đơn giản là một cậu bé 7 tuổi bình thường. Là cha của anh, Mohamed Shugaa, đã cố gắng giải thích một cách tuyệt vọng với Apple: về Faisal chỉ mới 7 tuổi, anh không hiểu giá trị thực của tiền và những khoản thanh toán trong trò chơi.

Tôi chắc chắn rằng hầu hết chúng ta có thể thừa nhận rằng bản thân bảy tuổi của chúng ta đã làm điều gì đó thật ngớ ngẩn ... mặc dù một từ đồng nghĩa mạnh hơn một chút là phù hợp hơn trong kịch bản này. Theo tôi, phải mất một đứa trẻ thông minh để ghi nhớ cha ID Apple Apple và điều hướng qua các trang và menu phù hợp, tôi đã đánh cược rằng tôi sẽ mất kiên nhẫn ở tuổi đó. Tuy nhiên, ngay cả khi chúng tôi tin rằng Faisall biết những gì anh ấy đã làm tất cả cùng, cha anh ấy vẫn ổn. Đối với Faisall, quá trình hoàn thành tất cả các giao dịch vi mô này có vẻ như là một phần của trò chơi trong Thế giới kỷ Jura - một thách thức đặc biệt để có được một số mặt hàng nhiều hơn.


Sẽ là khá khó khăn để suy ra bất kỳ ý định độc hại thực sự nào từ một đứa trẻ ngây thơ như Faisall.

Người sản xuất

À, tất nhiên rồi! Sau đó, chắc chắn đó phải là lỗi của nhà phát triển trò chơi! Phần lớn các trò chơi di động miễn phí này đã được xây dựng có chủ ý để đạt được mục đích chính xác này! Những nhà phát triển có liên quan này đã dần dần gây chiến với tâm lý của người chơi trong suốt thời gian này, thao túng chúng tôi bằng cách nhấp vào nút mua Mua đó. Một đứa trẻ 7 tuổi như Faisall tội nghiệp đã không có cơ hội!

Điều này cũng đúng, đã từng chơi vô số trò chơi di động miễn phí trong quá khứ; Tôi, giống như một cựu chiến binh sợ hãi, tất cả đều quá quen thuộc với những cách thức sai lệch trong đó những trò chơi như vậy được thiết kế. Tất cả mọi thứ từ các loại tiền tệ cao cấp của MIT đều được sử dụng để mua các mặt hàng độc quyền và bắn phá các sản phẩm đặc biệt được cho là cung cấp, đến đồng hồ năng lượng, buộc chúng ta phải chờ đợi không ngừng để thực hiện từng hành động. Tất cả những thứ này đều là những chiến thuật phổ biến được sử dụng bởi hầu hết mọi trò chơi di động miễn phí mà tôi từng chơi, tôi tin rằng trò chơi tiếp theo sẽ vượt qua những kỳ vọng mà tôi có về chúng.

Mặc dù tôi muốn kết án những trò chơi cụ thể như thế này đến tận cùng địa ngục, nơi rất nhiều trong số chúng thuộc quyền, tôi ghét phải thừa nhận rằng đơn giản là tôi không thể vượt qua phán quyết có công như vậy đối với các công ty này. Nó sẽ là vô lương tâm để làm như vậy. Rốt cuộc, các công ty này chỉ đơn giản là chiến đấu cho sự tồn tại của chính họ. Vì lợi nhuận từ các trò chơi di động này đã không ngừng tăng lên trong vài năm qua, điều này đã che mờ quan điểm của các giám đốc điều hành và cổ đông. Nói cách khác, điều này đã trở thành tiêu chuẩn mà lợi nhuận trong tương lai sẽ được đánh giá theo.

Điều này giải thích làm thế nào, năm này qua năm khác, nhiều trò chơi trong số này cuối cùng vẫn bị đóng cửa vĩnh viễn, bất kể chúng có vẻ sinh lãi như thế nào.

Để giúp bạn hình dung điều này, nếu những công ty này là những con muỗi hút máu, không chỉ chúng ta quá lười để giăng lưới chống muỗi, chúng tôi đã chào đón chúng bằng những chiếc rương trần. Hãy nhớ rằng, khi bạn nhìn thấy những mặt hàng đắt tiền vô lý đó, đôi khi đạt tới mức giá vượt quá 100 bảng, chúng tồn tại vì một lý do - có những người thực sự mua chúng.

Cửa hàng

Một số bạn có thể ít đồng cảm với Apple. Thực tế là những sự cố như thế này vẫn có thể xảy ra, 7 năm sau khi ra mắt cửa hàng ứng dụng, có thể không được chấp nhận đối với một số người.

Tôi có ý kiến ​​khác. Tôi nghĩ rằng với tư cách là một doanh nghiệp sẽ kiếm được lợi nhuận, hệ thống hiện tại của Apple đủ để ngăn chặn 99% các trường hợp như thế này. Họ đã gửi biên lai sau khi mua hàng tại cửa hàng - trái với những gì Mohamed nói về việc không hiểu rõ vấn đề. Có lẽ anh ta đã chuyển hướng đến thư mục rác; chúng tôi chỉ không biết. Ngoài ra, Apple không yêu cầu người dùng nhập mật khẩu khi mua thứ gì đó. Mặc dù một số trò chơi trên thiết bị di động này được quảng cáo rầm rộ là mô tả MIỄN PHÍ, nhưng Apple buộc chúng phải được gắn nhãn là có chứa các giao dịch mua trong ứng dụng khi thích hợp - mặc dù có thể chúng có thể giải thích tốt hơn các giao dịch vi mô là gì .

Quyết định gần đây của Apple để thay thế từ "Miễn phí" thành "Nhận" trên nút tải xuống là một bước nữa trong nỗ lực loại bỏ bất kỳ sự mơ hồ nào mà người tiêu dùng có thể có. Nhưng bạn thực sự muốn họ đi xa hơn, bạn luôn có thể lập luận rằng luôn có các chức năng mới có thể được thực hiện để ngăn chặn điều này xảy ra; chẳng hạn như tài khoản trẻ em vô hiệu hóa giới hạn mua hàng hoặc thanh toán mà người dùng có thể đặt để ngăn chặn bội chi.

Thực tế là, một mật khẩu vẫn chỉ là một mật khẩu. Khi một đứa trẻ, như Faisall, có thể có quyền truy cập vào mật khẩu của bạn, không có nhiều việc có thể làm để ngăn chặn tình huống này xảy ra.

Đáng chú ý, với chức năng Touch ID mới của Apple, thay thế cho nhu cầu nhập mật khẩu bằng cách quét dấu vân tay của bạn, họ đã tạo ra một giải pháp thanh lịch Nên bằng chứng ngu ngốc, ngay cả khi chỉ cho các thiết bị gần đây của họ. Tuy nhiên, cho đến khi xác thực sinh trắc học xâm nhập vào tất cả các thiết bị, tôi vẫn thắng được ngạc nhiên nếu có nhiều trường hợp như thế này xảy ra trong tương lai. Cho dù có bao nhiêu chức năng xác thực mà các công ty thêm vào dịch vụ của họ, điều đó không làm thay đổi thực tế rằng người tiêu dùng ít hiểu biết về công nghệ vẫn sẽ gặp khó khăn trong việc hiểu và sử dụng chúng đúng cách.

Phụ huynh

Điều này đưa chúng ta đến Mohamed, người cuối cùng trong danh sách. Mặc dù tôi không bao giờ thích đứng về phía người tiêu dùng, nhưng cuối cùng, điều này sẽ không xảy ra nếu anh ấy giữ mật khẩu của mình an toàn. Sẽ là quá khắc nghiệt để mô tả điều này là sự thờ ơ của cha mẹ và điều xấu. "Tôi tin rằng sự thờ ơ của Cameron là một từ tốt hơn để mô tả tình huống này và là nguyên nhân chính của vấn đề này.

Đánh giá anh ta nói anh ta là một người đàn ông trưởng thành của người Hồi giáo và việc anh ta sử dụng trò chơi daft lưng để mô tả các trò chơi điện tử, tôi nghĩ rằng việc anh ta quan tâm đến chúng là gần như không tồn tại. Điều này có nghĩa là anh ta không có bất kỳ hiểu biết đáng kể nào về cách họ vận hành.Mặc dù số lượng của chúng chắc chắn đang suy giảm, Mohamed vẫn thuộc về một nhóm lớn các bậc cha mẹ hoàn toàn không biết gì về các điều khoản như giao dịch vi mô của Hồi giáo và các ứng dụng mua trong ứng dụng. Điều họ không hiểu là họ cần phải làm nhiều hơn là chỉ tìm từ "miễn phí" trên trang tải xuống ứng dụng, trước khi họ hài lòng trong việc giao máy tính bảng của họ cho con của họ.

Có vẻ như, tất cả các trò chơi di động này đều nằm trong tầm mắt của cha mẹ, chỉ là một món đồ chơi để khiến lũ trẻ mất tập trung trong một vài ngày. Nhưng cũng giống như bạn luôn phải đọc bản in nhỏ liên quan đến điều gì đó quan trọng, sẽ không khôn ngoan khi nhiều phụ huynh trở nên quen thuộc không chỉ với các trò chơi di động, mà cả những gì con cái họ đang làm nói chung.

Phán quyết của tôi

Trong thực tế, trong khi tôi nghĩ rằng hầu hết trách nhiệm thuộc về người cha trong trường hợp này, tôi có một mức độ cảm thông cho những người như ông. Có lẽ họ không bao giờ lường trước được sự cần thiết này, không ai gặp phải bất kỳ vấn đề nào thuộc về bản chất này trong thời của Nintendo Gameboy và Sony PSP, khi trò chơi di động vẫn còn ở thời kỳ đỉnh cao.

Các giao dịch vi mô đã không tồn tại trước đó. Nhưng thế giới đang thay đổi mọi lúc, và nếu bạn không cẩn thận, thì nó dễ bị bỏ lại phía sau.