Sống lâu & đại tràng; Một đánh giá vết sẹo tinh thần

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Sống lâu & đại tràng; Một đánh giá vết sẹo tinh thần - Trò Chơi
Sống lâu & đại tràng; Một đánh giá vết sẹo tinh thần - Trò Chơi

NộI Dung

Ra khỏi cổng, trò chơi thực sự gây khó khăn khi bạn đi đến một số nơi tối tăm và bạn có thể không sẵn sàng cho nó.


Bạn vào vai Miles Upshur, một nhà báo đi theo một người dẫn dắt bạn đến bậc cửa của Núi Massive Asylum. Rõ ràng đã có rất nhiều hoạt động bán quân sự trong trại tị nạn cổ xưa này và bạn muốn biết tại sao. Đáng thương thay, Miles học được nhiều hơn những gì anh ta muốn.

Sau khi bị cảnh sát rời đi, bị quấy rối bởi sự quái dị của một người đàn ông, gặp một linh mục điên và bị ném vào những bệnh nhân tâm thần còn lại; bạn biết bạn chỉ có thể làm một điều: CHẠY.

Thành thật mà nói, câu chuyện không thực sự là lý do bạn sẽ tiếp tục đấu tranh để sinh tồn trong trò chơi này. Đó là nhiều hơn một phương tiện để nhân vật đi từ khu vực này sang khu vực khác, bị truy đuổi và ẩn sau đó tìm hai hoặc ba vật phẩm để tiến tới khu vực tiếp theo. Đây không phải là một điều xấu, nhưng bạn bắt đầu nhận thấy mô hình phía sau đầu của nó vào cuối của trò chơi.


Bạn có thể thu thập tài liệu dựa trên những điều bạn ghi lại, cũng như tìm tài liệu điền vào chỗ trống như những gì đã xảy ra với bệnh viện. Các ghi chú là phần thú vị nhất bởi vì ngoài điều này, bạn không bao giờ nghe Miles nói. Vâng, bạn nghe thấy tiếng càu nhàu và rên rỉ của anh ấy nhưng đây là lần duy nhất bạn nghe thấy suy nghĩ của anh ấy về những điều khủng khiếp mà anh ấy thực sự đang chứng kiến.

Ngay cả với tất cả các thông tin bạn thu thập được, tôi chưa bao giờ thực sự cảm thấy gần gũi hơn để hiểu được động cơ của nhóm bán quân sự ở đó hoặc những gì siêu nhiên đang ám ảnh căn cứ của trại tị nạn thực sự là gì. Trên thực tế, đoạn kết có một cách rất kỳ lạ để biện minh cho những gì thực sự khiến sinh vật đáng sợ này được gọi là Walrider hành hạ và giết chết bất kỳ ai mà nó muốn.


Câu chuyện chưa bao giờ là điều tôi dành nhiều tâm trí nhất. Các phong trào và thiết kế âm thanh là tại chỗ. Đồ họa đẹp đến khó tin và tự hào về tầm nhìn ban đêm trong trò chơi hay nhất tôi từng thấy. Trên hết, nó luôn duy trì một bầu không khí căng thẳng và căng thẳng khiến bạn không thoải mái khi mở cửa bên cạnh. Nó là một người lập dị trò chơi kết thúc sau khoảng 5 đến 6 giờ (tùy thuộc vào mức độ bạn giỏi trong việc lén lút). Đây là một độ dài khá phổ biến cho hầu hết các trò chơi kinh dị, và tôi cũng ổn với độ dài đó cho điều này; Không quá dài và không quá ngắn.

Trò chơi là nơi trò chơi này tỏa sáng.

Tất cả mọi thứ về cách Miles kiểm soát và di chuyển đều cảm thấy thực sự nhạy bén và có trọng lượng. cho dù anh ta đang chạy trốn khỏi một kẻ tấn công, trốn và nhìn trộm xung quanh một góc hoặc thậm chí chỉ nhìn quanh một căn phòng; bạn luôn cảm thấy có ý thức kiểm soát tốt những gì bạn đang làm với bộ điều khiển hoặc chuột và bàn phím.

Cảm giác điều khiển tuyệt vời này giúp làm cho mọi tình huống trở nên căng thẳng khi trốn tránh kẻ thù trong một căn phòng tối, chỉ có tầm nhìn ban đêm của máy quay tay của bạn để xem. Có thể chỉ nhìn thấy khoảng 20 feet theo bất kỳ hướng nào với tầm nhìn ban đêm thực sự rất khó chịu khi bạn đi xuống các sảnh dài. Cuối cùng, đây là phần tốt nhất và lén lút được thực hiện khá tốt.

Khiếu nại duy nhất của tôi là bạn không thể chuyển từ trạng thái cúi xuống chạy bằng cách chỉ nhấn nút Run. Đây là một lời phàn nàn khá nhỏ nhưng khi một bác sĩ điên đang tấn công bạn bằng những chiếc kéo khổng lồ và bạn quên đứng dậy trước khi chạy, bạn cảm thấy hơi ngớ ngẩn.

Nói chung, Outlast là một trò chơi đầu tiên tuyệt vời từ một công ty thể hiện rất nhiều hứa hẹn. Tôi thực sự hy vọng nhìn thấy nhiều hơn từ họ và sẽ rất khuyến khích trò chơi này với bất cứ ai là fan of Amnesia: The Dark Decent hoặc chỉ muốn nhận được một vài sợ hãi tốt.

Tin tôi đi, trò chơi này công bằng hơn nhiều so với anh chàng này đã làm.

Đánh giá của chúng tôi 8 Hắc ám, kinh tởm, tàn bạo và đáng sợ; Outlast có tất cả và làm tốt.