Ouya dính líu đến vụ bê bối gây quỹ cộng đồng Kickstarter

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ouya dính líu đến vụ bê bối gây quỹ cộng đồng Kickstarter - Trò Chơi
Ouya dính líu đến vụ bê bối gây quỹ cộng đồng Kickstarter - Trò Chơi

NộI Dung

"Niềm tin của người tiêu dùng trên hết."

Kickstarter, nền tảng gây quỹ cộng đồng lớn nhất trên internet, trong một khoảng thời gian rất ngắn được quản lý để trở nên gắn kết không thể xóa nhòa với phát triển trò chơi và văn hóa chơi game. Khi Ouya nắm lấy cơ hội của mình với mọi người trên internet, nó đã được đáp ứng với một phản ứng áp đảo. Từ mục tiêu 950.000 đô la "khiêm tốn", nó đã huy động được hơn 8,5 triệu đô la và trở thành một con cưng Kickstarter ngay lập tức.


Tất nhiên, không phải là giao diện điều khiển Android nhỏ bé dễ thương đã làm cho nó không có nhiều hơn so với chia sẻ công bằng của nó về báo chí xấu. Từ những người kiểm soát tồi cho đến vận chuyển đơn vị muộn, một bộ sưu tập các tựa game nhỏ đáng thương và sự thiếu minh bạch về giá khủng khiếp, Ouya đã phải chiến đấu trong một trận chiến khó khăn để được công nhận trong ngành công nghiệp game.

Trong nỗ lực để đảm bảo sự quan tâm của Ouya tiếp tục và để có được một số tựa game nổi tiếng như loại trừ Ouya, công ty đã ra mắt quỹ Free the Games vào đầu mùa hè này - một lời hứa sẽ tăng gấp đôi tài trợ cho tất cả các tựa game Kickstarted thành công (lên tới 250.000 đô la) để đổi lấy sáu tháng độc quyền Ouya.

Bây giờ miễn phí đầu tiên Trò chơi Kickstarters đang bắt đầu kết thúc ... và mọi người bắt đầu đặt câu hỏi.


Hoạt động Backer đáng ngờ

Đối với cả hai tiêu đề đông đúc Tiểu học, Holmes thân mến của tôiSấm sét Gridiron, một số lượng lớn người ủng hộ bất thường không có kinh nghiệm tài trợ trước đó đã thiết lập tài khoản trong tháng để hỗ trợ họ. Thêm vào thực tế là nhiều tài khoản trong số này đã đóng góp số tiền cao bất thường (10.000 đô la +) trong thời gian hoạt động bị trì hoãn, trông giống như tài khoản bot (ảnh người nổi tiếng, nghi ngờ tạo ra tên máy tính, v.v.), và nhanh chóng được tổ chức lại trong khi một số biến mất trong sự trỗi dậy của sự nghi ngờ của cộng đồng, khiến nhiều người đặt câu hỏi về tính hợp pháp của những trò chơi này.

Trong một trường hợp, một người ủng hộ (hiện đã mất) là một tài khoản giả đã được chứng minh bằng cách sử dụng tên giả và hình ảnh của một người phụ nữ đã mất tích từ năm 2005.


Khi những nghi ngờ tiếp tục chồng chất, chính các nhà phát triển trò chơi đã bắt đầu đặt câu hỏi về danh tính của một số người ủng hộ họ.

Tiểu học

Sam Chandola, người đứng đầu của Victory Square Games, người đang thực hiện cuộc phiêu lưu điểm nhấn được tài trợ gần đây Tiểu học, Holmes thân mến của tôi đã nói chuyện với Polygon vài ngày trước, nói rằng anh ấy đã liên lạc với Kickstarter để xác minh xem các tài khoản người ủng hộ có thật không, cung cấp trao đổi này:

Sam Chandola:

Kính gửi Kickstarter,

Tôi hiện đang chạy một chiến dịch gây quỹ cho một trò chơi phiêu lưu điểm nhấn, Tiểu học, Holmes Holmes.

Một số lượng lớn hồ sơ người ủng hộ của chúng tôi không có lịch sử Kickstarter trước đó. Những hồ sơ này đã tham gia vào tháng 7/8 năm 2013 và có hình ảnh hồ sơ của những người nổi tiếng thay vì người thật. Trước đây tôi đã liên hệ với Amazon Payments để làm rõ và họ đề nghị tôi liên lạc với bạn.

Đây có thể là một sự trùng hợp ngẫu nhiên thực sự (chiến dịch quảng cáo của chúng tôi đã tiếp cận hơn 20.000 người hâm mộ Sherlock-Holmes, một số người có thể đã trở thành người dùng KS lần đầu) hoặc không. Nếu có thể, chúng tôi muốn biết liệu có mối tương quan giữa phương thức thanh toán được đăng ký với một số hồ sơ từ danh sách người ủng hộ hay không.

Trân trọng,
Sam

Kickstarter:

Chào Sam

Cảm ơn bạn đã viết, và chúc mừng thành công của dự án của bạn!

Nếu bạn muốn biết thêm về những người ủng hộ đã tìm thấy dự án của bạn, bạn luôn có thể xem hồ sơ của họ để cảm nhận rõ hơn về họ. Rất có thể những người ủng hộ lần đầu tiên đã tìm thấy dự án của bạn thông qua hoạt động tiếp cận của bạn hoặc chỉ bằng cách duyệt Kickstarter - Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu người hâm mộ Sherlock Holmes có cách điều tra những điều này! Và tất nhiên, nếu cần, bạn cũng có thể nhắn tin cho bất kỳ người ủng hộ nào bạn muốn biết rõ hơn, nếu bạn thực sự có chút do dự về cam kết của họ.

Điều đó nói rằng, tôi chỉ đề nghị tiếp tục quảng bá dự án của bạn, để nếu vì lý do nào đó, những cam kết này không xảy ra hoặc có vấn đề nào khác (đôi khi có thể xảy ra với những người ủng hộ lần đầu) thì bạn vẫn ở trên mục tiêu. Khi nói đến việc nhận được những người ủng hộ mới, chúng ta sẽ thấy hết lần này đến lần khác rằng việc thông báo qua các mạng hiện có của bạn là hiệu quả nhất. Nhiều người duyệt Kickstarter tìm kiếm các dự án mới để quay lại, nhưng phần lớn những người tìm và quay lại dự án của bạn sẽ là bạn bè, bạn của bạn bè hoặc người hâm mộ của công việc bạn làm.

Tôi khuyên bạn nên xem xét loại người nào có thể quan tâm đến dự án của bạn và suy nghĩ về cách tiếp cận họ. Xem xét tiếp cận thông qua blog, các trang web khác, hoặc thậm chí các sự kiện. Để biết thêm mẹo về cách quảng bá dự án của bạn, hãy xem Trường Kickstarter của chúng tôi được liên kết bên dưới.

http://www.kickstarter.com/help/school

May mắn nhất,
Megan

Từ trao đổi này, chúng tôi có thể giả định rằng nó không giống bất kỳ trợ giúp nào từ Kickstarter sắp ra mắt để tìm hiểu sâu hơn về vấn đề này.

Sấm sét

Đối với Sấm sét Gridiron, Kickstarter đạt $ 78,466 chỉ với 142 người ủng hộ, với trung bình $ 533 mỗi người ủng hộ. Trò chơi đã nhận được dưới 100 đô la mỗi ngày trong tuần đầu tiên, sau đó tăng vọt với các dịch vụ ủng hộ mới hơn 10.000 đô la một vài ngày, sụt giảm, sau đó kiếm được hơn 25.000 đô la trong hai ngày riêng biệt trước khi giảm.

Các tài khoản giả tiếp tục bật lên, gây nhầm lẫn cho các tài khoản đáng ngờ hợp pháp với hoạt động troll nhiều hơn. Một màn hình được giới hạn dưới đây là một ví dụ về tài khoản được tạo ra chỉ nhằm mục đích đưa ra nhận xét này:

Vì tất cả các hoạt động này, nhiều người dùng đã gợi ý rằng các nhân viên có thể tự mình ủng hộ các trò chơi để đạt được các yêu cầu Trò chơi miễn phí của Ouya, tất nhiên, chống lại các quy tắc Kickstarter.

Andy Wong, CEO của MogoTXT, nhà sản xuất Sấm sét Gridiron, đã trả lời những lời buộc tội này khi được hỏi bởi Polygon:

"Một số lời buộc tội đầu tiên chống lại chúng tôi là chúng tôi là những kẻ lừa đảo sẽ lấy tiền và chạy và không xây dựng trò chơi mà chúng tôi đã hứa. Họ đã đưa ra lời buộc tội này mặc dù các nhà phát triển trong nhóm của tôi trước đây đã làm việc tại các công ty như EA , Kixeye, Glam và vv. Họ có thực sự nghĩ rằng tất cả 10 người trong chúng ta sẽ chạy đến Bermuda hoặc Bahamas với 78.000 đô la. Điều đó gần như thật khôi hài.

"Những lời buộc tội hiện tại nằm trong cùng một hướng. Mặc dù chúng tôi không thể ngăn mọi người đưa ra những lời buộc tội vô căn cứ, chúng tôi sẽ chứng minh tất cả họ lại sai."

Bây giờ, giọng nói duy nhất còn lại trong bữa tiệc "không phải là tôi" là của Ouya ... đã im lặng đáng chú ý trong tất cả những điều này. Không có bình luận nào từ quý đó để trả lời các cáo buộc.

Bạn nghĩ sao?

Tôi không thích chỉ tay vào những nghi ngờ vô căn cứ, nhưng có rất nhiều hoạt động thú vị đang diễn ra với các Kickstarters này và mối liên hệ lớn nhất giữa họ là sự tham gia của họ vào Quỹ trò chơi miễn phí của Ouya. Tuy nhiên, nó khiến người ta phải cân nhắc ... chính xác thì Ouya sẽ thoát khỏi điều gì? Một trò chơi được chứng minh rằng mọi người không thực sự muốn nhiều đến vậy?

Kết quả cuối cùng? Tôi không biết. Tất cả những gì tôi biết là từ lần đầu tiên tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của quỹ Free the Games. Như tôi đã chỉ ra khoảng một tháng trước khi quỹ được công bố, các nhà phát triển đã tự buộc mình trong nửa năm tới một nền tảng phụ thuộc nhiều vào họ để tiếp xúc hơn so với họ. Nhưng thêm vào thực tế là công ty dường như có liên quan đến mọi bộ phim truyền hình internet mới xuất hiện, tôi đôi khi vui mừng vì Kickstarters yêu thích của tôi đã cho họ vượt qua.

CÒn bạn thì sao?