NộI Dung
- Giao dịch vi mô tốt so với xấu
- Một Tốt mô hình cung cấp:
- Một xấu mô hình trông như thế này:
- Trả tiền để thắng là xấu, mmkay?
- Không phải mọi MMO đều giới hạn người chơi của mình khi mua hàng tại cửa hàng tiền mặt; tuy nhiên, điều này không có nghĩa là chúng cũng hoàn hảo.
- Trò chơi kết thúc
Giao dịch vi mô. Thông thường, một từ duy nhất có thể khiến nhiều người co rúm lại, nhưng ngay cả việc chỉ đề cập đến các giao dịch vi mô cũng đủ để gửi một số game thủ chạy trên đồi.
Và với lý do chính đáng. Không có gì tệ hơn là tìm ra vũ khí tốt nhất trong trò chơi không thể mở khóa bằng cách chơi trò chơi, nhưng thay vào đó, nó là một phần của gói 4,99 đô la trong cửa hàng tiền mặt.
Nó không phải theo cách này.
Trong thực tế, các giao dịch vi mô có thể là một điều rất tốt nếu chúng được xử lý đúng cách. Sốc, tôi biết.
Giao dịch vi mô tốt so với xấu
Có một ranh giới tốt giữa một mô hình microtransaction tốt và một mô hình xấu.
Một Tốt mô hình cung cấp:
- Các mặt hàng mỹ phẩm như trang phục hoặc kiểu tóc.
- Không có lợi thế cạnh tranh so với người dùng khác.
- Các tính năng không quan trọng đối với lối chơi tổng thể.
Một xấu mô hình trông như thế này:
- Những lợi thế không thể đạt được bằng các phương tiện khác.
- Các tính năng quan trọng đối với lối chơi.
- Các hoạt động trong trò chơi hạn chế cho người dùng miễn phí.
Một ví dụ về một cửa hàng tiền mặt tốt là liên minh Huyền Thoại.
Trong Liên đoàn, có hai hình thức tiền tệ, IP và RP (Điểm ảnh hưởng và Điểm bạo loạn.)
Bạn kiếm được IP bằng cách chơi trò chơi và có thể sử dụng nó để mở khóa các nhà vô địch mới và các giải tăng tốc. RP có thể mua trong cửa hàng và bạn có thể sử dụng nó để mua các tướng mới hoặc trang phục và da độc đáo cho các tướng mà bạn đã sở hữu. Như vậy, liên minh Huyền Thoại tuân theo ba quy tắc quan trọng của một mô hình vận chuyển vi mô tốt.
Thật không may, không phải ai cũng có được bản ghi nhớ và các công ty đã nhanh chóng biết rằng người chơi sẽ chi tiền để "trả tiền để chiến thắng."
Trả tiền để thắng là xấu, mmkay?
Trả tiền để giành chiến thắng đã trở thành đồng nghĩa với các giao dịch vi mô và thật dễ dàng để biết lý do tại sao. Mọi người bắt đầu cảm thấy như họ bị buộc phải mua thêm nếu họ muốn duy trì tính cạnh tranh trong trò chơi.
Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, ví dụ, đã đến rất gần khi có một cửa hàng tiền mặt được bố trí tốt, nhưng cuối cùng lại bị hụt. Bất cứ ai chơi MMO đều biết UI (giao diện người dùng) quan trọng như thế nào. Vấn đề với việc trở thành người chơi miễn phí trong SWTOR là bạn đã thiếu các phần của UI cho đến khi bạn nâng cấp hoặc mua chúng - điều bất lợi là bạn sẽ không có đủ thanh hành động cho tất cả các khả năng của mình. Khả năng của một nhân vật là một phần không thể thiếu của bất kỳ MMO nào và việc không thể truy cập tất cả trong số họ khiến bạn gặp bất lợi nghiêm trọng trước ai đó.
Không phải mọi MMO đều giới hạn người chơi của mình khi mua hàng tại cửa hàng tiền mặt; tuy nhiên, điều này không có nghĩa là chúng cũng hoàn hảo.
Bang hội 2 cho phép bạn mua đá quý, sau đó có thể được sử dụng để mua các mặt hàng mỹ phẩm và trang phục, nghe có vẻ như là cơ sở cho một cửa hàng tiền mặt tốt. Tuy nhiên, bạn có thể đổi đá quý lấy vàng, cho phép bạn "mua" theo cách của bạn lên hàng đầu. Trong MMO, đó được coi là một lợi thế khá lớn.
Trong khi cửa hàng tiền mặt ở Bang hội 2 theo một số hướng dẫn tôi đã đề cập ở trên cho một cửa hàng tiền mặt tốt, nó cũng đi sâu vào một số điểm xấu. Vì vậy, tôi thực sự không thể nói rằng đó là một trong số đó, đó là trường hợp của rất nhiều trò chơi ngày nay. (Có lẽ đó là cách họ thoát khỏi nó.)
Trò chơi kết thúc
Những gì chúng ta cần là cho các cửa hàng tiền mặt bám vào ba điểm tốt tôi đã làm ở trên, và tránh những điểm xấu. Nếu họ làm điều đó, họ có thể là một sự bổ sung đáng hoan nghênh cho một số trò chơi.
Nhưng điều đó không có nghĩa là các giao dịch vi mô thuộc về mọi trò chơi. Trong một số trường hợp, chúng không bao giờ có thể nhiều hơn những hố tiền khủng khiếp.
Hiện tại, các cửa hàng tiền mặt có thể chưa bao giờ hoàn hảo, nhưng miễn là họ bắt đầu tôn trọng cơ sở người chơi của họ (và ví của họ), chúng tôi có thể không ghét họ nhiều như vậy.