Đánh giá của DYSTORIA & đại tràng; Gắn bó với những gì hoạt động trên lưới

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá của DYSTORIA & đại tràng; Gắn bó với những gì hoạt động trên lưới - Trò Chơi
Đánh giá của DYSTORIA & đại tràng; Gắn bó với những gì hoạt động trên lưới - Trò Chơi

Không có gì giống như bắt đầu đêm bằng cách bị hút vào một chiếc tủ arcade do người ngoài hành tinh điều hành, phải không?


Đó là tình huống mà nhân vật chính của Thuốc nhuộm tìm thấy chính mình khi bắt đầu trò chơi, ngay lập tức được yêu cầu điều khiển nhiều tàu ngoài hành tinh khác nhau ở nhiều cấp độ khác nhau trong thế giới giống như Tron kỳ lạ này. Được phát triển và xuất bản bởi các trò chơi Tri-ven biển, Thuốc nhuộm tự hào về hình ảnh khoa học viễn tưởng và trò chơi 360 độ [của]. "Trong khi tôi không chắc chắn liệu tôi có đi xa đến thế không, Thuốc nhuộm có một cảm giác hấp dẫn về phong cách làm cho nó bùng nổ để chơi trong ít nhất một vài giờ.

Trò chơi chủ yếu nói về bạn bên trong con tàu của bạn, vượt qua những mê cung kỳ lạ, mỗi lần trở nên tồi tệ hơn lần trước. Mỗi người có cách phối màu đa dạng, kẻ thù để chiến đấu và câu đố để giải quyết. Đôi khi toàn bộ cấp độ di chuyển cùng với bạn, và đôi khi có các bit platforming lẻ mà bạn phải điều hướng, khiến bạn có một vài điểm mà bạn phải tạm dừng và thực sự nghĩ về những gì bạn sẽ làm tiếp theo.

Nó không phải là vô tâm. Thay vào đó, nó cách xa nó. Hầu hết thời gian bạn cần thông minh để tìm thấy mọi thứ, và nó yêu cầu bạn phải thu thập ba quả cầu để mở một cổng thông tin để đi đến cấp độ tiếp theo. Nhưng đôi khi, trò chơi quyết định yêu cầu bạn loại bỏ tất cả kẻ thù ở một cấp độ duy nhất.


Đây là nơi mọi thứ có được một chút lộn xộn.

Ở các cấp độ chỉ là về việc thu thập các vật phẩm nhất định và sau đó chống lại kẻ xấu, mọi thứ đều ổn. Thật thú vị khi khám phá tất cả các khu vực và tìm thấy tất cả các địa điểm bí mật thú vị, và có vô số khu vực ẩn và tăng sức mạnh nhỏ giúp thay đổi hành động từ cấp này sang cấp khác. So với điều đó, người Viking đã loại bỏ tất cả các kẻ thù mà các cấp độ của Google chỉ có thể hoạt động một cách hữu cơ với các yếu tố còn lại của trò chơi - đặc biệt là các cấp độ ban đầu.

Trước đây, đó là về việc khéo léo tránh kẻ thù để thu thập vật phẩm để hoàn thành các cấp độ. Nếu bạn muốn, bạn có thể tiêu diệt tất cả kẻ thù để nhận tiền thưởng ở cuối cấp, nhưng điều đó thực sự không quan trọng trong sơ đồ lớn của mọi thứ bởi vì tất cả những gì bạn phải làm là thu thập.

Bạn có thể tùy chỉnh con tàu của mình để làm cho việc này trở nên dễ dàng hơn, nhưng vấn đề lớn nhất là các điều khiển don don cảm thấy như thể chúng có nghĩa là đối đầu với lũ kẻ thù, hết lần này đến lần khác. Một khi những điều này bắt gió bạn, ở đó, bạn không có cách nào thoát khỏi chúng, và bạn sẽ nhanh chóng thấy mình bị choáng ngợp, ngay cả khi DỄ DÀNG cài đặt độ khó thấp hơn.


Có thể khẳng định rằng cần có kỹ năng để tránh tất cả những kẻ thù này và hoàn thành cấp độ. Tuy nhiên, cách mà thiết kế của nó nói về một thứ khác. Tàu của bạn điều khiển giống như bạn đang trôi một chiếc xe hơi; Nó không phải là một thứ vững chắc bởi vì nó không trọng lực, và khả năng cơ động cao là cần thiết để vượt qua các cấp độ trước đó.

Suy nghĩ bên ngoài chiếc hộp là điều cần thiết để tìm ra tất cả các loại đồ trang sức khác nhau ở mỗi cấp độ, cũng như tự hoàn thành cấp độ. Mặc dù suy nghĩ này cũng có thể được sử dụng để tránh kẻ thù ở những cấp độ đó, nhưng vấn đề nằm ở chỗ, có rất nhiều kẻ thù và họ đã khóa chặt bạn như một con chó săn, ngay cả trong những phần đầu của trò chơi. Bạn nổi về một cấp độ, bắn mọi thứ và quay xung quanh khi thông thường kẻ thù của bạn mất nhiều hơn một lần đánh.

Nó sẽ đưa bạn nhiều nỗ lực hơn để hoàn thành các cấp độ này nếu bạn thực sự chết hơn bất kỳ cấp độ nào trước đó. Điều này chỉ trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là không giống như các trò chơi tương tự khác, bạn phải tiến hành theo cấp độ thay vì có thể bỏ qua và chọn loại câu đố hoặc giai đoạn nào bạn muốn giải quyết tiếp theo. Điều đó có nghĩa là bạn phải quay lại và nghiền nát các cấp độ trước đó để có được những khẩu súng lớn hơn để có thể tiến bộ, nó nhanh chóng nghiền nát Thuốc nhuộm vào trạng thái tẻ nhạt mà nó không cần.

---

Thuốc nhuộm là một trò chơi rất hay khi bạn chỉ cần bay qua các cấp độ, để ý đến công việc kinh doanh của riêng mình trong khi giải các câu đố 360 độ phức tạp, nhưng khi nó quyết định trở thành một game bắn súng bầy đàn, nó sẽ thất bại.Đó là một chuyến đi nửa vời đến vũ trụ mà tôi vẫn đề nghị, nếu chỉ vì sự mới lạ của nó.

Đánh giá của chúng tôi 6 DYSTORIA là tốt nhất khi bạn chỉ bay qua các cấp độ, khi nó cố gắng trở thành một game bắn súng thuần túy, nó rơi xuống phẳng. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi