NộI Dung
Vào ngày 18 tháng 3 năm 2016, MOBA được chờ đợi từ Epic Games có tiêu đề Paragon đã đi vào truy cập sớm. Cộng đồng đã tuyên bố nó là đối thủ cạnh tranh lớn đầu tiên của Dota 2 trên trường thể thao điện tử. Hãy cùng cố gắng tìm hiểu xem tuyên bố này có thể được biện minh hay không bằng cách so sánh hai trò chơi.
Paragon là một MOBA thứ ba liên quan đến hai đội, trong đó mỗi đội có năm người chơi duy nhất chiến đấu với nhau trên đấu trường. Mục tiêu chính của mỗi trận đấu là tiêu diệt lõi quân địch ở phía đối diện bản đồ. Người chơi có thể sử dụng các vật phẩm đặc biệt, đóng vai trò là công cụ sửa đổi giúp nâng cao hiệu suất nhân vật của họ trong trận đấu.
Tiền đề là đơn giản như vậy, nhưng có thể Paragon thực sự đạt được nhiều điểm cộng đồng hơn là nổi tiếng Dota 2?
Đồ họa
Nếu bạn kiểm tra bất kỳ bài viết trực tuyến khác viết về Paragon, bạn sẽ nhận thấy rằng hầu hết mọi người đều dành cho trò chơi này một tiêu đề của thế hệ tiếp theo, đó thực sự là một mô tả rất chính xác. Đồ họa trong Paragon thực sự là tâm trí
Mọi người đam mê MOBA khác sẽ nhận thấy rằng đây là bước tiếp theo trong bộ phận đồ họa cho toàn bộ thể loại. Đồ họa trong Dota 2 tất nhiên là tốt, nhưng chúng không ở gần mức của những gì bạn có thể thấy Paragon đã
Nhân tiện, Paragon được phát triển bằng phiên bản mới nhất của Unreal Engine 4, đây là một công cụ đồ họa công nghệ cao.
Tiến triển nhân vật
Hệ thống tăng cấp của từng nhân vật trong Paragon có một tính năng khác biệt mới - các thẻ. Thật là bất thường khi thấy loại cơ khí này trong một trò chơi có chỉ số octan cao như vậy.
Mỗi khi bạn muốn nâng cấp nhân vật của mình, bạn cần mua các thẻ đặc biệt có thêm các tính năng nhất định cho khả năng của bạn. Những thẻ này có thể được mua cho một loại tiền tệ trong trò chơi gọi là Amber. Bạn có thể kiếm Amber bằng cách giết các thành viên của đội đối diện và thu thập tiền tệ sau khi họ chết.
Các thẻ này có thể được xếp chồng lên nhau trong các cỗ bài có sáu khe - một cho mỗi thẻ. Quá trình thu thập thẻ này bổ sung một khía cạnh hoàn toàn mới cho những gì thường được gọi là mài trong các tựa game MOBA khác. Những người thích loại hoạt động này sẽ đặc biệt tham gia vào việc thu thập các thẻ tốt nhất có thể.
Cơ học trò chơi
Nó rất quan trọng để hiểu rằng Paragon không thực sự là một game bắn súng với các yếu tố của MOBA - kết luận mà hầu hết các nhà báo đã đưa ra. Trái lại, Paragon là một MOBA chính thức mang đến những lớp mới cho thể loại này.
Hãy cùng xem các tính năng tạo thành một trò chơi MOBA:
- các trận chiến xảy ra trong một bản đồ / đấu trường
- Tất cả các bản đồ có ba làn đường, chất ức chế, sóng leo và hai đài phun nước
Về vấn đề này Paragon, có mọi tính năng được đề cập, tương tự như NHỎ hơn là Dota 2, nhưng NHỎ Doesn thực sự có ba làn đường riêng biệt trên bản đồ của nó, điều này làm cho nó nổi bật so với phần còn lại.
Paragon tương tự như NHỎ hơn là Dota 2.Ngay cả các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng đó không phải là game bắn súng điển hình của bạn, như trường bắn trong Paragon có giới hạn. Điều này có nghĩa là bạn chỉ có thể kích hoạt vũ khí của mình khi bạn ở một khoảng cách nhất định với kẻ thù.
Một tính năng quan trọng khác là góc nhìn của người thứ ba, giúp thay đổi đáng kể cảm giác của trò chơi. Trong Dota 2 hoặc bất kỳ MOBA nào khác cho vấn đề đó, bạn có thể thấy kẻ thù tiếp cận từ cả bốn hướng do góc nhìn đẳng cự. Nhưng trong Paragon, nếu bạn muốn xem những gì phía sau, bạn sẽ phải chuyển quan điểm của anh hùng của bạn.
Tương tự đối với NHỎ, cũng sử dụng quan điểm của người thứ ba. Tuy nhiên, chế độ xem isometric đã trở thành một tiêu chuẩn cho MOBA, đặc biệt là khi nói đến eSports, và đó là lý do tại sao điều này có thể là một trong những lý do mà Paragon có thể không được chấp nhận bởi các cựu chiến binh của thể loại này.
Tỉ lệ
Paragon sẽ thổi vào tâm trí của bạn với số lượng, kích thước và thiết kế của các công trình có sẵn trên bản đồ. Những MOBA nào khác có thể cung cấp cho bạn những khung cảnh sử thi mê hoặc như Agora (bản đồ đấu trường chính trong Paragon)? Một lần nữa, điều này chỉ có thể do Unreal Engine 4.
Những tòa tháp khổng lồ bảo vệ lõi, tay sai, hình thành tự nhiên - tất cả điều này trông hoàn toàn tuyệt đẹp. Ngoài ra, thế giới ba chiều cho phép một số bài tập chiến thuật xuất sắc, chẳng hạn như tấn công từ trên hoặc dưới.
Tối ưu hóa
Tất nhiên, đồ họa đáng kinh ngạc cho Paragon một lợi thế rất lớn, nhưng đừng quên rằng phần lớn người chơi MOBA chỉ đơn giản là sở hữu những PC cao cấp sở hữu sẽ có thể xử lý tất cả các chi tiết do Unreal Engine 4 tạo ra.
Trò chơi cũng có sẵn cho PlayStation 4, vì vậy điều này phần nào giải quyết được vấn đề với các yêu cầu phần cứng. Tuy nhiên, bảng điều khiển sẽ không bao giờ có thể cung cấp mức độ chi tiết và độ chính xác như PC.
Về vấn đề này Dota 2 ở một vị trí tốt hơn nhiều. Nó đã được tối ưu hóa gần như hoàn hảo cho cả các PC cấp thấp, vì vậy hầu như mọi người đều có thể đủ khả năng chơi game trong thời gian rảnh rỗi. Trên hết, Dota 2 là miễn phí và đã có một nhóm nhiều triệu người theo dõi chuyên dụng.
Phần kết luận
Paragon chắc chắn là một game hành động rất năng động, đòi hỏi người chơi phải đưa ra nhiều quyết định nhanh chóng. Tuy nhiên, một số yếu tố nhất định trong trận don don tương ứng với khái niệm nhịp độ nhanh của trò chơi, chẳng hạn như tốc độ của các cuộc tấn công từ xa, thực sự rất nhanh.
Paragon chỉ có một vài nhược điểm nhỏ mà người chơi có thể dễ dàng bỏ qua. Ngay bây giờ rất khó để nói nếu nó có thể chịu được sự cạnh tranh của Dota 2. Các nhà phát triển từ Epic Games cần xem xét và khắc phục tất cả các vấn đề nêu trên với tối ưu hóa và động lực trò chơi, nếu họ muốn thấy trò chơi của họ trở nên thực sự thành công.
Bạn có cơ hội chơi không Paragon? Chia sẻ kinh nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới.