Thủ tướng Pax & đại tràng; Đỉnh cao tại Telltales 'Tiêu đề Sói giữa chúng ta

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thủ tướng Pax & đại tràng; Đỉnh cao tại Telltales 'Tiêu đề Sói giữa chúng ta - Trò Chơi
Thủ tướng Pax & đại tràng; Đỉnh cao tại Telltales 'Tiêu đề Sói giữa chúng ta - Trò Chơi

NộI Dung

Vào thứ bảy Pax, tôi có cơ hội chơi các trò chơi Telltale sớm được phát hành Sói giữa chúng ta. Dựa trên loạt truyện tranh ngụ ngôn, Sói giữa chúng ta là cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột mà bạn đã chờ đợi sau năm ngoái được giới phê bình đánh giá cao xác sống.


Sau hai giờ chờ đợi, người hâm mộ đã được đưa vào bên trong gian hàng Telltale, được xây dựng để trông giống như một khách sạn ảm đạm, ngập tràn trong ánh hào quang và những tấm áp phích mèo bị mất. Bản demo dài khoảng hai mươi phút.

Bản thân trò chơi là vững chắc, ít nhất là như đã chứng minh. Người hâm mộ của cả Telltale và loạt Fables sẽ được sắp xếp. Thật khó để tránh so sánh giữa Sói giữa chúng taxác sống, như bộ truyện mang nhiều điểm tương đồng với nhau.

Bản thử nghiệm Pax có cảnh sát trưởng Bigby đáp lại lời kêu gọi tại khu chung cư của Toad để đối phó với một đối thủ say rượu, già nua, Người rừng.


Chơi / Phong cách đồ họa

Nhiều như trong Đi bộ chết, Sói giữa chúng ta tính năng quyết định sẽ thực hiện trong suốt bộ truyện. Nếu bạn xem nhẹ một nhân vật sớm trong trò chơi, anh ta sẽ nhớ nó trong phần còn lại của trò chơi. Nhân vật mà chết vẫn chết. Đó là một hệ thống đạo đức hỗ trợ kể chuyện và cho vay nhiều lần.

Phần tốt nhất của bản demo là giao diện. Nó có vẻ ngoài cách điệu, tương tự như các trò chơi như Biên giới hoặc là xác sống. Nhưng màu sắc là những gì thực sự cho vay vào bầu không khí. Trò chơi có nhiều màu sắc, nhưng gritty. Crayola cáu kỉnh. Nó rực rỡ, nhưng noir gợi nhớ.

Chống lại

Hệ thống chiến đấu, đối với tôi, là một điểm gắn bó. Giống như Đi bộ chết, đây là một trò chơi được hỗ trợ bởi các sự kiện Thời gian nhanh. Đây không phải là một chút chống lại trò chơi, nó làm cho các cuộc gặp gỡ cảm thấy điện ảnh và phát triển hơn. Tình huống xảy ra với một phần của cuộc chiến liên quan đến việc kết hợp các lần nhấn kích hoạt bên phải với một vị trí tròn trên màn hình. Mục đích của những điều này ban đầu không rõ ràng lắm và nó kéo theo cuộc chiến lâu hơn có lẽ là cần thiết. Cuối cùng, họ trở nên rõ ràng, và chiến đấu trôi chảy hơn.


Nhìn chung

Trò chơi chính xác là những gì người yêu thích xác sống đã chờ đợi và là một bổ sung tuyệt vời cho canon Fables.